钢管混凝土叠合柱在结构工程中由于其优良的结构性能受到了越来越多的关注。本文作者安钰丰和韩林海来自清华大学土木工程系,他们对钢管混凝土叠合柱在组合受压和受弯工况下的行为进行了研究。在实际工程中,这类柱子常被用作建筑物或桥梁桥墩的柱子,可能会同时承受轴向荷载(N)和弯矩(M)。由于实际应用中可能出现不同的荷载路径,因此研究其在各种荷载条件下的性能对于确保结构安全具有重要意义。 研究采用有限元分析(FEA)模型来分析复合柱的性能。通过有限元模型,研究者对典型破坏模式、荷载-横向位移关系的全过程响应、内部钢管混凝土(CFST)和外部钢筋混凝土(RC)构件的荷载分布以及钢管与混凝土之间的接触应力进行了分析。此外,文章还探讨了柱子的细长比、混凝土和钢材的强度、CFST的钢材比、纵筋比和CFST直径等因素对复合柱截面承载力的影响。 在引言部分,作者提到了实践中可能遇到的两种不同的荷载路径。第一种荷载路径是N和M按比例同时作用于复合柱上,比如偏心受荷的柱子;第二种荷载路径是先施加N,保持恒定,随后再施加M直至柱子破坏。这些不同的荷载路径可能会导致复合柱产生不同的响应和破坏模式。 文章还提出了关键词,包括“钢管混凝土”(Concrete-filled steel tube,CFST)、“混凝土包裹”(concrete-encased)、“组合柱”(composite column)以及“组合受压和受弯”。 研究中采用的FEA模型可以对复合柱的全范围荷载-横向位移关系进行准确模拟,模型预测与实验测量结果在破坏模式、荷载-变形关系和极限荷载方面有较为一致的结论。研究结果不仅为工程人员提供了关于钢管混凝土叠合柱在不同工况下的性能的深入理解,而且为后续的设计提供了理论依据和参考。 钢管混凝土叠合柱结构设计的优化,不仅可以提升建筑物和桥梁的安全性,同时也为工程领域提供了新的材料使用方案和施工技术参考。这项研究显示了现代计算工具在工程实践中的重要应用,特别是在模拟复杂工况时的高效性和准确性。通过优化设计,可以减少材料使用,降低工程成本,同时提高结构的承载能力,这正是现代土木工程领域研究的重点之一。
2025-12-22 16:30:11 642KB 首发论文
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标题“钢框架结构地震行为的数值模拟”涉及的知识点涵盖了结构工程领域中对钢框架结构抗震性能分析的数值模拟技术。地震模拟是利用计算模型来模拟地震作用下结构的动态响应,从而预测建筑结构在地震发生时的行为和可能遭受的损害。 描述中提到的模态分析(Modal Analysis)是结构工程中常用的一种分析方法,它通过确定结构的固有频率、振型和阻尼比来预测结构对动力荷载的响应。时程分析(Time History Analysis),又称动态时程分析,是在模拟地震波的时间历程下,通过逐步积分计算结构的动力响应。 肖军磊(Xiao Junlei)是文章的作者,据描述中的信息,他参与的这项研究在意大利的Ispra进行,使用了欧洲规范和地震动参数(PSD谱)进行地震模拟。此外,该文还涉及对数值模拟结果与实验数据的对比,说明了作者运用了理论计算与实验验证相结合的研究方法。 文章的标签提到“首发论文”,意味着这是一篇可能具有开拓性的学术论文,首次发表于某个学术期刊或数据库。文章的摘要(Abstract)中可能包含了对研究目的、方法、实验数据及模拟结果、结论等的简要概述。 文章的作者可能来自米兰理工学院(Politecnico di Milano),并使用了如***这样的学术资源平台发表其研究成果。这些信息表明,该研究可能得到了学术机构的支持,并通过专业的学术网络平台向世界共享。 内容部分提供的信息虽有部分OCR技术原因导致的不连贯和错别字,但仍然可以辨识出一些关键信息。例如,提到了结构的尺寸细节,如柱高8m,横梁跨度4m等,以及用于建造结构的材料规格,如IPE300型号的钢梁和H型钢柱。这些具体数据对于建立准确的数值模型至关重要。 内容中还提及了模拟地震动加速度的历史记录(acceleration history),这对于地震模拟至关重要,因为加速度历史记录是生成模拟地震波形的基础,这些波形被用来在时程分析中施加于结构模型上。 本文的知识点覆盖了钢框架结构抗震设计的数值模拟方法、模态分析、时程分析、结构动力学、抗震性能评估以及实验与数值模拟的对比分析等多个层面。此外,还涉及到了具体的结构设计参数、地震模拟的技术手段和地震动参数的应用。这些内容不仅对于结构工程师和地震工程领域的研究人员具有重要价值,也为其他专业人士提供了深入理解地震模拟技术的详细案例。
2025-12-13 08:39:57 516KB 首发论文
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钢管混凝土叠合柱在侧向往复荷载下数值性能研究,钱炜武,李威,本文研究了钢管混凝土叠合柱在侧向往复荷载作用下的数值性能。为了研究钢管混凝土叠合柱的滞回性能,建立了三维有限元模型。通过
2024-03-02 11:15:34 1.59MB 首发论文
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一组用于在可视节点编辑器中统一设计AI的工具。 用于: 行为树。 有限状态机。 实现自己的AI图。 通往v0.2.0的道路 如果您有兴趣在development分支中进行更改,那么我正在更新此存储库。 也可以随时与您有关如何改进这些工具的任何建议不一致。 发生了什么变化? 关注点分离。 仅将xNode用作序列化和行为构建器工具。 不对运行时执行的方式做任何假设。 交互行为而不是字典的黑板。 使用新的复合节点Active Selector和Active Sequencer进行行为树检修。 其他可能的变化 AI行为的标准化版本。 基于实用程序的行为树。 一些样品。 主要特点 行为树
2021-11-19 10:10:32 66KB unity finite-state-machine behaviour-tree xnode
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unity behaviour designer中文文档,翻译的很详细,适合不想费劲看英语的同学
2021-06-07 10:24:48 3.61MB behaviour design 行为树 unity3d
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计算机视觉Github开源论文
2021-06-03 09:09:11 2.91MB 计算机视觉
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Tribological behaviour and wear mechanism
2021-02-28 21:01:03 954KB 可靠性
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Contact, closure and friction behaviour of rough crack concrete surfaces
2021-01-28 02:54:43 919KB Data collection
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