利用anim实现自定义progressbar
2022-03-25 13:07:36 46KB anim progressbar
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Activity左右边滑入滑出的动画切换slide_in_left.xml,slide_in_right.xml,slide_out_left.xml,slide_out_right.xml
2022-03-19 11:11:06 2KB Android
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动画化神经网络的优化轨迹 loss-landscape-anim允许您在神经网络的损耗格局的2D切片中创建动画优化路径。 它基于 ,如果要添加自己的模型,请遵循其建议的样式。 请查看我的文章以获取更多示例和一些直观说明。 0.安装 从PyPI: pip install loss-landscape-anim 从源头上讲,您需要。 克隆此存储库后,请运行以下命令以安装依赖项。 poetry install 1.基本范例 使用提供的和默认的多层感知器MLP模型,您可以直接调用loss_landscape_anim来获得示例动画GIF,如下所示: # Use default MLP model and sample spirals dataset loss_landscape_anim ( n_epochs = 300 ) 注意:如果您在笔记本电脑上使用它,请不要忘记在顶部包括以
2022-03-08 16:47:18 73.14MB pytorch pca neural-nets pytorch-lightning
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Unity-Runtime-Animation-Recorder 该项目可以使您使用Unity在运行时中录制动画,并可以保存为.anim或Maya .ma格式。 尽管Maya拥有自己的物理模拟器,但是统一性要快得多,并且可以通过脚本轻松控制细节移动。 安装 复制只需将Unity Runtime Recorder文件夹复制到您的Asset文件夹中,就可以使用了。 如果要查看相同的样本,还可以复制DemoAssets文件夹。 如何使用 这是一个简短的视频演示。 Unity Anim Saver ※此功能需要UnityEditor才能工作,因此只能在Editor中工作。 将UnityAnim
2021-12-17 09:29:52 103KB unity animation maya fbx
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2021.03.04 最近看了一些有关GAN对抗神经网络的书,然后看的一些书上有扭曲GAN生成各种图像的程序,自己也尝试着跟着pytorch的工具书写了一个非常简陋的GAN对抗生成动漫头像的小项目 训练集(动漫头像主要来自于safe.booru.donmai.us),可以非常方便的通过爬虫进行爬取,因为爬取的网页一页有20张jpg,所以计数单位是页码运行download.py或download_threads即可,通常来说1000个数据集有点过少了,可以适当增加到10000到100000个 下载完训练集后直接运行main.py即可开始训练,checkpoints中是我的预训练放置的模型,因为训练的epoch不是很多,效果只有轮廓。
2021-11-24 11:38:09 26KB Python
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wemakethegame的动作sample
2021-08-03 09:23:24 4MB unity FBX 动作 游戏
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《GPU高性能编程 CUDA实战》测试用例与头文件,动态库
2021-05-06 16:30:13 295KB CUDA book.h cpu_bitmap.h cpu_anim.h
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anim-lib:用于对UI元素进行动画处理的Mindustry库
2021-02-25 20:05:32 17KB JavaScript
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小米图库页面切换动画,进入详情和退出详情时,动画效果,图片从指定位置放大和缩小切换 Activity
2019-12-21 20:02:11 8.21MB activity 切换动画
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CUDA_BY_EXAMPLE自带的几个头文件,包括 book.h cpu_anim.h cpu_bitmap.h gl_helper.h gpu_anim.h glext.h glut.h
2019-12-21 18:57:49 65KB gl_helper.h gpu_anim.h glext.h glut.h
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