转场
该项目基于Cocos Creator 2.3.0。
在线演示: :
用法
将过渡节点添加到场景后,过渡节点将使自己成为持久节点。
在属性面板中选择一个过渡。
从一个场景到另一个场景的过渡:
// Use **transitions.loadScene** instead of **cc.director.loadScene**
// cc.director.loadScene(url, this.onLoadSceneFinish.bind(this));
this . transitions . loadScene ( url , 'Canvas/Main Camera' , 'Canvas/Main Camera' , this . onLoadSceneFinish . bind ( this ) ) ;
从一个节点到另一个节点的过渡:
this . trans
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