【Unity内置网页与Webview】 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,被广泛应用于游戏、交互式应用以及虚拟现实和增强现实项目。在Unity中,有时候我们需要集成网页内容或者实现与网页的交互,这就需要用到内置的Webview组件。Webview是Android和iOS原生系统提供的一个用于展示网页的组件,它可以让用户在应用内部浏览网页,而无需跳转到外部浏览器。 UniWebView是Unity中一款流行的Webview插件,它提供了与原生Webview接口的桥梁,使得Unity开发者可以方便地在Unity游戏中嵌入网页,并进行JavaScript与C#之间的通信,实现更丰富的功能。标题中的"UniWebView3.8.0"指的是该插件的特定版本,这通常意味着它包含了新的特性和性能优化。 在描述中提到,"支持安卓和ios,unity2018.4亲测可用",这意味着这个版本的UniWebView已经过测试,可以在Unity 2018.4版本上稳定运行,并且兼容Android和iOS两大主流移动平台。对于开发者来说,这样的兼容性至关重要,因为它确保了应用可以在不同设备上无缝运行。 关于Unity 2018.4版本,这是Unity的一个长期支持(LTS)版本,意味着Unity公司将为这个版本提供更长时间的更新和支持,包括安全修复和关键错误的解决,因此选择这个版本进行开发可以确保项目的长期稳定性和安全性。 使用UniWebView,开发者可以轻松实现以下功能: 1. **内嵌网页显示**:将HTML、CSS和JavaScript打包进Unity应用,用户可以在游戏内直接浏览网页内容。 2. **JavaScript互操作性**:通过UniWebView的API,可以实现C#代码与网页中的JavaScript代码进行交互,比如调用JavaScript函数或从JavaScript接收数据。 3. **性能优化**:UniWebView通常会比Unity的默认WebGL加载器提供更好的性能,特别是在处理复杂或资源密集型的网页时。 4. **自定义行为**:可以监听和处理网页的事件,如点击链接、表单提交等,以便进行自定义的业务逻辑处理。 5. **多平台适配**:UniWebView处理了Android和iOS之间API的差异,开发者只需要编写一次代码即可在两个平台上运行。 总结起来,UniWebView是一个强大且兼容性良好的Unity插件,能够帮助开发者轻松实现游戏或应用中的网页集成和交互,特别适合需要与网页内容紧密结合的项目。在使用3.8.0版本时,开发者可以充分利用Unity 2018.4的稳定性和跨平台特性,为用户提供一致且流畅的体验。
2025-07-29 16:25:35 3.9MB Unity 内置网页 Webview
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在VS.NET桌面程序中引入Web控件,实现在.NET桌面程序中集成h5页面,并呈现良好的显示效果。去除了EO.WebBrowser.WebView第一次加载时弹框的问题,并且保证视频在EO.WebBrowser.WebView中的正常播放
2025-07-28 11:13:37 225.14MB .net
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Unity3D 游戏展示WebView, 支持 Android,IOS, Mac。 可用于一些网游的公告或者活动页面。非常有用。
2025-07-19 23:34:49 147KB Unity3D UniWebView WebView
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Unity WebView Package是一款专门为Unity开发的游戏和应用提供网页浏览功能的插件。Unity作为一个强大的跨平台游戏引擎,广泛应用于游戏开发、模拟器、教育软件等领域。然而,原生的Unity并不包含内置的网页浏览组件,因此,为了在Unity项目中集成网页浏览功能,开发者通常会借助像Unity WebView这样的第三方插件。 Unity WebView插件允许你在Unity应用程序中内嵌一个Web视图,用户可以直接在游戏或应用内部打开网页,浏览HTML5(H5)内容,或者与基于Web的API进行交互。这极大地扩展了Unity项目的功能,比如可以实现在线教程、广告展示、社交媒体互动、实时数据更新等功能。 该插件的核心特性包括: 1. **跨平台支持**:Unity WebView支持多种操作系统,包括iOS、Android、Windows以及macOS。这意味着无论你是在哪个平台上发布你的应用,都可以无缝地集成网页浏览功能。 2. **高性能**:Unity WebView插件优化了渲染过程,确保网页加载快速,用户体验流畅,尤其是在移动设备上。 3. **JavaScript交互**:Unity与WebView之间可以进行双向通信。Unity可以调用JavaScript函数,反之,JavaScript也可以触发Unity的C#回调函数,从而实现Unity游戏逻辑与网页内容的深度整合。 4. **隐私与安全**:通过Unity WebView,开发者可以控制用户访问的网页内容,确保用户隐私和数据安全。 5. **多窗口支持**:除了单一的Web视图,插件还支持同时打开多个独立的Web视图,以便在一个应用中展示多个网页。 6. **自定义设置**:开发者可以根据需求调整WebView的大小、位置、透明度等属性,还可以配置是否启用缓存、JavaScript执行、地理位置访问等特性。 7. **资源管理**:Unity WebView可以加载本地的HTML文件,或者通过URL加载远程网页,同时也支持加载和显示资源如图片、音频和视频。 在实际开发中,你可以通过以下步骤来使用Unity WebView插件: 1. 你需要将`unity_webview.unitypackage`导入到你的Unity项目中。在Unity编辑器中,选择“Assets” -> “Import Package” -> “Custom Package”,然后找到并导入这个压缩包。 2. 导入后,你会看到Unity工程中多了WebView相关的脚本和资源。在场景中创建一个空的游戏对象,添加WebView脚本组件。 3. 配置WebView组件,设定URL、初始大小、是否启用JavaScript等参数。 4. 在C#代码中编写控制逻辑,例如启动、关闭WebView,或者与网页进行数据交换。 5. 预览并测试你的应用,确保在目标平台上运行正常。 Unity WebView Package是Unity开发者实现应用内网页浏览功能的理想工具,它提供了丰富的功能和良好的跨平台兼容性,有助于提升用户体验,增加项目多样性。
2025-06-05 14:53:39 5.55MB unity
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这是AOSP Webview, 包名com.android.webview, 不带google的 带google包名的可以下载 google system webview覆盖安装,可以略过
2025-03-30 00:43:33 35.55MB AOSP WebView Android
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标题中的“2D WebView for WebGL Web Browser IFrame”是一个针对Unity开发的插件,它允许在Unity游戏或应用中嵌入一个2D的Web视图,这个视图能够支持WebGL技术的网页浏览。WebGL是一种在浏览器中实现硬件加速3D图形渲染的标准,它使得开发者可以在网页上创建丰富的交互式3D内容而无需插件。 描述中的“免费下载”表明该资源是可供用户免费获取的,意味着开发者或社区成员可以下载并使用这个Unity插件来增强他们的项目功能,而无需支付任何费用。 标签“unity 2dwebview”进一步明确了这个资源与Unity游戏引擎相关,特别是涉及到2D Web视图的集成。2D Web视图通常指的是在2D界面中嵌入一个可以显示网页内容的窗口,它可以用于展示HTML、CSS和JavaScript构建的交互式内容,比如教程、广告或者在线服务。 在Unity中,IFrame常被用来在游戏或应用内部加载外部网页,提供一种混合现实体验。通过2D WebView插件,开发者可以将WebGL技术引入Unity,这意味着他们可以利用WebGL的强大力量来创建更复杂、更互动的游戏元素或者UI组件,同时保持Unity引擎的高性能和跨平台特性。 2D WebView for WebGL Web Browser IFrame.unitypackage文件是一个Unity工程的资源包,其中包含了所有必要的脚本、配置文件和可能的预设体,以便开发者可以直接导入到自己的Unity项目中使用。导入这个包后,开发者需要按照插件提供的文档或者示例来配置和使用2D Web视图功能,这可能涉及到设置IFrame的大小、位置、加载的URL,以及处理与Unity游戏逻辑的交互等。 这个插件为Unity开发者提供了一种便捷的方式,将WebGL内容整合进2D游戏或应用中,从而扩展了Unity的交互性和功能性,让开发者能够利用Web技术的优势,同时保持Unity引擎的灵活性和易用性。无论是为了展示动态内容、嵌入在线服务还是提供复杂的用户交互,2D WebView for WebGL Web Browser IFrame都是一个值得考虑的工具。
2025-03-27 22:51:17 1008KB unity
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《3D WebView for Windows and macOS Web Browser [4.5].unitypackage》是一款针对Unity3D(U3D)开发的高级浏览器插件,旨在为游戏和应用程序提供更丰富的交互体验。这款插件特别关注于在Windows和MacOS操作系统上的3D环境中的网页展示 修复了v4.4中引入的回归,在使用默认的DragToScroll拖动模式时,闪烁的文本插入符号有时在聚焦的文本字段中不可见。 修复了用户无法调整“启用专有视频编解码器”窗口大小的问题。 修复了当像素密度乘以宽度或高度等于非整数时,阻止Web视图渲染的问题。 修复了在某些情况下iframe中滚动不正确的问题。 更新了弹出窗口,使H.264视频编解码器能够将MPEG-LA的名称更改为Via LA,因为该组织更改了名称。 Windows:更新了3D WebView的Chromium进程可执行文件,使“Vuplex”显示为发布者,而不是“未知”。 Windows:修复了一个问题,即如果系统的键盘布局设置为非拉丁布局(例如:俄语),则复制、粘贴、剪切和全选的键盘快捷键不起作用。
2025-02-27 15:18:50 405.65MB unity windows macos
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Unity 3D WebView for Windows and macOS Web Browser 4.8 Unity 浏览器插件
2025-02-27 15:16:26 447.19MB unity windows macos webview
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通过poi3.8 解析文件夹内的doc,并以webview加载转换后的html,点击按钮保存整个webview内容 以png图片方式保存。 doc如果有table 排版有瑕疵。 支持doc有图片。
2024-10-10 14:28:29 8.4MB Android webview poi
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v4.5版本
2024-07-08 14:20:41 4.54MB ios android
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