基于TexturePacker和ugui,可具体查看精灵在预制中的引用,可以查看精灵名在代码中的引用,以便于清理冗余和无用资源。根据自己的工程在 AtlasSourceDataManagerConfigData(配置文件)中设置具体路径。图集文件默认格式(atlas_*.png),TexturePacker Publish后手动Reload一下
2024-09-20 11:52:12 9KB unity ugui texturepacker
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python atlas图集拆分 大图拆小图
2021-09-08 14:06:06 1KB python atlas 大图拆分 图片处理
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将cocos plist,白鹭 json,spine atlas图集拆成碎图。将工具放要拆分的图集的根目录运行即可。
2021-07-12 17:22:37 9.76MB atlas图集 白鹭 json 拆分cocos
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只要将该脚本放到图集目录下,运行脚本,就会自动分割所有找到的图集,并按目录存放好,游戏资源反编译利器!谁用谁知道!
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在学习游戏开发构成中,有时候需要找到一些漂亮的图,作为演示效果,一般都会网上搜集一些,现成的游戏图,基本上都会合成大图发布,图片多起来,一张张裁剪,工作量繁重,如果能有大图信息的文本文件和大图原文件,可以考虑通过以下脚本实现大图的拆分,不同格式的文件,都可以根据这个原理进行,修改对应的读取格式代码,和保存图片代码即可
2021-06-20 00:44:33 724KB python spine stlas
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可以批量分割文件夹面的Atlas图集(文件夹下面Atlas和对应Png必须同时存在)
2021-04-16 17:03:06 5.54MB 图集
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自动分解多图片的atlas文件,支持同一atlas下多图片,支持拆分到子目录。
2019-12-21 20:13:40 3KB atlas spine 图片 拆分
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