可在unity里流式播放wav音频,不需要完全下载后再播放。不依赖第3方库。
2024-01-10 14:42:55 8KB unity 音频处理
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音频节拍器实时检测系统源码,音游节奏游戏学习插件。
2022-03-08 17:00:12 19.79MB unity 节奏 音频 源码
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unity音频可视化系统源码Audio+Visualizer unity 音频 特效插件
2021-11-18 15:18:16 90.83MB unity 音频 特效插件
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参考博文:Unity 进阶 之 实现简单的音频可视化封装(包括音频和麦克风) https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/120618168 实现原理 1、关键是获取 音频数据的 float[] 数据; 2、可以使用 AudioSource.GetSpectrumData() 获取; 3、也可以使用 AudioSource.clip.GetData() 获取(例如 Microphone 麦克风的 float[] 数据) 4、通过获取的 float[] 数据,动态赋值到物体上,进行可视化显示(这里是动态改变 Image 比例和颜色来动态演示)
2021-10-13 13:08:58 4.76MB Unity 音频可视化 Visualization Microphone
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OVRLipSync 是一个音频口型插件,可以根据读取的输入音频去播放人物对应的口型动画,即设置人物的Blendshape的权重值
2021-09-27 15:36:36 25.3MB Unity音频插件 音频口型
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unity 音频获取节奏点插件,音频可视化插件
2021-09-15 19:08:57 10.69MB unity音频可视化 unity插件
Unity画线Vectrosity插件结合音频可视化方案实现的小demo
2021-09-06 13:14:06 14.87MB unity Vectrosity 音频可视化
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实时获取设备的麦克风接收的音频,并将音频可视化成音波的形式。 后面大家需要的话可以可以将音频转成类卡拉OK的文件分享出来。
2021-08-09 13:26:05 3KB Unity,音频
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挺简单的,Unity使用NAudio播放 本地路径或者Application.streamingAssetsPath、Application.persistentDataPath等路径下的各种音频文件,此工程中 只试了常用的wav、mp3、ogg,其他格式的大概率应该也能播放。
2021-06-29 22:09:05 6.3MB unity 音频播放 本地音频加载
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NAudio库来转换并播放MP3格式音频
2021-05-25 09:10:31 597KB unity 音频编码解码 音频转换
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