树 3D模型 .fbx格式
2025-06-07 21:11:58 51.81MB
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【电赛F题1车国赛满分程序-树莓派小车.zip】是一个与电子竞赛相关的压缩包,其中包含了用于解决“电赛F题”的一个满分解决方案,该方案是基于树莓派小车的。这个压缩包可能包含了源代码、硬件设计、控制算法和其他必要的文档,用于帮助参赛者理解并实现一个完整的树莓派驱动的小车系统。 在电子竞赛(电赛)中,F题通常代表特定的技术挑战,可能涉及到自动化控制、机器人技术或者物联网应用。在这个案例中,挑战可能是构建一辆能够自主导航、避障或者执行特定任务的树莓派小车。树莓派是一种低成本、高性能的单板计算机,被广泛应用于教育、DIY项目和小型自动化设备中。 树莓派小车的实现涉及多个知识点: 1. **树莓派操作系统**:小车通常运行Raspbian,这是基于Debian的Linux发行版,为树莓派优化。参赛者需要了解如何安装、配置和管理这个操作系统。 2. **硬件接口**:树莓派通过GPIO(通用输入输出)引脚与电机、传感器等硬件设备交互。理解GPIO的工作原理和如何编程控制它们是关键。 3. **电机控制**:小车可能使用直流电机或步进电机,需要通过电机控制器来驱动。参赛者需要掌握电机的控制策略,如PWM(脉宽调制)来调节速度。 4. **传感器技术**:为了感知环境,小车可能配备超声波传感器、红外线传感器、摄像头等。这些传感器的数据需要被读取并处理,以便做出决策。 5. **路径规划与避障算法**:小车需要能自主导航,可能用到PID(比例-积分-微分)控制、A*寻路算法或基于深度学习的方法来规划路径和避开障碍物。 6. **无线通信**:可能通过Wi-Fi或蓝牙实现远程控制或数据传输,参赛者需要掌握相应的通信协议。 7. **编程语言**:树莓派上常见的编程语言有Python和C/C++,代码可能用这些语言编写。参赛者需要具备一定的编程基础。 8. **实时系统**:在比赛中,响应速度至关重要,因此理解实时操作系统原理和优化技巧是重要的。 9. **电源管理**:小车的电源设计也是关键,需要考虑能量效率和持久运行。 10. **项目文档**:压缩包内的文档可能包括设计报告、算法说明、电路图等,帮助理解整体解决方案。 这个压缩包提供的资源可以帮助参赛者深入理解树莓派小车的软硬件设计,从编程到实际操作,涵盖了一系列的工程和理论知识。对于想要提升电子竞赛技能或对树莓派小车感兴趣的读者来说,这是一个宝贵的资源。
2025-06-05 13:36:40 8.25MB 树莓派小车
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内容概要:本文详细介绍了水下巡检竞赛中使用的水下机器人控制系统。重点讲解了如何利用树莓派控制STM32微控制器,并通过ROS实现无线控制,完成水下机器人的阈值纠偏和中心点纠偏。文中首先概述了水下巡检技术的发展背景及其重要性,接着分别阐述了树莓派控制STM32的具体实现方法,包括硬件连接、软件开发和调试优化;随后介绍了ROS无线控制的实现流程,如ROS环境搭建、节点编写及调试测试。最后总结了此次竞赛的技术成果,强调了该技术在未来水下巡检领域的广泛应用前景。 适合人群:对水下机器人感兴趣的研究人员和技术爱好者,尤其是有一定嵌入式系统和ROS基础的学习者。 使用场景及目标:适用于希望深入了解水下机器人控制系统的个人或团队,旨在帮助他们掌握从硬件组装到软件编程的一系列技能,最终实现高效的水下巡检任务。 其他说明:本文提供了详细的代码实现指南,有助于读者快速上手并应用于实际项目中。同时,文中提及的MVLink协议也是理解和实施水下机器人通信的关键部分。
2025-06-03 18:31:18 300KB
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在当今商业和科技领域,预测员工离职已经成为了管理者和数据科学家关注的焦点。通过机器学习和数据分析技术,企业可以更准确地预测哪些员工可能会离开,从而采取措施保留人才,减少人力资源成本和知识流失。本文介绍了一个使用Python编程语言构建的决策树模型,该模型旨在预测员工离职的可能性。 决策树是一种常用的监督学习算法,广泛应用于分类问题。它通过学习数据特征间的内在关系,建立起一个树状模型,用于预测目标变量。在本案例中,目标变量是员工是否离职。为了建立模型,我们需要一个包含员工历史数据的训练集。这些数据通常包括员工的个人信息、工作表现、工作环境和满意度等因素。 在提供的文件列表中,“员工离职数据.xlsx”是一个包含员工历史数据的Excel文件。这个文件可能包含多个字段,如员工年龄、性别、工作年限、职位级别、过去的工作评价、薪资水平、公司满意度调查结果等。数据科学家将从这个文件中提取相关数据,进行数据预处理,比如处理缺失值、异常值和数据编码等。 接下来,“基于Python的决策树用于员工离职预测.py”是一个Python脚本文件,该脚本使用了如pandas、numpy和scikit-learn等流行的Python数据分析和机器学习库。在脚本中,首先会导入必要的库和模块,然后加载“员工离职数据.xlsx”文件中的数据,并对数据进行清洗和预处理。数据预处理完成后,将数据集分为训练集和测试集,使用决策树算法进行模型训练,并使用测试集进行模型验证。 训练和验证过程结束后,我们会对模型进行评估,常用评估指标包括准确率、召回率、F1分数和混淆矩阵等。通过这些指标,我们可以衡量模型在预测员工离职方面的表现。如果模型表现良好,我们可以将其部署到实际的人力资源管理系统中,帮助企业预测并分析员工离职的风险。 此外,决策树模型的一个突出特点是其可解释性。模型结果可以以树状图的形式展现,使得非技术背景的管理人员也能够理解模型的决策逻辑和员工离职的关键因素。通过分析模型得出的特征重要性,企业能够识别哪些因素是驱动员工离职的主要原因,从而制定有效的管理和激励策略。 本项目通过Python编程语言和决策树算法构建了一个员工离职预测模型,旨在帮助企业有效地管理人力资源,减少员工流失所带来的损失。通过对历史数据的分析和模型训练,企业可以更加精准地识别可能离职的员工,并采取适当的措施以保留关键人才。
2025-06-03 18:31:18 498KB python
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1.内含两个程序; 2.在连接好所有电路接线后,使用此程序测试; 3.在树莓派中运行树莓派与openmv通信测试-树莓派程序.py; 4.在Openmv模块中运行树莓派与openmv通信测试-openmv程序.py。 5.在openmv的IDE程序中看到数组则通信成功!
2025-06-01 02:48:34 2KB Python程序
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在本篇人工智能实验报告中,我们深入探讨了五个核心主题:决策树、循环神经网络、遗传算法、A*算法以及归结原理。这些是人工智能领域中的关键算法和技术,它们在解决复杂问题时扮演着重要角色。 让我们来了解**决策树**。决策树是一种监督学习方法,广泛应用于分类和回归任务。它通过构建一系列规则,根据特征值来做出预测。在报告中,可能详细介绍了ID3、C4.5和CART等决策树算法的构建过程,以及剪枝策略以防止过拟合。此外,实验可能涵盖了如何处理连续和离散数据、评估模型性能的方法,如准确率、混淆矩阵和Gini指数。 **循环神经网络(RNN)**是深度学习中的一类重要模型,特别适合处理序列数据,如自然语言处理。RNN的特点在于其内部状态可以捕获时间序列的信息,这使得它们在处理时间依赖性问题时表现优秀。长短期记忆网络(LSTM)和门控循环单元(GRU)是RNN的变体,有效解决了梯度消失和爆炸的问题。实验可能包括RNN的搭建、训练和应用,如文本生成或情感分析。 接下来,我们讨论**遗传算法**。这是一种基于生物进化理论的全局优化方法。在报告中,可能详细阐述了遗传算法的基本步骤,包括编码、初始化种群、选择、交叉和变异操作。实验可能涉及实际问题的求解,如旅行商问题或函数优化。 **A*算法**是一种启发式搜索方法,用于在图形中找到从起点到目标的最短路径。它结合了Dijkstra算法和启发式函数,以提高效率。A*算法的核心在于如何设计合适的启发式函数,使之既具有指向目标的导向性,又不会引入过多的开销。实验可能涉及实现A*算法,并将其应用在地图导航或游戏路径规划中。 **归结原理**是人工智能和逻辑推理中的基础概念。归结是证明两个逻辑公式等价的过程,常用于证明定理和解决问题。报告可能涵盖了归结的规则,如消除冗余子句、子句分解、单位子句消除等,并可能通过具体实例演示如何使用归结证明系统进行推理。 通过这些实验,参与者不仅能够理解各种算法的工作原理,还能掌握如何将它们应用到实际问题中,提升在人工智能领域的实践能力。报告中的流程图和实验指导书将有助于读者直观地理解和重现实验过程,进一步深化对这些核心技术的理解。
2025-05-28 19:27:34 3.2MB 人工智能
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采用线性表的形式存放一颗完全二叉树,实现二叉树的创建,输出二叉树的叶子结点,实现二叉树的层次遍历。
2025-05-27 16:43:08 1KB 线性表 完全二叉树
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数据结构,实现二叉树的生成与遍历的算法。包含利用先序、中序、后序遍历二叉树算法,二叉树基本操作。(注意没有左子树或右子树时用@或#作为结束符号)
2025-05-21 20:27:12 2KB 数据结构
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通过本次实习加强了对二叉树的建立和各种遍历操作的了解。 1. 学会并实现二叉树的建立; 2. 掌握二叉树的遍历思想和存储实现; 3. 掌握二叉树的先序中序后序递归遍历; 4. 掌握二叉树的先序中序后序层序非递归遍历; 5.编制程序实现二叉树遍历算法并运行。 正文 二、综合训练任务描述 这次实习的主要任务是对二叉树的先序、中序、后序的递归与非递归遍历算法,按层次遍历的非递归遍历算法的实现,同时也实现了对二叉树的创建的算法。 三、算法设计 (1) 文字描述 1、程序中的核心数据结构的定义及其说明: typedef struct BiTNode { TElemType data; BiTNode *lchild,*rchild; } BiTNode,*BiTree; 在程序中定义了二叉树的链式存储结构,其中包括二叉树的3个域:数据域和左右指针域。 2.程序共分为几个部分: 第一部分:栈的构建、销毁、进栈和出栈等一些基本操作; 第二部分:队列的构建、销毁、入队和出队等一些基本操作; 第三部分:最主要的一部分包括了二叉树的各种操作:先序模块,中序模块,后序模块,层序模块;它们分别完成了二叉树的建立,以及递归、非递归的先序遍历、中序遍历、后序遍历和层序遍历算法:其中先序中序后序的递归遍历算法是利用二叉树的链式存储结构进行的遍历。 ### 二叉树遍历论文知识点汇总 #### 综合训练目的与要求 - **学习目标**:通过本次实习,加深对二叉树的理解,并掌握其建立与遍历方法。 - **理解并实现二叉树的建立**:能够根据给定的数据结构,构建出具体的二叉树实例。 - **掌握二叉树的遍历思想和存储实现**:理解二叉树遍历的基本原理,包括递归与非递归方法。 - **掌握二叉树的先序、中序、后序遍历**:熟练应用递归方法完成这三种遍历方式。 - **掌握二叉树的层序遍历**:实现非递归的层序遍历算法。 - **编写程序实现遍历算法并运行**:能够编写代码实现以上所述的所有遍历方法,并对其进行验证。 #### 二叉树的创建与遍历概述 - **二叉树定义**:二叉树是一种每个节点最多有两个子节点的树形结构。通常将这两个子节点称为“左子节点”和“右子节点”。在计算机科学中,二叉树是一个重要的数据结构,用于表示层级关系或进行搜索操作。 - **数据结构定义**: ```c typedef struct BiTNode { TElemType data; // 数据域 BiTNode *lchild, *rchild; // 左右子节点指针 } BiTNode, *BiTree; ``` 这里定义了一个二叉树节点的数据结构,包括一个数据域和两个指向子节点的指针。 - **算法设计与实现**: - **栈与队列的基础操作**:栈用于实现递归遍历的非递归版本,队列用于实现层序遍历。 - **先序、中序、后序遍历**: - **递归遍历**:基于二叉树的递归性质实现。 - **非递归遍历**:使用栈来模拟递归调用的过程。 - **层序遍历**:采用队列实现,逐层访问节点。 #### 具体实现细节 1. **二叉树的创建**: - 使用先序遍历来创建二叉树,根据输入的字符构建节点。当遇到特殊字符`'#'`时,表示该位置为叶子节点。 ```c void CreateBiTreePreOrder(BiTree &T) { charch; scanf("%c", &ch); if (ch == '#') { T = NULL; } else { if (!(T = (BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode)))) { exit(-1); } T->data = ch; CreateBiTreePreOrder(T->lchild); CreateBiTreePreOrder(T->rchild); } } ``` 2. **先序遍历**: - **递归算法**:首先访问根节点,然后递归地遍历左子树和右子树。 - **非递归算法**:使用栈模拟递归过程,先将根节点压入栈中,然后每次从栈顶取出节点访问,并依次将其右子节点和左子节点压入栈中。 ```c void PreOrderTraverse(BiTree T, int(*Visit)(TElemType)) { BiTree p; SqStack S; InitStack(S); Push(S, T); while (!StackEmpty(S)) { Pop(S, p); Visit(p->data); if (p->rchild != NULL) { Push(S, p->rchild); } if (p->lchild != NULL) { Push(S, p->lchild); } } DestroyStack(S); } ``` 3. **中序遍历**: - **递归算法**:首先递归遍历左子树,然后访问根节点,最后递归遍历右子树。 - **非递归算法**:使用栈辅助实现。从根节点开始,将其压入栈中,然后不断压入左子节点直到左子节点为空,此时开始出栈并访问节点,之后再将其右子节点压入栈中继续重复上述过程。 ```c void InOrderTraverse(BiTree T, int(*Visit)(TElemType)) { BiTree p; SqStack S; InitStack(S); p = T; while (p || !StackEmpty(S)) { if (p) { Push(S, p); p = p->lchild; } else { Pop(S, p); if (!Visit(p->data)) { return; } p = p->rchild; } } DestroyStack(S); } ``` 4. **后序遍历**: - **递归算法**:先递归遍历左子树,然后递归遍历右子树,最后访问根节点。 - **非递归算法**:与中序遍历类似,但需要注意调整访问顺序。 5. **层序遍历**: - 使用队列实现,将根节点入队,然后逐层处理队列中的节点。对于每个节点,先访问它,然后将其左右子节点(如果存在的话)依次入队。 #### 总结 通过上述实习内容的学习,可以深入理解二叉树的基本概念及其遍历方法。递归与非递归遍历都是解决遍历问题的重要手段,各有优缺点。递归方法简洁易懂,但在大规模数据集上可能会导致栈溢出等问题;而非递归方法虽然代码相对复杂,但在空间效率方面表现更佳。此外,通过对这些遍历算法的实现,还能进一步提升编程技能和解决问题的能力。
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基于蒙特卡罗树搜索的 Quoridor AI 是一个抽象的策略游戏,在 81 (9x9) 个正方形的棋盘上玩,目标是让你的棋子到棋盘的另一边。 这个玩 Quoridor 的 AI 代理基于 。 纯 MCTS 导致性能不佳。 应用一些启发式方法后,性能得到了显着提高。 我在树搜索的选择、扩展和模拟阶段(以及搜索后的后期处理)添加了启发式方法。 您可以在下面的“包含的一些启发式方法”部分中看到其中的一些。 如果您想查看所有启发式方法或其实现细节,请参阅源代码中的注释。 (找到“启发式”这个词。) 您可以在网站(或 Web 应用程序) 上与此 AI 对战。 网站上每个 AI 级别的每次移动推出次数如下。 等级 每次移动的卷展栏 新手 2,500 平均 7,500 好的 20,000 强的 60,000 最新版本 (v0.3) 中包含的一些启发式方法 Quoridor 的分支因子很
2025-05-20 08:48:09 95KB ai mcts quoridor monte-carlo-tree-search
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