弧球旋转控制 允许用户与对象的方向进行交互。 用户可以通过在弧球上的任何方向上拖动或通过沿约束轴拖动来自由定向对象。 按F1切换助手。 按+增加助手的大小。 按-减小助手的大小。 按R重置对象方向。 按住CTRL键显示实体约束轴。 按住SHIFT显示摄像机约束轴。 按住CTRL和SHIFT显示世界约束轴。 截屏 如何 该项目取决于 ,请参阅其项目页面以获取有关依赖项的详细信息。 需要递归克隆 $ git clone --recursive 构建并运行 $ scons $ cd bin $ ./arcball 清理 $ scons -c 参考 肯·斯考马克(Ken Shoemake)。 ARCBALL:使用鼠标指定三维方向的用户界面。 图形界面'92,第151-156页,1992年。 肯·斯霍马克(Ken Shoemake) 图形宝石IV,《
2022-10-07 20:16:44 241KB C++
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实现三维模型自旋转,更换纹理贴图 实现三维模型自旋转,更换纹理贴图
2021-11-29 17:11:09 27.78MB OpenGL 坐标变换
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opengl库
2021-02-22 18:05:16 103.69MB 图像处理
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基于c#语言的一个CSGL类的基本例子,,实现用鼠标控制一个圆球
2019-12-21 22:20:57 243KB csgl ball
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opengl读取.obj三维模型(可自己创建放入.obj文件夹中),arcball实现鼠标点击实现模型变换,及键盘控制放大缩小。
2019-12-21 19:58:46 11.06MB opengl arcball
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