unity 机器学习插件 版本V0.7 目前是最新版了 觉得在GitHub下载速度太慢可以用这个
2025-10-02 23:55:57 59.28MB 人工智能 AI unity ML-Agents
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《Psd 2 Unity uGUI Pro:从设计到游戏开发的无缝对接》 在现代游戏开发中,视觉设计与交互体验的重要性不言而喻。Unity3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,其内置的uGUI系统为开发者提供了构建用户界面的强大工具。然而,将设计稿从Photoshop(Psd)转化为Unity3D的uGUI组件,往往需要经过繁琐的手动操作,耗时且易出错。为此,"Psd 2 Unity uGUI Pro"应运而生,它是一款专为解决这一问题而设计的插件,旨在实现从Photoshop直接导入布局到Unity3D的高效流程。 我们来理解"uGUI"。Unity3D的uGUI系统是自Unity4.6版本引入的,替代了原有的NGUI系统,旨在提供更加灵活、高性能的2D用户界面解决方案。uGUI支持各种控件,如按钮、文本、图像、滑块等,以及复杂的布局系统,可以轻松创建出丰富的交互界面。uGUI的一大优势在于它的组件化设计,使得UI元素可以与其他游戏对象进行深度集成,实现动态交互。 "Psd 2 Unity uGUI Pro"插件的出现,极大地简化了设计师与开发者的协作流程。通过该插件,设计师在Photoshop中完成的布局可以直接导入到Unity3D项目中,转换为相应的uGUI组件。这意味着设计稿的精确度得到了保障,同时减少了开发过程中的人工调整工作,提高了工作效率。 使用此插件,开发者可以期待以下几点关键功能: 1. **自动转换**:插件能自动识别Photoshop设计稿中的图层结构,并将其转换为uGUI的层次结构,包括面板、图像、文本等元素。 2. **精准匹配**:尺寸、位置和比例将根据Photoshop的设计自动调整,确保视觉效果与设计一致。 3. **智能处理**:支持图层蒙版、透明度、颜色调整等效果,直接在Unity3D中实现。 4. **资源优化**:导入的图像资源可以自动优化,例如合并图层、导出精灵图等,减少内存占用。 5. **可扩展性**:插件允许自定义转换规则,适应不同项目的特定需求。 6. **版本兼容**:确保与最新版本的Unity3D和Photoshop保持兼容,满足持续更新的需求。 通过使用"Psd 2 Unity uGUI Pro",团队可以在设计和开发之间建立更紧密的桥梁,实现快速迭代,提高产品质量。这款插件对于那些追求高效、高质量游戏开发的团队来说,无疑是一个不可或缺的工具。 在实际应用中,开发团队应确保所有成员对Photoshop和Unity3D的uGUI系统有基本的了解,以便更好地利用这款插件。同时,定期更新插件以获取最新的功能和修复,确保最佳性能。 "Psd 2 Unity uGUI Pro"插件通过消除设计与开发之间的壁垒,为Unity3D的游戏开发者提供了一种无缝、高效的解决方案,将设计稿直接转化为可交互的用户界面,极大地提升了开发效率和界面质量。对于任何致力于提升用户体验的项目,这都是一个值得考虑的利器。
2025-09-30 15:55:30 1.97MB unity3d Psd2UnityuGUI
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Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它被广泛用于创建2D和3D游戏,以及许多互动体验和视觉效果。在Unity中,粒子系统是实现动态视觉效果的重要工具,如火焰、烟雾、水波、光晕等。"Unity粒子特效2"这个主题包含了72种不同的粒子特效,通过10个链接分批提供,覆盖了各种常见的和创新的视觉表现。 1. **DX11粒子特效工具TC Particles - Indie**:这是一个专为Unity设计的粒子系统插件,利用DirectX 11的硬件加速功能,可以生成高密度、高性能的粒子效果。TC Particles提供了丰富的控制选项,包括颜色渐变、形状变形、纹理混合等,使得开发者能够创建出复杂的粒子动画。 2. **Magic Ice Vol.1**:这个特效包专注于冰封粒子效果,适用于冬季场景或寒冷主题的游戏。它包含高级的冰晶形成、破碎和融化效果,能增强游戏环境的真实感和沉浸感。 3. **FXLab - Unity Effects**:这是一套全面的高级特效集合,包含水材质、烟雾、火花等多种特效。FXLab不仅提供了预设效果,还允许开发者自定义粒子参数,创造出独特的视觉体验。 4. **Hayate - Particle Turbulence 1.3a**:此插件专为粒子运动添加了湍流效果,使粒子轨迹显得更自然、动态。特别适合模拟风、水流或其他受力影响的粒子效果,为游戏世界带来更真实的感觉。 5. **Particle Playground 2.0.1**:这个资源包提供了强大的粒子编辑工具,支持物理交互、碰撞检测等功能,适用于制作各种动态交互式粒子效果,例如爆炸、喷射、火花等。 6. **10 Fantasy Particle Pack**:这是一系列魔幻风格的粒子特效,可能包含魔法光束、神秘光环、闪烁星光等,适合奇幻类游戏,为游戏增加神秘和幻想元素。 粒子特效在Unity中的应用远不止于此,它们可以用来增强游戏的视觉冲击力,提升玩家的沉浸感。理解并熟练运用这些特效工具和资源,开发者可以创建出引人入胜的游戏世界,无论是大气磅礴的场景还是微妙的细节,都能通过粒子特效得到生动展现。此外,粒子系统还可以与Unity的其他模块(如光照、物理引擎)相结合,进一步提升整体表现力。学习和探索这些特效,对于提升Unity项目的专业性和吸引力至关重要。
2025-09-30 15:06:51 199.98MB Unity 粒子特效
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标题 "14个unitypackage-包含30个以上粒子效果_第三部" 指向的是一个集合,其中包含了14个Unity项目的压缩包,这些项目专注于粒子效果的实现,总计提供了超过30种不同的粒子效果。粒子效果在游戏开发和交互式应用程序中广泛使用,用于创建视觉特效,如爆炸、火焰、烟雾、光晕、魔法效果等。 描述中的“14个unitypackage-包含30个以上粒子效果_第三部”表明这是系列资源的第三个部分,意味着可能有前两部分的内容,为用户提供了一套全面的粒子效果解决方案。 标签 "Unity粒子包 Particles" 明确了这个压缩包的核心内容,即与Unity引擎相关的粒子系统和效果。Unity粒子系统是一个强大的工具,可以用来创建复杂且动态的视觉效果,通过控制粒子的生成、运动、颜色、大小等属性,实现各种创意效果。 从压缩包子文件的文件名称列表来看,我们可以分析出以下几个关键知识点: 1. **Unity3D特效 Magic Ice Vol.1**:这是一个冰封粒子特效包,可能包含冰冻、霜冻或冰雪飘落的效果,适用于冬季主题的游戏或场景。 2. **Geometry FX Particles**:这个名字暗示了一个基于几何形状的粒子系统,可能提供创新的粒子形状和结构,适合用于创造独特的视觉效果。 3. **45个卡通游戏特效 (45++) Particle Effect Pack**:这个包提供了45个以上的卡通风格粒子效果,适合儿童游戏或者需要卡通外观的项目。 4. **dx11 粒子 特效工具TC Particles - Indie**:这可能是一个利用DirectX 11技术的粒子系统,专为独立开发者设计,提供高性能的粒子渲染。 5. **Particle Playground 2.0.1资源包**:Particle Playground是一个强大的粒子编辑器,允许用户通过直观的界面创建复杂的粒子效果。 6. **Fog Volume 体积雾 视觉特效**:体积雾是一种高级特效,能够模拟真实世界中雾气的扩散和交互,增加了场景的深度和真实性。 7. **Dirty Lens Effect 脏镜头光晕效果**:这种特效模拟了相机镜头上的污渍或缺陷产生的光晕,为场景添加一种怀旧或电影般的质感。 8. **Spiral Generator 旋转纹理特效包**:该插件可能允许用户生成旋转或螺旋形的纹理和粒子效果,用于创造动态背景或视觉焦点。 9. **FX Mega Pack 卡通特效资源包**:这是一个大型的粒子效果合集,专为卡通风格的游戏设计,可能包含多种多样的预设效果。 10. **Unity3D特效粒子 8-Bit Inspired Particles**:这是一组受到8位游戏风格启发的粒子效果,对于复古或像素艺术风格的游戏非常有用。 这个压缩包是一个丰富的资源库,涵盖了从冰冻效果到卡通粒子,再到高级的技术如DirectX 11粒子和体积雾,为Unity开发者提供了大量可用于增强游戏视觉体验的粒子效果。无论是独立开发者还是专业团队,都能从中找到适合各自项目的需求。
2025-09-30 15:04:18 182.18MB Unity粒子包 Particles
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AssetStudio.x64.v0.12.58是一款针对Unity游戏引擎的资源查看和提取工具,主要用于帮助开发者和游戏爱好者分析、查看以及提取Unity游戏中使用的各种资源。这个最新版本可能包含了开发者修复的已知问题,增加了新功能,或者提升了性能,使其在处理Unity资源时更为高效。 Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,被广泛应用于2D游戏和3D游戏的制作,包括手机游戏。它的强大之处在于提供了一个集成的开发环境,支持艺术家、程序员和设计师共同协作,创建出高质量的交互式体验。Unity支持多种操作系统和设备,包括Windows、Mac、Android、iOS等,这使得开发者能够轻松地将游戏部署到多个平台上。 AssetStudio是这个生态系统中的一个重要辅助工具。它能够打开Unity的资源文件(如.unity3d、.asset、.prefab等),这些文件通常在Unity项目中被编译和打包,普通用户无法直接读取。通过AssetStudio,你可以查看这些资源的详细信息,包括模型、纹理、音频、动画等,这对于学习Unity游戏开发非常有帮助。 在游戏开发过程中,理解资源的组织和工作流程至关重要。AssetStudio允许用户查看和导出Unity项目的资源,这有助于学习如何管理和优化资源,以及如何构建游戏世界的各个部分。例如,你可以看到游戏中的角色、场景、道具等是如何通过Prefab进行管理的,或者了解音频文件是如何与游戏逻辑相集成的。 对于2D游戏开发,AssetStudio同样有价值,尽管Unity主要以3D游戏闻名。2D游戏在Unity中通常使用Sprite和Canvas系统来实现,AssetStudio可以帮助开发者查看和分离这些2D元素,从而学习如何创建和调整游戏界面、角色动画等。 在使用AssetStudio时,需要注意版权问题。提取和使用游戏资源应仅限于学习目的,避免侵犯他人的知识产权。此外,软件的使用也需要遵循其许可协议,尊重开发者的劳动成果。 AssetStudio.x64.v0.12.58是Unity开发者和学习者的一款实用工具,通过它,你可以深入了解Unity资源的结构和工作原理,提升自己的游戏开发技能。无论你是想要剖析一款成功游戏的设计思路,还是希望在自己的项目中应用最佳实践,AssetStudio都是一个值得尝试的工具。
2025-09-28 12:24:23 5.15MB unity 游戏开发 手机游戏 2d游戏
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王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具王者荣耀模型提取工具
2025-09-28 11:54:14 4.93MB 王者荣耀
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网上搜出来大多画线是用LineRender,在3D场景中比较方便; 也有分享使用UGUI画线的方法,但是效果不符合我的项目。画完一次之后重新画时,要么是直接清除了上次的, 要么或首尾连接结束点。 在参考了他们的方法之后,这个脚本也是在UGUI下制作的,尽量还原在纸上画线的效果; 功能: 1. 可以改变线的颜色和宽度,调节流畅度 2. 只有物体rect范围内可以画线 3. 重新画时,会保留上次的线条并重新画一条线 4. 因为引擎顶点数限制,不能无限画 使用方法: 将脚本挂载到Canvas的空节点下,设置节点尺寸,调节参数即可
2025-09-26 03:10:16 1KB UGUI Unity脚本
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在当前数字时代,计算机象棋游戏的开发是一个广受欢迎且充满挑战的领域。借助先进的游戏引擎和人工智能算法,开发者可以打造出既具有教育意义又富有娱乐性的软件产品。本文将深入探讨一套名为“unity 象棋源码 带ai 算法完整”的文件包,这套资源旨在帮助游戏开发者快速构建一个具备人工智能的象棋游戏。 源码文件包括了NGUI界面,这意味着游戏的用户界面设计将采用Unity的NGUI插件,它能够提供一个流畅、直观的交互体验。NGUI的使用能够保证开发者无需从零开始设计界面,同时也为后续的界面美化和功能拓展提供了便利。 源码包的第二个文件为“爱给网-源码-免费下载.txt”,这个文件可能是一个说明文档,详细描述了如何从爱给网上免费下载所需的资源和代码。爱给网是一个资源分享平台,提供各种游戏开发所需素材,包括音乐、音效、图像、脚本等,这对于游戏开发者来说是一个宝贵资源。 最后一个文件“unity象棋-PC_chess”暗示了这份源码支持在个人电脑上运行的棋类游戏。PC_chess可能是指游戏运行的具体平台或者游戏类型,强调了源码的兼容性和游戏的分类。 这套源码的核心是人工智能算法,它能够与人类玩家进行对弈,提升游戏的互动性和趣味性。在Unity环境中,开发者可以利用内置的AI算法,或者自行设计算法,使得电脑对手能够模拟真实人类的下棋思维,甚至能够根据对手的策略进行自我学习和适应。这样的人工智能不仅能够为游戏提供挑战,还能使玩家在与AI对弈中学习和提高自己的棋艺。 源码中的人工智能算法可能基于传统的象棋引擎,如Minimax算法配合Alpha-Beta剪枝等策略,或者更高级的机器学习技术,如深度学习和强化学习。这样的AI能够做出合理决策,并在一定程度上模拟人类的直觉和经验。开发者可以通过不断调整和优化算法,以提供越来越高的游戏难度和更佳的用户体验。 除了核心的AI算法和NGUI界面,源码包可能还包括了棋盘和棋子的设计、游戏规则的实现、用户交互逻辑、得分和胜负判定等重要组件。为了让游戏能够吸引更多的玩家,开发者还需要关注用户体验设计,如流畅的动画效果、友好的用户交互和清晰的规则说明。此外,为了使游戏更具挑战性,还可以设计不同的难度级别,甚至包括在线对战功能。 这份“unity 象棋源码 带ai 算法完整”的文件包,为游戏开发者提供了一套完整的工具和资源,可以帮助他们快速构建出一个具有人工智能的象棋游戏。通过利用Unity的强大功能和NGUI界面插件,以及精心设计的人工智能算法,开发者可以制作出既好玩又具有教育意义的象棋游戏,满足不同玩家的需求。
2025-09-25 22:30:10 144.48MB unity
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Unity天气系统UniStorm是一款专为Unity游戏引擎设计的高级天气模拟插件,它允许开发者创建出逼真的雨、雪、云、雾等自然气候效果,极大地丰富了游戏世界的视觉表现力。这款插件广泛应用于游戏开发、虚拟现实体验以及各种交互式应用中,通过其强大的功能,可以为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。 UniStorm支持UDP(User Datagram Protocol)通信协议,这是一种无连接的传输层协议,常用于实时数据传输,如在线游戏、视频流等。在Unity中使用UDP,可以实现更低延迟的网络通信,对于天气系统这种需要实时更新的数据来说尤其重要。通过链接提供的教程,开发者可以了解到如何配置和使用UDP在Unity项目中与UniStorm集成,实现远程天气数据的同步。 在 UniStorm5.3.0 版本中,可能包含以下特性与改进: 1. **多平台支持**:UniStorm适用于多个平台,包括Windows、MacOS、Android、iOS等,确保游戏在不同设备上都能展现出一致的天气效果。 2. **图形化界面**:提供直观的用户界面,使设置和调整天气参数变得更加简单,非编程背景的设计师也能轻松操作。 3. **性能优化**:针对不同的硬件设备进行了优化,确保在保持高质量渲染的同时,不消耗过多的计算资源。 4. **天气过渡**:支持平滑的天气过渡效果,比如从晴天逐渐变为阴天或雨天,增加游戏世界的动态感。 5. **光照和阴影**:根据天气状况自动调整场景的光照和阴影,让天气变化对环境的影响更为真实。 6. **物理模拟**:模拟雨滴、雪花的下落轨迹,以及它们与物体的碰撞反应,增强交互体验。 7. **天气脚本API**:提供丰富的脚本接口,开发者可以通过编写自定义代码控制天气的变化,实现更复杂的效果。 8. **预设库**:包含多种预设的天气模板,可以直接应用到项目中,也可以作为起点进行调整。 使用UniStorm,开发者可以创造出各种独特的天气效果,比如暴风雨、雷电交加的夜晚、柔和的雪景等,从而提升游戏的整体氛围和代入感。同时,由于其开源性质,开发者还可以根据自己的需求进行二次开发,定制符合自己项目风格的天气系统。 在实际应用中,需要注意的是,虽然UniStorm提供了丰富的功能,但使用UDP时要特别关注网络稳定性问题,因为UDP不保证数据包的顺序和完整性,可能会导致在不稳定网络环境下出现数据丢失或错乱的情况。因此,在实现网络同步时,开发者需要编写合适的错误处理和重传机制,确保游戏的稳定运行。 Unity天气系统UniStorm是游戏开发中的一款强大工具,它通过丰富的天气效果和高效的UDP支持,帮助开发者打造出更加生动、真实的虚拟世界。
2025-09-25 21:02:16 138.55MB unity
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在2025年,Unity引擎的用户迎来了一款新的插件——GLTFUtility-0.7.2,它极大地简化了将GLB格式的3D模型导入到Unity中的过程。GLB(GL Transmission Format Binary)是一种开放标准格式,用于有效地传输和加载3D场景和模型数据。它是GLTF(GL Transmission Format)的二进制版本,具有文件体积小、兼容性好的特点,非常适合用于网络传输。 GLTFUtility插件的出现,为Unity开发者提供了一个强大的工具,使得在Unity项目中使用GLB格式的模型变得轻而易举。插件的发布者为了让这款工具更加易于使用,对其进行了多次迭代和优化,最终达到了0.7.2版本。这个版本的插件不仅能够快速导入GLB模型,还支持导入模型的材质、纹理、动画等重要属性,确保模型在Unity环境中的完整性和功能性。 由于Unity广泛应用于游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及3D可视化等多个领域,因此,支持GLB格式的GLTFUtility插件具有很高的实用价值。它不仅节省了开发者手动转换模型格式的时间,而且由于GLB格式的高效率,还提升了项目的加载速度和运行性能。这使得Unity项目在处理大型场景和复杂模型时,表现更加流畅。 对于Unity开发者来说,能够使用这样的插件意味着他们可以将更多的时间和精力投入到游戏设计和创新上,而非花费在技术问题上。这款插件也鼓励了更多的3D艺术家和模型设计师使用GLB格式来创建模型,因为他们知道这些模型可以无缝地集成到Unity项目中。 标签中提到的“unity 软件/插件”表明了GLTFUtility-0.7.2插件是为Unity平台量身定制的解决方案,专注于改善开发者的工作流程。它可能提供了一个用户友好的界面,以及一系列的API和脚本,让开发者可以通过编程的方式更加灵活地控制模型导入的过程。 由于压缩包文件名为“GLTFUtility-master”,我们可以推断出这个插件可能是开源的,用户可以从“master”这个主分支中获取最新的稳定版本。开源意味着社区可以共同参与插件的开发和维护,贡献代码和修正,使得插件的功能持续得到增强和完善。此外,开源的插件更容易获得信任,因为任何人都可以审查代码,确保其安全性和稳定性。 GLTFUtility-0.7.2插件的出现,无疑为Unity社区带来了一次不小的升级,它提高了3D资源在Unity中的导入效率,同时也推动了GLB格式在开发者中的普及。随着时间的推移,我们可以预见,这款插件将帮助无数的Unity项目实现更加高效和高质量的3D内容呈现。
2025-09-25 15:18:33 3.47MB unity
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