描述 Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。 功能 - 非常容易设置,无需编程。 - 快速稳定的物理模拟。 - 适用于 Mecanim 和旧版动画。 - 支持所有版本的 Unity,从 Unity 5 到 Unity 2020,适用于移动端。 - 包含完整的源代码。 动态骨骼插件Dynamic Bone v1.3.4为游戏开发与动画制作提供了一种高效简便的方法,以实现角色身上各部分如头发、衣物和胸部等的逼真动态效果。该插件的核心优势在于其用户友好性,即便是没有编程基础的用户也能通过简单的设置步骤实现物理模拟效果,极大地降低了动态效果实现的技术门槛。 Dynamic Bone支持多种动画系统,包括但不限于Mecanim动画系统,同时也兼容Unity旧版动画,这使得插件的应用范围相当广泛。同时,它还支持从Unity 5到Unity 2020的多个版本,涵盖了最新的Unity版本,保证了插件的现时性和前瞻性。这一点对于开发者而言尤为重要,因为它意味着即便在未来升级Unity版本,该插件仍然能够稳定运行,无需频繁更新或替换,节约了开发资源。 插件的物理模拟功能快速且稳定,能够确保在各种动态场景下,角色的相应部分能够自然、流畅地响应动作变化,提升了整体游戏或动画的观感体验。此外,该插件还提供了完整的源代码,这不仅方便了高级用户根据需要进行修改或深入学习,也表明了开发者对产品品质的信心和对用户反馈的开放态度。 对于希望在移动端进行开发的开发者而言,Dynamic Bone v1.3.4同样表现不俗。它对移动端的良好支持意味着开发者可以在保持高质量动画效果的同时,兼顾设备性能,优化游戏或应用的运行效率。 Dynamic Bone v1.3.4插件为Unity平台上的动画制作者和游戏开发者提供了一个功能全面、操作简便、稳定性强的解决方案,有效地扩展了动画的现实感和表现力,是追求高质量动态效果的开发者的理想选择。
2025-08-20 10:22:44 1.6MB unity
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Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。 功能 - 非常容易设置,无需编程。 - 快速稳定的物理模拟。 - 适用于 Mecanim 和旧版动画。 - 支持所有版本的 Unity,从 Unity 5 到 Unity 2020,适用于移动端。 - 包含完整的源代码。
2023-08-31 12:49:04 1.54MB unity
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骨骨折检测 :worried_face: X射线图像中用于骨折检测的数据扩充和预处理 :person_raising_hand: 1. radius骨远端骨折 :crying_face: 1.1引言 :grinning_face_with_big_eyes: 这部分是关于使用更快的RCNN来检测远侧X射线图像中的远端识别并定位远端radius骨骨折。 (38张图像-分辨率高达1600×1600像素用于训练)。 结果(ACC = 0.96和mAP = 0.866)比医生和放射线医师(仅0.7 ACC)获得的检测结果准确得多。 一些挑战: :grinning_face_with_big_eyes: 在许多情况下,裂缝的尺寸很小且难以检测。 骨折有各种各样的不同形状 Faster R-CNN的优势在于它可以处理高分辨率图像。 同样,可以在检测少量图像的对象时以较高的精度训练Faster R-CNN。 两个明确的任务: 分类远端radius骨是否骨折。 找到骨折的位置。 1.2更快的RCNN 更快的RCNN包含3个部分: 用于分类和生成特征图的卷积深度神经网络。 区域提案
2023-04-07 11:43:00 4.54MB JupyterNotebook
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Unity插件主要用于展示模型的柔韧性带有骨骼系统,另外插件内带示例场景,方便新手快速上手。
2022-12-06 21:25:27 1.59MB Unity Unity3D 骨骼 飘带
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资源类型: .unitypackage 安装要求:要求Unity 4.3.4或更高版本 资源说明: 本资源包使用了角色骨骼和连接的物理学原理,通过简单的设置,你所创作的角色的每一个身体部位都能拥有更真实的动作。 资源特色: -简单易用,无需任何编程 -快速且稳定的物理学模拟 -适用于动画系统 -支持Unity Free、Unity Pro、桌面和移动端、Unity 5 -包含完整的源码
2022-12-04 20:11:53 1.59MB unity3d 动态骨骼插件 Dynamic Bone
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Dynamic Bone 1.3.2.unitypackage
2022-08-20 19:04:52 1.61MB 动态骨骼 最新版
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Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。 功能 - 非常容易设置,无需编程。 - 快速稳定的物理模拟。 - 适用于 Mecanim 和旧版动画。 - 支持所有版本的 Unity,从 Unity 5 到 Unity 2020,适用于移动端。 - 包含完整的源代码。
2022-06-20 14:07:35 121B unity
Dynamic Bone 1.3.1
2022-06-08 19:12:24 1.61MB Unity DynamicBone
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bone骨骼转bip的ms脚本,测试环境是3dsmax2014sp5中文版,英文版中功能正常。包含教程
2022-04-21 19:07:55 4.45MB 3dsmax
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泰式摸骨 项目目的 快速发现数据库内部涉及隐私数据。为数据脱敏做准备工作。 安装 下载系统的二进制包 解压缩 tar zxfv xxx.tar.gz wget -O config.yaml https://raw.githubusercontent.com/SecurityPaper/thai_bone/v1.1/config-example.yaml nano config.yaml修改数据库链接地址和账号密码 ./thai_bone运行即可
2022-01-10 15:04:17 17KB Go
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