【标题】"ASP.NET C#系统源码 Easyui通用权限框架.zip" 提供了一个基于ASP.NET和C#语言开发的,使用EasyUI前端框架构建的通用权限管理系统。这个框架是为了解决企业级应用中复杂多变的权限控制问题而设计的,允许管理员对用户的操作权限进行精细管理。 【描述】中提到的"ASP.NET C#系统源码 Easyui通用权限框架.zip"是一个完整的项目源代码包,它包含了一套完整的后台管理和前端展示模块,使用了流行的C#编程语言和Microsoft的ASP.NET技术栈。EasyUI是一个基于jQuery的前端UI库,提供了丰富的组件和易于使用的API,使得开发者能够快速构建出美观且功能齐全的Web界面。 【标签】中的"C#系统源码"表明这个项目的核心开发语言是C#,这是一种面向对象的、类型安全的编程语言,广泛应用于Windows平台的开发,尤其是Web应用程序。"Easyui"标签则揭示了该系统采用了EasyUI作为前端界面的构建工具,EasyUI提供了一系列预定义的CSS样式和JavaScript组件,如表格、表格、下拉框、按钮等,简化了前端开发工作。"权限框架"则意味着该系统内置了用户角色、权限分配等功能,可以实现不同用户级别的访问控制。 在【压缩包子文件的文件名称列表】中,"A011 Easyui开发框架源码 售卖版本"可能是该框架的一个特定版本或优化后的版本,用于销售或供开发者参考学习。这可能包括了数据库脚本、服务器端代码、客户端资源文件以及相关的文档说明。 在这个系统中,开发者可以预期以下几个关键知识点: 1. **ASP.NET MVC**:ASP.NET MVC是一种模式驱动的Web开发框架,它支持模型-视图-控制器(MVC)设计模式,提供了清晰的代码结构和分离关注点。 2. **C#编程**:理解C#的基础语法、类库以及面向对象编程的概念,如继承、多态和封装,是掌握这个系统的关键。 3. **Entity Framework**:作为.NET平台上的一个ORM(对象关系映射)工具,Entity Framework用于简化数据库操作,将数据访问层与业务逻辑层解耦。 4. **EasyUI应用**:需要熟悉EasyUI的各种组件和API,以便于构建和定制用户界面。 5. **权限控制**:深入理解角色-基于和用户-基于的权限模型,如何通过代码实现权限的动态分配和验证。 6. **身份验证和授权**:了解ASP.NET中的身份验证机制,如Forms Authentication,以及授权策略的配置,确保只有授权的用户才能访问特定资源。 7. **Web API**:如果系统包含了服务接口,那么Web API的使用和设计也是重要一环,它允许跨域调用和数据交换。 8. **数据库设计**:理解数据库架构,包括用户、角色、权限表的设计,以及它们之间的关系。 9. **单元测试和集成测试**:源码中可能包含测试代码,学习如何编写和执行测试用例,以确保系统的稳定性和正确性。 10. **部署和配置**:了解如何在IIS或其他Web服务器上部署ASP.NET应用,以及配置相关的Web.config文件。 "ASP.NET C#系统源码 Easyui通用权限框架.zip"是一个涵盖了后端开发、前端设计、数据库管理、权限控制等多个领域的综合项目,对于提升开发者在这些方面的技能大有裨益。通过深入学习和实践,开发者不仅可以掌握C#和ASP.NET的开发技术,还能了解权限管理的实现方式,以及如何使用EasyUI构建高效易用的Web界面。
2024-07-05 11:46:00 36.72MB C#系统源码 Easyui 权限框架
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CocosCreator是一款强大的2D和3D游戏开发框架,它为开发者提供了丰富的工具集和引擎功能,使得游戏制作过程更为高效。在这个框架中,你可以进行图形渲染、物理模拟、动画控制、音频处理以及用户交互等一系列游戏开发工作。下面将详细探讨CocosCreator的关键知识点。 一、图形渲染 CocosCreator采用基于Cocos2d-x的渲染引擎,支持OpenGL和Vulkan图形接口,提供2D和3D渲染能力。你可以通过精灵(Sprite)、纹理(Texture)、网格(Mesh)等对象创建游戏场景,并利用材质(Material)、光照(Lighting)和相机(Camera)来调整视觉效果。此外,它还支持骨骼动画和粒子系统,用于角色表现和特效设计。 二、物理引擎 CocosCreator内置了Box2D物理引擎,支持刚体(Rigidbody)、碰撞检测和关节(Joint)等物理特性。这使得开发者可以轻松实现物体的运动、碰撞响应和连锁反应,从而创建出更为真实的游戏世界。 三、资源管理 AssetBundle是CocosCreator中的资源管理系统,它允许开发者将游戏资源打包成独立的文件,按需加载和卸载,以优化内存使用和减少加载时间。AssetBundle框架包含资源打包、加载、卸载等操作,同时支持热更新,方便游戏的持续迭代和维护。 四、脚本系统 CocosCreator支持JavaScript和TypeScript作为主要的编程语言,开发者可以通过编写脚本来控制游戏逻辑。它的脚本系统与组件系统紧密结合,每个节点(Node)都可以添加多个组件,每个组件有自己的属性和方法,这样可以灵活地构建复杂的游戏对象。 五、事件系统 CocosCreator的事件系统是基于观察者模式的,允许游戏对象之间通过发布(dispatch)和监听(listen)事件来通信。这包括用户输入事件、游戏逻辑事件等,使得代码结构清晰,易于维护。 六、UI系统 CocosCreator提供一套完整的UI组件,如按钮(Button)、文本(Text)、布局容器(Layout)等,支持自定义样式和交互行为。UI组件可以方便地与脚本系统结合,实现丰富的用户界面。 七、动画系统 CocosCreator的动画系统支持帧动画和骨骼动画。帧动画适用于2D游戏,通过序列化图片帧来创建动态效果;骨骼动画则适合3D游戏,通过绑定到模型骨骼上的纹理来实现角色的动态表现。 八、网络通信 虽然CocosCreator本身不内置复杂的网络通信库,但可以通过集成第三方库(如Socket.IO或WebSocket)实现多人在线游戏或实时同步功能。 九、调试和性能分析 CocosCreator提供了一套完善的调试工具,包括性能分析器、内存监视器、帧率显示等,帮助开发者找出性能瓶颈并优化代码。 CocosCreator是一个全面的游戏开发框架,它集成了图形渲染、物理引擎、资源管理、脚本系统等多个关键组件,使得开发者能够高效地创建出各种类型的游戏。而AssetBundle框架是其中的重要部分,用于管理和优化游戏资源的加载和存储。
2024-07-04 01:45:24 3.97MB cocoscreator
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内容概要:实现App-UI自动化测试框架python+selenium+appium+pytest+yaml 使用人群:测试人员 使用场景及目标:简单实现app界面自动化测试 其他:内容仅为安卓端&Windows系统,ios端待后续完善中
2024-07-03 11:33:12 515KB ios ui 自动化测试 appium
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Java 毕业设计,Java 课程设计,基于 SpringBoot+Vue 开发的,含有代码注释,有一定基础的可以看懂。毕业设计、期末大作业、课程设计、高分必看,下载下来,简单部署,就可以使用。 包含:项目源码、数据库脚本、软件工具等,前后端代码都在里面。 该系统功能完善、界面美观、操作简单、功能齐全、管理便捷,具有很高的实际应用价值。 项目都经过严格调试,确保可以运行! 1. 技术组成 前端:html、javascript、Vue 后台框架:SpringBoot 开发环境:idea 数据库:MySql(建议用 5.7 版本,8.0 有时候会有坑) 数据库工具:navicat 部署环境:Tomcat(建议用 7.x 或者 8.x 版本), maven 2. 部署 如果部署有疑问的话,可以找我咨询 后台路径地址:localhost:8080/项目名称/admin/dist/index.html 前台路径地址:localhost:8080/项目名称/front/index.html (无前台不需要输入)
2024-07-02 21:26:47 26.16MB java毕业设计 springboot vue 源码
RTKLIB代码解释,代码框架说明
2024-07-02 11:28:56 396KB GNSS
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TRX自动兑换机器人源码,有搭建教程,没有测试,有兴趣的自行研究。 TRX自动兑换机器人,其实你可以把它当做是一个高性能,高并发,相当牛B的机器人框架 所有的机器人消息交互都采用的队列响应形式,支持高并发,高性能 你如果懂开发,可以很简单的使用这个框架开发任何机器人 简单快速方便 一些特色说明: 支持计算器 支持钱包地址查询 支持后台管理 支持后台可视化自定义消息下发按钮 菜单命令 用户管理 群管理 推广返利等等 支持小程序
2024-06-29 21:06:29 16.26MB 课程资源
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maven版SpringBoot demo基础框架,脚手架。集成了web、redis、jdbc、mysql、lombok等,适合新手入门练手调试,一个非常干净的基础项目。
2024-06-29 18:59:44 70KB spring boot maven demo
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可以运行的springboot基础框架,已经集成了Swagger2,目前已经写好一个controller的demo(可以访问数据库); 路径: localhost:9002/swagger-ui.html localhost:9002/test/hh
2024-06-29 18:40:25 29KB springboot java
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微信小程序毕业设计基于ssm框架+微信小程序的高校体育场管理系统项目源码.zip 个人经导师指导并认可通过的高分设计项目,评审分98分。主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生和需要项目实战练习的学习者,也可作为课程设计、期末大作业。 项目介绍: 高校体育场管理系统项目, 前端为微信小程序,后端接口为ssm框架实现,项目包含源码、数据库 毕业设计基于ssm框架+微信小程序的高校体育场管理系统项目源码.zip 个人经导师指导并认可通过的高分设计项目,评审分98分。主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生和需要项目实战练习的学习者,也可作为课程设计、期末大作业。 项目主要功能: 这是一个基于SSM框架和微信小程序的高校体育场管理系统,融合了Vue、IView、ThinkPHP、JavaScript、HTML、CSS和ECharts等技术。系统后端采用PHP编写,支持多种数据库和操作系统,适合初学者。它使用MySQL数据库,提供灵活高效的存储。功能包括二维码登录(管理员登录)、会员注册(学生和校外人员)、场地信息管理、预约申请、申请审核、在线支付、论坛交流和系统统计。通过微信小程序实现
2024-06-29 10:25:09 34.41MB 微信小程序
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毕业设计: 计算机基于Cesium时空数据可视化后台Java SSM框架
2024-06-25 15:04:31 11.23MB 毕业设计 Cesium
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