# 基于Unity引擎的像素风格沙盒游戏 ## 项目简介 本项目是一个基于Unity引擎开发的像素风格沙盒游戏,灵感来源于Minecraft。游戏的核心功能是动态生成区块,玩家可以在一个无限生成的世界中探索、建造和互动。项目目前处于半成品阶段,但已经实现了基本的区块生成、玩家控制和简单的交互功能。 ## 项目的主要特性和功能 1. 动态区块生成 使用Perlin噪音函数生成随机地形,支持无限地图扩展。 区块加载和卸载机制,优化内存使用。 2. 玩家控制 第一人称视角控制,支持鼠标和键盘输入。 角色移动、跳跃和奔跑功能,具有物理碰撞检测。 头部晃动效果,增强沉浸感。 3. 交互功能 玩家可以通过鼠标点击与世界中的方块进行交互,如放置和移除方块。 支持跨平台输入配置,适用于不同设备。 4. 图形渲染 使用自定义的网格生成工具,动态创建和更新方块的渲染数据。
2025-08-21 05:37:18 425KB
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文件名:HyperCasual - Arcade Idle Engine v4.2.0 .unitypackage HyperCasual - Arcade Idle Engine 是 Unity Asset Store 上的一款专为超休闲类 (Hyper-Casual) 和放置类 (Idle) 游戏设计的引擎插件。该插件提供了构建基础游戏功能的模块和工具,使开发者能够快速创建具有放置和增量机制的游戏。这类游戏通常具有简洁的操作方式和极强的可玩性,适合移动端快速上手的游戏体验。以下是该插件的主要特点:  核心游戏机制:包含增量收益、点击增益、资源管理、自动化生产等常用的放置游戏功能,使得开发者可以快速实现游戏的核心玩法。 模块化设计:各个功能模块独立设计,支持快速组合、添加或删除模块,方便创建不同类型的玩法,如点击式增长、自动生成资源等。 高效的资源管理:提供了丰富的资源和数据管理工具,使得玩家在游戏过程中可以持续获得奖励、解锁新内容,保持游戏的新鲜感和吸引力。 用户界面 (UI) 支持:内置了简洁、直观的用户界面元素和进度条,可以方便地添加资源计数、进度显示等。 可扩展性
2025-07-25 00:25:35 6.35MB Unity插件
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富布兰海盗| 下载Standalone .exe [发布]→ 使用Unity引擎开发的3D多人战斗皇家游戏。 在这个游戏中,您在一个葱郁的热带岛屿上扮演滞留海盗的角色,在这里您必须面对饥饿的食人族,野兽和队友,以求生存。 海盗船撞上了一个岛。 您和您的船员现在被困。 幸运的是,有一艘备用船,但只能载一名海盗。 您必须与您的船员和岛上的生物进行战斗。 只有优胜劣汰。 第一个达到5000 XP的角色会使其活跃起来。 由亚伦·奇(Aaron Qi)设计和开发。 其他资源和依赖项 戚亚伦设计的角色模型和世界海盗的声音由亚伦奇镜像网络( ) 声音来自: 控制项 W / A / S / D-移动播放器(前/左/后/右) 左移-按住即可运行Q-删除当前选择的项目E-显示库存和浏览项目(选项卡/ Shift-Tab) Esc-关闭所有窗口(清单,控制台) T-显示/隐藏聊天R-解除武装鼠标移动
2023-02-27 03:25:51 58.6MB fbla fbla-game ASP.NET
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TopDown Engine 是 Unity 最完善的自上而下解决方案。 广受好评的 Corgi Engine 的创作者认为,它就是最好的自上而下行动框架,无论是使用者是 Unity 新手,还是一名经验丰富的开发人员。整洁代码、良好实践以及优化是其创作 2D 和 3D 自上而下游戏的强大基础。它速度非常快,可以在台式电脑、手机以及你希望的任何地方使用。它具有多种功能特点,自带玩家反馈,最重要的是游戏感出色,而且还在不断更新,是创作游戏感受良好的 2D 或 3D 自上而下游戏的最佳工具! 更多参考assetstore:https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/topdown-engine-89636
2023-02-03 16:30:27 222.58MB Unity游戏框架 Unity引擎 TopDown TopDownEngine
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Unity引擎组件获取通杀方案.zip
2022-12-22 18:30:10 25KB unity
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Unity引擎PC端FFmpeg录屏插件FFmpegOut
2022-06-29 22:06:03 11KB Unity FFmpeg 录屏 FFmpegOut
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1、资源内容:毕业设计lun-wen word版10000字+;开题报告,任务书 2、学习目标:快速完成相关题目设计; 3、应用场景:课程设计、diy、毕业、参赛; 4、特点:直接可以编辑使用; 5、使用人群:设计参赛人员,学生,教师等。 6、使用说明:下载解压可直接使用。 7、能学到什么:通过学习本课题的设计与实现, 了解不同课题的知识内容,学习内部架构和原理,掌握有关课题重要资源, 同时增加自己对不同方面知识的了解,为后续的创作提供一定的设计思路和设计启发 , 并且可以快速完成相关题目设计,节约大量时间精力,也为后续的课题创作 提供有力的理论依据、实验依据和设计依据,例如提供一些开源代码、设计原理、 原理图、电路图、毕业设计lun-wen word版10000字+;开题报告,任务书等有效的资料, 也可以应用于课程设计、diy、毕业、参赛等不同场景,而且本设计简单,通俗易通, 方便快捷,易于学习,下载之后可以直接可以编辑使用, 可以为设计参赛人员、学生、老师及爱好者等不同使用者提供有效且实用的学习资料 及参考资料,同时也是一份值得学习和参考的资料。
2022-06-13 18:07:34 53.15MB unity
1、资源内容:毕业设计lun-wen word版10000字+;开题报告,任务书 2、学习目标:快速完成相关题目设计; 3、应用场景:课程设计、diy、毕业、参赛; 4、特点:直接可以编辑使用; 5、使用人群:设计参赛人员,学生,教师等。 6、使用说明:下载解压可直接使用。 7、能学到什么:通过学习本课题的设计与实现, 了解不同课题的知识内容,学习内部架构和原理,掌握有关课题重要资源, 同时增加自己对不同方面知识的了解,为后续的创作提供一定的设计思路和设计启发 , 并且可以快速完成相关题目设计,节约大量时间精力,也为后续的课题创作 提供有力的理论依据、实验依据和设计依据,例如提供一些开源代码、设计原理、 原理图、电路图、毕业设计lun-wen word版10000字+;开题报告,任务书等有效的资料, 也可以应用于课程设计、diy、毕业、参赛等不同场景,而且本设计简单,通俗易通, 方便快捷,易于学习,下载之后可以直接可以编辑使用, 可以为设计参赛人员、学生、老师及爱好者等不同使用者提供有效且实用的学习资料 及参考资料,同时也是一份值得学习和参考的资料。
2022-06-08 21:05:04 53.15MB unity
摘要:随着国内游戏开发技术的不断进步和游戏引擎的不断更新,基于传统技术和引擎制作的单机游戏越来越难以为用户提供良好的体验,因此迫切需要采用新型的游戏开发技术和引擎来制作单机游戏以丰富当前的单机游戏市场。本文结合游戏设计的基本要求,首先分析了射击游戏的发展历程和游戏引擎的发展现状;然后阐述了一款局域网联机射击游戏的开发原理,总结了射击游戏开发流程的部分要点,介绍了游戏中人工智能和局域网联机的实现等关键技术;最后针对游戏制作时会出现的种种问题,给出了相应的解决方案,并利用C#开发了一款基于Unity3D的第一人称射击游戏。 关键词:射击游戏;Unity3D;局域网联机
2022-05-19 13:05:01 2.5MB 射击游戏 Unity3D 局域网联机
Unity中的Geometry Grass着色器 此回购包含创建体积草效果的“几何”着色器。 该代码尚未投入生产,需要进行性能优化。 欲了解更多信息,请看这篇文章: :
2022-02-27 02:10:40 3.96MB ShaderLab
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