本资源实现了重命名、压缩、加载 AssetBundle 资源,可以将指定目录的资源自动打包压缩,并且实现了本地加载、WWW加载、UnityWebRequest 加载 AssetBundle 资源。 博客链接见:https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/128294435
2022-12-18 18:27:48 187.77MB AssetBundle 资源热更新 UnityWebRequest WWW
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Unity 中通过UnityWebRequest 以POST形式传JSON格式(键值对格式)的参数请求数据。
2022-05-11 23:03:43 887B Unity POST请求
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UnityWebRequest 简单资源下载 支持断点续传,下载进度,下载速度(每秒) 使用方法:开启一个协程,调用DownLoadFile即可, 需要传入3个Action,分别时下载进度,下载文件与当前文件总大小进度,和下载速度
2022-05-07 09:13:33 5KB unity
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2022年 UnityWebRequest.isNetworkError”已过时,弃用,解决方法
2022-01-20 14:09:42 617B unity
UnityWebRequest远端下载,支持断点续传、多文件同时下载 亲测可以使用 可以自定义修改进度
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Unity 工具类 之 简单网络下载管理类 UnityWebRequestManager 实现 1、单例类,保证整个场景中只有一个类管理场景加载; 2、UnityWebRequest 实现网络或者本地资源下载; 3、UnityWebRequestManager.Instance.GetTexture 下载图片 4、UnityWebRequestManager.Instance.Get 下载文本文件 5、UnityWebRequestManager.Instance.DownloadFile 下载文件到指定路径 6、UnityWebRequestManager.Instance.GetAudioClip 下载音频文件 7、等等,还包括一些简单的上传文件的接口
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主要介绍了UnityWebRequest前后端交互实现过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
2021-08-30 09:50:13 53KB UnityWebRequest 前后端 交互
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unity最新支持断点续传的方便,代码简单易懂。demo版本unity2021,参考文章:https://blog.csdn.net/chunyu90225/article/details/118545989
2021-07-07 19:12:46 25KB unity unity3d
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Unity 中通过UnityWebRequest 以GET形式传authorization 的参数请求数据。 注意: 以Header头文件的形式发送请求,authorization要放入请求头部。 以头文件形式发起请求进行Token验证,token为Authorization中的授权验证码。
2021-06-11 16:23:27 859B Unity GET请求
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Unity 最新UnityWebRequest下载网络资源,支持断点续传、多文件同时下载,同时显示下载进度,和 显示网速,今天贴出来和大家分享
2021-02-27 19:25:59 23KB C# unity
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