这是Paradox表的查看器和编辑器。 它具有删除、修复及修复密码的功能。 内置的BLOB查看器,过滤和搜索,列统计信息,索引管理和结构查看器是涵盖大多数所需操作的工具。 数据可以导出为多种格式XML和CSV。 可以从XML和CSV导入数据 可以修复数据,重建索引等
2024-12-22 12:08:12 6.38MB
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本系统主要完成缴费操作,余额查询,消费记录,用户管理等功能。操作简单易行,能基本满足话费管理的相关功能。 本设计主要介绍了手机话费管理系统,它包括需求分析、概念结构设计和逻辑结构设计三个主要部分,主要实现对手机话费信息的规范化、系统化的管理。在需求分析中,主要内容为数据项、数据结构、数据流、数据存储及数据流图;在概念结构设计中,构造出E-R图、总体概念模型和CDM图;在逻辑结构设计中主要工作就是将E-R图转换成关系模式,并构造具体的PDM图。 《数据库课程设计——手机话费管理系统》 手机话费管理系统是一项旨在优化移动通信服务中缴费与查询流程的应用,尤其在当今社会,手机已经成为日常生活不可或缺的一部分。随着用户数量的激增,传统的手工处理方式已无法满足高效、准确的需求,因此,借助数据库技术构建这样一个系统显得尤为必要。 本系统的核心功能主要包括缴费操作、余额查询、消费记录管理和用户管理。通过数据库的运用,这些操作得以简化,提高了工作效率,同时也为用户提供便捷的服务。在设计过程中,遵循了数据库设计的三个主要阶段:需求分析、概念结构设计和逻辑结构设计。 在需求分析阶段,主要关注的是数据项、数据结构、数据流、数据存储以及数据流图的确定。这些元素是构建系统的基础,它们明确了系统需要处理的信息类型、信息的流动路径以及信息的存储方式。数据字典在此阶段扮演了关键角色,它详细列出了所有必要的数据元素,帮助设计师理解系统的需求。 概念结构设计阶段,设计人员会构造出E-R图(实体-关系图),这是一种用于描述实体间关系的图形工具。通过E-R图,可以清晰地展示出用户、账户、消费记录等实体之间的关系,形成总体概念模型。接着,这一模型会被转化为CDM(概念数据模型),进一步提炼和细化系统中的数据实体和关系。 逻辑结构设计阶段,E-R图被转换为关系模式,这是数据库实际存储数据的方式。同时,构造出PDM(物理数据模型)图,这包含了表的设计、索引设置、数据类型的选取等,确保数据的高效存储和访问。这一阶段是将抽象的概念模型落地到实际数据库的关键步骤。 此外,为了提升用户体验,数据库设计还可以结合其他编程语言,创建直观的操作界面,使得用户能够更加方便地进行缴费、查询等操作,提高整体系统的交互性和易用性。 手机话费管理系统的构建,充分展示了数据库技术在信息管理领域的应用价值。通过对需求的深入分析,采用科学的数据库设计方法,实现了话费管理的规范化和系统化,不仅减轻了工作人员的负担,也提升了服务质量,为用户带来了极大的便利。在未来的移动通信领域,这样的系统设计思路将有着广阔的应用前景。
2024-12-21 22:39:51 1.18MB 数据库设计 话费管理
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此资料是一套包含12000多条历史上的今天数据的SQL数据库文件zip压缩包下载,可直接下载导入sql数据库进行使用。“历史上的今天”数据库是一个记录并展示历史上每一天所发生的重要事件、人物逝世、科技进步等信息的数据库。这类数据库通常由专业的历史研究机构、图书馆或科技公司维护,旨在帮助用户快速了解历史上的重要时刻,增强对历史的认知和理解。本资料中除了包含历史上的今天数据外,还有每年365天的的每日随缘花语和每日出生的人的星座和此星痤当天的主要特征。希望对大家有用。
2024-12-18 12:11:55 11.38MB sql
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在VC++编程中,将文件以资源的形式嵌入到程序中是一种常见的做法,这有助于保护文件不被外部篡改,并且方便程序的分发。以下是对这个主题的详细阐述: 一、资源的概念与类型 资源是Windows应用程序中的一个重要组成部分,它们可以是图标、位图、对话框模板、字符串、菜单、声音文件等。资源通过.rc(Resource Script)文件进行定义,编译后生成.res文件,最终被链接器合并到可执行文件中。 二、资源的添加与管理 1. 添加资源:在VC++的工程中,可以通过"Resource Wizard"添加新的资源类型,如数据文件。将需要的文件(例如testfile.*)添加为自定义类型,这样它们就会作为资源出现在资源视图中。 2. 编辑资源:在资源视图中,可以编辑资源的属性,比如改变文件名或设置其他元数据。 3. 保存与编译:在完成资源的添加和编辑后,需保存.rc文件并编译,生成.res文件。 三、使用资源 1. 引入头文件:为了在代码中访问资源,需要包含相应的头文件,如`#include "testfile.h"`。这些头文件通常由Visual Studio自动生成,包含了资源的ID和类型定义。 2. 加载资源:使用`LoadResource()`函数加载资源,如`HRSRC hResInfo = FindResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_TESTFILE), RT_RCDATA);`,其中IDR_TESTFILE是资源的ID,RT_RCDATA表示自定义数据类型。 3. 解锁资源:加载后的资源是锁定的,需要使用`LockResource()`函数将其解锁,以便读取数据。 4. 复制到内存或磁盘:解锁后,可以使用`CopyMemory()`函数将资源数据复制到内存,或者使用`CreateFile()`等函数创建一个临时文件,将资源数据写入。 5. 释放资源:使用`FreeResource()`函数释放不再使用的资源。 四、示例代码 ```cpp // 加载资源 HRSRC hResInfo = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_TESTFILE), RT_RCDATA); HGLOBAL hResData = LoadResource(NULL, hResInfo); // 解锁资源 LPVOID lpData = LockResource(hResData); // 获取资源大小 DWORD dwSize = SizeofResource(NULL, hResInfo); // 将资源数据复制到内存或磁盘 BYTE* pBuffer = new BYTE[dwSize]; CopyMemory(pBuffer, lpData, dwSize); // 使用资源数据... // ... // 释放资源 delete[] pBuffer; FreeResource(hResData); ``` 以上代码展示了如何在VC++中加载、解密和释放一个以资源形式存在的文件。 五、优点与注意事项 - 优点:资源嵌入提高了程序的完整性和安全性,减少了外部依赖,便于分发。 - 注意事项:大型文件作为资源会增大可执行文件的体积,可能影响程序启动速度;资源数据不能被程序运行时动态修改;资源的访问和释放需正确处理,避免内存泄漏。 通过VC++将文件以资源形式保存在程序中,能有效地保护文件,简化程序部署,并确保其在运行时的完整性。理解资源的添加、管理和使用是VC++开发中的重要技能。
2024-12-12 22:09:23 1.62MB VC++
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《学生就业管理系统的设计与实现(含数据库MySQL)》是一份基于Python编程语言和MySQL数据库的课程设计项目,旨在提供一个全面的学生就业管理解决方案。在这个系统中,主要涉及以下几个核心知识点: 1. **需求分析**:在设计任何系统之前,首先需要进行需求分析,了解系统应具备的功能,例如:学生信息管理、职位发布、应聘记录跟踪、就业率统计等。通过需求分析确定系统的边界和功能模块。 2. **数据库设计**:MySQL是关系型数据库管理系统,用于存储和管理数据。在本项目中,可能需要创建多个表,如“学生信息表”、“企业信息表”、“职位信息表”和“应聘记录表”等。需要合理设计数据结构,确保数据的一致性和完整性,同时考虑查询效率。 3. **Python编程**:Python是后端开发的常用语言,其简洁易读的语法使得开发更为高效。在本项目中,Python将用于编写服务器端逻辑,处理HTTP请求,与数据库交互,实现数据的增删改查等功能。 4. **Web框架**:为了快速构建Web应用,通常会使用如Django或Flask这样的Python Web框架。这些框架提供了路由、模板渲染、数据库操作等便利功能,大大简化了开发流程。 5. **数据库操作**:使用Python的数据库连接库,如`pymysql`或`mysql-connector-python`,来实现与MySQL数据库的连接、查询、更新和删除等操作。SQL语句是数据库操作的基础,需要熟练掌握SELECT、INSERT、UPDATE和DELETE等命令。 6. **前端界面**:系统的用户界面通常由HTML、CSS和JavaScript组成,可能还会用到前端框架如Bootstrap或Vue.js。前端负责展示数据,接收用户输入,并通过AJAX技术与后端进行异步通信。 7. **API设计**:为了实现前后端分离,可以设计RESTful API接口,使前端通过发送HTTP请求获取数据。API设计应遵循一定的规范,如状态码、请求方法和数据格式等。 8. **安全性**:考虑到系统涉及到敏感信息,如学生和企业的隐私,需要关注数据安全。例如,密码存储应进行加密,防止SQL注入攻击,使用HTTPS协议确保通信安全。 9. **性能优化**:随着数据量的增长,性能问题不容忽视。可以通过索引优化、分页查询、缓存策略等方式提升系统性能。 10. **测试与调试**:在开发过程中,单元测试和集成测试必不可少,以确保每个功能的正确性。使用断言、日志记录和调试工具可以帮助定位并解决问题。 通过以上知识点的学习和实践,学生能够掌握从需求分析到系统上线的全过程,对Web开发和数据库管理有更深入的理解。同时,这个项目也是对团队协作、文档编写和项目管理能力的锻炼。
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在广东工业大学进行的数据库实验是计算机科学与技术专业学生学习数据库理论与实践的重要环节。这个实验旨在帮助学生深入理解数据库管理系统的工作原理,掌握SQL语言的使用,以及如何设计和优化数据库结构。通过实验报告和代码,学生可以系统地学习到以下几个关键知识点: 1. **数据库基础**:实验会介绍数据库的基本概念,包括数据库(DB)、数据库管理系统(DBMS)和数据库系统(DBS)。此外,还会讲解关系型数据库模型,如ER模型和关系模型。 2. **SQL语言**:SQL(Structured Query Language)是用于管理关系数据库的标准语言。实验会涵盖数据查询、数据更新、数据插入和数据删除等基本操作,以及更高级的SQL特性,如子查询、联接、视图和索引。 3. **数据库设计**:在实验中,学生将学习如何进行需求分析,设计合理的数据库模式,包括实体、属性和关系的确定,以及ER图的绘制。然后,这将转化为关系模式,并进行规范化处理,以避免数据冗余和异常。 4. **数据库创建与操作**:使用SQL语句创建数据库,定义数据表结构,包括数据类型的选择和主键、外键的设定。此外,还需要掌握如何在数据库中添加、修改和删除记录。 5. **事务处理与并发控制**:了解事务的概念,如ACID属性(原子性、一致性、隔离性和持久性),以及事务的提交、回滚和并发问题,如死锁和活锁的预防和解决策略。 6. **数据库备份与恢复**:学习如何备份数据库,防止数据丢失,并了解在数据损坏或误操作时如何恢复数据。 7. **性能优化**:实验可能会涉及到索引的创建与使用,查询优化,以及数据库的性能监控和调整,以提升数据库系统的响应速度和处理能力。 8. **实验报告撰写**:完成实验后,学生需要撰写实验报告,总结实验过程,分析结果,讨论遇到的问题和解决方案,以及对实验的反思和改进意见。 9. **代码实现**:在实验过程中,学生通常会编写SQL脚本来执行上述操作,通过实际操作加深对数据库管理的理解。这部分的代码可能包括数据表的创建脚本、数据插入脚本、查询脚本等。 通过广东工业大学的数据库实验,学生不仅能够掌握数据库的基础知识,还能提升实际操作能力和问题解决能力,为未来在数据库领域的进一步学习和工作打下坚实基础。
2024-12-11 20:40:26 6.65MB
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《VC++7.0构建星际争霸仿制品:深入解析源代码与图像》 在编程世界中,使用Microsoft的Visual C++ 7.0(也称为VC++ 2003)进行游戏开发是一项挑战,同时也是对技能的检验。本项目以星际争霸为蓝本,通过9个源文件和10个头文件,展示了如何在Windows平台上创建一个山寨版的星际争霸游戏。本文将深入探讨这些文件中的关键知识点,帮助读者理解游戏开发的核心技术。 让我们关注VC++ 7.0。这是一个强大的C++集成开发环境(IDE),它支持C++标准库、MFC(Microsoft Foundation Classes)和.NET框架。在这个版本中,微软引入了对C++标准模板库(STL)的改进,以及增强的调试工具,为开发者提供了更高效的工作环境。 在游戏开发中,源代码通常分为几个模块,以实现游戏的不同功能。在这个项目中,我们可以期待看到以下关键组件: 1. **主程序入口**:一般由一个主文件(如`main.cpp`)构成,负责初始化游戏,处理用户输入,调度游戏循环,以及关闭程序等。 2. **图形渲染**:可能包含一个或多个文件,用于处理游戏的2D或3D图形,使用DirectX或其他图形库来绘制游戏场景。 3. **游戏逻辑**:源代码会定义游戏规则,包括单位行为、资源管理、战斗系统等。这部分可能分布在多个文件中,每个文件负责特定的游戏元素。 4. **用户界面**:涉及窗口管理、菜单交互、控件布局等,可能使用MFC或自定义的UI框架实现。 5. **网络通信**:如果游戏支持多人在线,这部分代码会处理玩家之间的通信,包括数据同步、网络错误处理等。 6. **音效和音乐**:用于播放背景音乐和各种效果声音,可能利用WinMM库或OpenAL等音频API。 7. **资源管理**:加载和管理游戏中的图像、音频、地图等资源,可能有专门的文件负责加载和缓存。 8. **物理引擎**:模拟游戏中的碰撞检测和物理行为,这在星际争霸这样的策略游戏中可能并不复杂,但依然不可或缺。 9. **AI系统**:实现电脑对手的行为逻辑,包括单位部署、战术决策等。 至于头文件,它们包含了函数声明、类定义和其他预编译信息,与源文件配合使用以完成整个项目的构建。例如,`game.h`可能包含了游戏主类的定义,而`unit.h`可能包含了游戏单位类的声明。 项目中的图片资源是游戏视觉效果的重要组成部分,可能包括单位图标、地形纹理、界面元素等。开发者需要了解如何将这些图像正确地加载到内存中,并在屏幕上显示出来。 总结起来,这个VC++7.0的星际争霸项目提供了丰富的学习材料,涵盖了游戏开发的基础和高级概念,包括图形渲染、游戏逻辑、用户交互、资源管理和网络编程等多个方面。对于希望提升C++编程技能,尤其是游戏开发经验的人来说,这是一个极好的实践项目。通过研究源代码和图像资源,你可以深入了解游戏开发的全过程,为未来的项目积累宝贵的经验。
2024-12-09 21:11:56 3.51MB VC++
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在IT领域,数据库管理和数据操作是至关重要的环节,而Java作为一种广泛应用的编程语言,与数据库交互时常常依赖于Java Database Connectivity(JDBC)接口。本文将深入探讨如何使用JDBC驱动包来连接SQL Server 2016,该驱动包适用于SQL Server 2016版本,确保了数据的稳定、高效传输。 了解JDBC是什么至关重要。JDBC是Java API,由Sun Microsystems(现为Oracle公司)开发,用于在Java应用程序和各种类型的数据库之间建立连接。它为开发者提供了一种标准的接口,使得无论使用哪种数据库,都能使用相同的代码进行数据访问。 SQL Server 2016是Microsoft推出的一款关系型数据库管理系统,具有高性能、安全性及大数据处理能力。为了在Java程序中与SQL Server 2016通信,我们需要特定的JDBC驱动,即"sqljdbc"。这个压缩包包含了所需的驱动文件,用于实现Java程序与SQL Server 2016的连接。 使用JDBC驱动连接SQL Server 2016的过程如下: 1. **导入驱动**:在Java项目中,你需要将解压后的"sqljdbc"目录中的`mssql-jdbc-.jar`文件添加到项目的类路径中。这样,Java虚拟机在运行时就可以找到并加载该驱动。 2. **建立连接**:在Java代码中,你可以通过`Class.forName()`方法加载JDBC驱动,例如: ```java Class.forName("com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver"); ``` 这会告诉Java使用SQL Server的JDBC驱动。 3. **创建连接**:然后,使用`DriverManager.getConnection()`方法创建数据库连接,如下所示: ```java String url = "jdbc:sqlserver://localhost:1433;databaseName=yourDatabase"; String username = "yourUsername"; String password = "yourPassword"; Connection conn = DriverManager.getConnection(url, username, password); ``` 在这里,`url`参数包含服务器地址、端口号(默认1433)和数据库名,`username`和`password`是数据库登录凭证。 4. **执行SQL语句**:一旦连接建立,你就可以通过`Statement`或`PreparedStatement`对象来执行SQL查询或命令,如下: ```java Statement stmt = conn.createStatement(); ResultSet rs = stmt.executeQuery("SELECT * FROM yourTable"); ``` 或者使用预编译的`PreparedStatement`以提高性能和安全性: ```java PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement("INSERT INTO yourTable VALUES (?, ?)"); pstmt.setString(1, "value1"); pstmt.setInt(2, 123); pstmt.executeUpdate(); ``` 5. **关闭资源**:在完成所有数据库操作后,记得关闭`ResultSet`、`Statement`和`Connection`,以释放系统资源: ```java rs.close(); stmt.close(); conn.close(); ``` 6. **异常处理**:在实际编程中,应始终包含异常处理代码,以确保在出现错误时能够优雅地处理,避免程序崩溃: ```java try { // 连接、执行SQL语句等 } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 关闭资源 } ``` "sqljdbc"驱动包为Java开发者提供了连接SQL Server 2016的桥梁,通过遵循上述步骤,开发者可以轻松地在Java应用中实现对SQL Server 2016的数据存取,从而充分利用SQL Server的强大功能。在实际开发中,还应注意优化SQL查询、使用连接池以及遵循最佳实践,以确保应用程序的高效性和可维护性。
2024-12-04 23:04:58 824KB sql jdbc java database
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标题中的“用vc操作ft245 usb源代码”指的是使用Microsoft Visual C++(简称VC)编程语言来操控FT245 USB设备的程序代码。FT245是一种USB到串行接口芯片,通常用于数据传输,特别是在嵌入式系统和PC之间的通信。这种芯片由FTDI(Future Technology Devices International)公司制造,它提供了简单而高效的方式来通过USB接口进行并行数据传输。 在描述中提到了“FTD2XX.lib”,这是FTDI公司提供的一个动态链接库(DLL),包含了与FT245以及其他FTDI芯片交互所需的功能。开发者可以将这个库导入到VC项目中,调用其API函数来实现对FT245的控制,如初始化、读写数据、关闭连接等。 标签“ft245”和“vc”进一步明确了讨论的主题,ft245是关键硬件组件,而vc是编程环境。使用VC来编写FT245的驱动程序或者应用程序,可以让开发者利用C++的强大功能和面向对象的特性,构建高效且可维护的软件。 在压缩包内的文件“www.pudn.com.txt”可能是从网站pudn.com下载资料的记录或者说明文档,它可能包含了关于如何使用这些源代码的详细步骤或者额外的信息。而“USBnew”可能是源代码文件、编译后的二进制文件,或者是与USB设备相关的资源或示例。 在实际操作中,开发FT245 USB设备的VC程序通常会涉及以下几个步骤: 1. 安装FTDI驱动:首先确保计算机上安装了正确的FTDI驱动,使得操作系统能够识别和通信FT245设备。 2. 配置项目:在VC环境中创建一个新的Win32 Console Application项目,然后将FTD2XX.lib库添加到项目的“链接器输入”中,这样程序就能访问库中的函数。 3. 引用头文件:在源代码中包含FTDI的头文件,例如`#include "FTD2XX.h"`,这将提供访问FT245功能的函数声明。 4. 初始化FT245:使用`FT_Open()`函数打开与FT245的连接,并使用`FT_SetBaudRate()`等函数设置通信参数。 5. 数据传输:通过`FT_Write()`和`FT_Read()`函数实现向FT245发送数据和接收数据。 6. 错误处理:检查每个API调用的返回值,以便在出现错误时进行适当的处理。 7. 关闭连接:完成数据传输后,使用`FT_Close()`函数关闭与FT245的连接。 8. 编译和调试:编译项目并运行,如果需要,使用调试工具查看程序执行情况,解决问题。 9. 应用扩展:根据具体需求,可以将FT245集成到更复杂的应用中,例如控制其他硬件设备,实现数据采集,或者作为通信桥梁。 "用vc操作ft245 usb源代码"涉及到的知识点包括USB通信协议、FT245芯片的特性、VC++编程、动态链接库的使用以及FTDI公司的驱动API。通过学习和实践这些内容,开发者能够编写出能够有效控制和通信FT245 USB设备的程序。
2024-12-03 09:42:23 49KB ft245
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人事管理系统数据库设计 人事管理系统数据库设计是人事管理系统的核心组件之一,旨在设计一个高效、可靠、安全的数据库系统,以满足人事管理系统的需求。本文将从需求分析、概念构造设计、逻辑构造设计、物理构造设计等方面详细介绍人事管理系统数据库设计的过程。 一、需求分析 需求分析是数据库设计的起点,它的目的是确定用户的需求,并将其转换为数据库设计的要求。人事管理系统的需求分析主要包括功能需求和数据流图两个方面。功能需求是指人事管理系统的各个功能模块的需求,如工资计算、发放、核算等。数据流图是指人事管理系统的数据流向图,它展示了人事管理系统中数据的流向和交互关系。 二、概念构造设计 概念构造设计是将需求分析的用户需求抽象为信息构造的过程。在人事管理系统数据库设计中,概念构造设计主要包括局部 E-R 图和全局 E-R 图两个方面。局部 E-R 图是指人事管理系统中某一个模块的 E-R 图,如工资计算模块的 E-R 图。全局 E-R 图是指人事管理系统的总体 E-R 图,它展示了人事管理系统中所有模块的交互关系。 三、逻辑构造设计 逻辑构造设计是将概念模型转换为某个 DBMS 所支持的数据模型的过程。在人事管理系统数据库设计中,逻辑构造设计主要包括关系模式和数据库构造的详细设计两个方面。关系模式是指人事管理系统的数据库结构,它定义了人事管理系统中的各个表之间的关系。数据库构造的详细设计是指人事管理系统数据库的物理结构设计,如索引的建立、存储结构的设计等。 四、物理构造设计 物理构造设计是指人事管理系统数据库的物理结构设计的过程。在人事管理系统数据库设计中,物理构造设计主要包括建立索引、存储构造和数据库的建立三个方面。建立索引是指人事管理系统数据库中的索引设计,如 B-Tree 索引、 Hash 索引等。存储构造是指人事管理系统数据库的存储结构设计,如存储设备的选择、存储容量的设计等。数据库的建立是指人事管理系统数据库的创建和初始化的过程。 五、结论 人事管理系统数据库设计是人事管理系统的核心组件之一,旨在设计一个高效、可靠、安全的数据库系统,以满足人事管理系统的需求。通过需求分析、概念构造设计、逻辑构造设计、物理构造设计等方面的详细介绍,我们可以了解到人事管理系统数据库设计的整个过程。
2024-12-02 18:32:22 749KB 人事管理系统数据库设计
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