WebAssembly(WASM)是一种低级的虚拟指令格式,它被设计用来使高性能的网络应用成为可能。这个“wasm逆向工具集 zip”包含了多种用于分析和逆向工程WebAssembly模块的工具,这些工具可以帮助开发者、安全研究人员或逆向工程师深入理解WASM代码的工作原理。以下是每个工具的功能和用途: 1. **spectest-interp.exe**:这是一个测试用例解释器,用于运行WebAssembly模块并验证其行为。它可以作为调试和理解WASM模块行为的基础。 2. **wast2json.exe**:此工具将WebAssembly文本格式(WAST)转换为JSON格式。WAST是一种人类可读的表示形式,而JSON则便于程序处理。这在解析和分析WASM模块时非常有用。 3. **wat2wasm.exe**:这个工具将WAST格式的代码编译成二进制的WebAssembly格式。这是将源代码转化为可执行模块的关键步骤。 4. **wat-desugar.exe**:这个工具将WAST代码“去糖”,即去除高级语法特性,使其更接近原始的WebAssembly语义,有助于理解代码的基本结构。 5. **wasm-interp.exe**:这是一个WebAssembly的解释器,它能逐行执行WASM代码,这对于调试和分析WASM模块的行为非常有帮助。 6. **wasm-decompile.exe**:此工具尝试将WebAssembly二进制代码反编译回高级语言的形式,尽管可能无法完全恢复到原来的源代码,但可以帮助理解执行逻辑。 7. **wasm2c.exe**:它将WebAssembly二进制代码转换为C语言代码,使得开发者可以在C环境中运行和调试WASM模块。 8. **wasm2wat.exe**:与wat2wasm相反,这个工具将二进制WASM模块转换为WAST格式,使得代码更易于阅读和理解。 9. **wasm-validate.exe**:这是一个验证工具,用于检查WebAssembly模块的语法和语义是否正确,确保其符合WASM规范。 10. **wasm-objdump.exe**:类似于经典的`objdump`工具,它提供了WASM模块的底层细节,包括函数、全局变量和数据段的详细信息,有助于理解模块的结构。 这些工具的集合为分析和逆向WebAssembly模块提供了一套全面的解决方案。它们涵盖了从文本格式到二进制格式的转换,以及从二进制格式到高级语言形式的反编译。通过结合使用这些工具,用户可以深入探究WASM模块的内部工作,进行调试、优化或者安全分析。在研究WASM安全、性能优化或者开发自定义编译器和解释器时,这些工具都是不可或缺的。
2025-05-12 09:18:29 2.34MB wasm
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WASM扩展 使用简单WASM文件的基本Chrome扩展程序。 只要单击该扩展程序的图标,它就会在您的浏览器的控制台上写入42。 用 从“扩展”选项卡激活浏览器的开发人员模式,然后选择此文件夹作为解压缩的扩展。
2024-08-28 19:36:08 2KB JavaScript
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采用emcc编译的ffmpeg静态库,在开发前端网页视频播放器时,需要使用emcc编写C语言代码完成与前端接口对接。 2022/03/09 14:43 20,931,420 libavcodec.a 2022/03/09 14:43 24,122 libavdevice.a 2022/03/09 14:43 2,333,064 libavfilter.a 2022/03/09 14:43 2,897,820 libavformat.a 2022/03/09 14:43 535,788 libavutil.a 2022/03/09 14:43 88,504 libswresample.a 2022/03/09 14:43 521,500 libswscale.a 2022/03/10 17:08 pkgconfig 7 个文件 27,332,218 字节
2024-01-15 10:40:36 6.79MB
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wasm-bindgen-action 通过下载可执行文件来安装wasm-bindgen (比cargo install wasm-bindgen-cli ,几秒钟比几分钟)。 用法 - uses : jetli/wasm-bindgen-action@v0.1.0 with : # Optional version of wasm-bindgen to install(eg. '0.2.68', 'latest') version : ' latest ' 资源
2022-10-27 20:42:55 115KB rust wasm yew wasm-bindgen
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Qt+WebAssembly学习笔记(七)临时解决无法输入中文(Qt6.4.0rc) 测试源码 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/126951687 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除
2022-09-22 14:05:55 36.06MB wasm webassembly qt6.4
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OpusStreamDecoder是Emscripten JavaScript WebAssembly(Wasm)库,用于立即解码成块的Ogg Opus音频流(URL或文件),而无需等待完整的文件下载,复制或读取。 是用于解码的基础C库。 OpusStreamDecoder提供了轻量级JavaScript API,用于以接近本机的速度解码Opus音频流。 注意:此存储库是从派生的,以将OpusStreamDecoder分离为独立的Wasm解码器。 它将作为的git子模块集成回demo中。 用法 预编译的二进制文件和完整示例包含在dist/文件夹中。 OpusStreamDecoder API的设计非常简单,下面的伪代码说明了其完整用法: 如果使用前端构建系统,则可以通过require或import语法获取OpusStreamDecoder : const { OpusStreamDe
2022-09-06 14:53:48 127KB javascript stream webassembly wasm
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可在EOSIO合约中直接使用的picojson库
2022-09-01 19:07:10 33KB C++ WASM EOSIO
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WebAssembly / AssemblyScript Atari 2600 Emulator 自从阅读,我就对2600着迷了,因为计算机没有足够的内存来支持视频RAM的想法简直就是疯了! 该项目是与玩的借口,并进一步探索2600。 我正在通过实现指南中显示的功能来实现 。 其他参考资料 寻址模式-https: 6502参考- 另一个6502参考-https: 进步 第一场:从这里开始 第二节:电视显示基础知识 第三节:TIA和6502 第四节:TIA 第五节:内存架构 第6节和第7节:电视和我们的内核 第八讲:我们的第一个内核 第9节:6502和DASM –总结基础 第十节:高潮 专场11:色彩缤纷 专题12:初始化 专场13:Playfield基础知识 专场14:Playfield古怪 专场15:Playfield(续) 第十六节:让组装商
2022-07-17 00:58:10 266KB atari2600 webassembly assemblyscript JavaScript
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WebGui WebGui是一个示例,显示了如何在Web浏览器中使用IMGUI用户界面。 在此处查看。 截屏: 本示例使用Emscripted将c ++编译为Web Assembly(WASM)二进制文件,可以将其作为应用程序在浏览器中运行。 来源取决于OpenGL3,ES3,GLFW以及Freetype和IMGui。 我试图使IMGUI的最轻量级版本可以在浏览器中运行。
2022-07-05 16:18:20 431KB gui web glfw imgui
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