type-c母座厂家供应USB TYPE-C沉板式0.8/1.0/1.6 3.1type-c母座 hanbo
2025-08-23 11:16:25 103KB TYPE-C
1
在当今电子设计自动化(EDA)领域,Altium Designer是一款流行的电路设计软件,广泛应用于电子产品的设计和开发。Altium Designer支持多种设计文件格式,其中.SchLib、.PcbLib和.LibPkg是与PCB设计相关的关键文件类型。SchLib是原理图库文件,包含了用于设计电路原理图的元件符号;PcbLib是PCB封装库文件,存储了元件在PCB板上的物理布局和引脚信息;LibPkg则是封装库包文件,可以包含多个相关联的封装和原理图库,便于管理和共享。 在本案例中,提供了一个共享的Type C PCB封装库,其中包含了6Pin和24Pin的Type C连接器,且分别提供了公头和母头的版本。这使得用户可以根据不同的设计需求选择合适的连接器封装,从而在他们的PCB设计中实现Type C接口的功能。 Type C接口是一种USB接口标准,广泛应用于各种电子设备中,如智能手机、平板电脑、笔记本电脑以及其他外设设备。它具有正反两面插拔、支持多种协议(包括USB 3.1、USB Power Delivery、DisplayPort和HDMI)以及较快的数据传输速度和电力传输能力。因此,Type C连接器已成为现代电子设备中不可或缺的组件之一。 Altium格式的PCB封装库允许设计师在Altium Designer软件中直接导入和使用这些Type C连接器,大大节省了设计时间并提高了设计效率。这些封装库文件的下载分享,使得设计者能够在项目开发初期快速地获得所需的Type C接口设计元素,从而专注于其他设计创新和优化工作。 从文件名列表可以看出,此次分享包括了多个与Type C接口相关的Altium文件。typecINTlib.LibPkg文件包可能包含了Type C接口的内部分割细节,有助于在设计时对其进行高级定制。type-c_pcb.PcbLib文件则提供了Type C连接器的PCB封装设计。typec3.1.PcbLib文件可能涵盖了USB 3.1标准下的Type C接口封装。type-c-sch.SchLib包含了与Type C连接器相关的原理图符号,以便在设计电路原理图时使用。 设计者在使用这些库文件时应确保它们与Altium Designer软件的版本兼容,以避免在导入和使用过程中发生问题。此外,设计师还需要考虑到实际应用中的电气特性和物理尺寸,确保设计最终能够满足产品的性能和可靠性要求。 对于电子硬件设计者而言,良好的封装库资源是提高设计效率和保证产品质量的重要因素。这些封装库文件的分享,不仅展示了电子设计社区中的知识共享精神,还促进了电子设计领域的发展和创新。通过利用现成的高质量封装库,设计者可以将精力更多地投入到产品的功能创新和优化上,而不是从零开始设计每一个组件,这对于缩短产品上市时间、降低成本和提高市场竞争力都具有重要意义。
2025-08-23 10:17:42 41KB Altium格式 PCB封装库 TypeC
1
在电子设计领域,USB接口是不可或缺的一部分,尤其是随着技术的发展,USB micro和Type C接口的广泛应用使得它们在各种设备上成为标准配置。本资源提供的是一个针对Altium Designer的3D封装库,专为USB micro和Type C接口设计,旨在帮助工程师在电路板设计过程中实现更准确、更真实的三维视图。 USB micro接口是USB 2.0规范中的一个小型化版本,常见于早期的智能手机和平板电脑中。它的主要特点是有一个可翻转的插头,使得插入时无需区分正反面。USB micro接口分为Type A和Type B两种类型,其中Type B通常用于设备端,如打印机或摄像头,而Type A则常见于主机端,如电脑。 USB Type C接口则是USB 3.1标准的一部分,它比USB micro接口更为先进,不仅支持更高的数据传输速度(最高可达10Gbps),还提供了更大的电力传输能力(最高100W)。Type C接口的设计也是双面可插,解决了用户在插拔时的困扰。此外,Type C接口还具备更强的扩展性,可以支持DisplayPort、HDMI等多种视频传输协议。 Altium Designer是一款强大的PCB设计软件,广泛应用于电子设计行业。它集成了电路原理图设计、PCB布局、3D查看和仿真等功能,为工程师提供了完整的电子产品设计解决方案。3D封装库对于Altium Designer来说非常重要,因为它允许设计者在设计过程中看到元器件的真实形状和空间占用,有助于优化布局,避免潜在的物理冲突。 本资源包含的2D和3D封装,意味着设计师可以同时在平面和立体视角下查看和操作USB接口。2D封装主要用于电路原理图设计,它展示了接口的电气连接信息;而3D封装则在PCB布局阶段发挥作用,为设计者提供了接口的实际尺寸和形状,确保与实物匹配,减少实物制作时可能出现的问题。 在实际项目中应用过的资源意味着这些封装已经过验证,能够与硬件完美配合,降低了设计风险。使用这个3D封装库,工程师可以节省大量时间,避免手动创建或修改封装,从而更专注于设计本身,提高设计效率和准确性。 这个USB micro和Type C接口的3D封装库对于使用Altium Designer进行电子设计的专业人士来说是一个宝贵的资源。它提供了准确的3D模型,有助于在设计初期就发现并解决潜在问题,提升设计质量和生产效率。
2025-08-13 08:12:59 4.54MB
1
在Android开发中,实现一个无需额外权限的悬浮窗功能是一个常见的需求,特别是在打造辅助工具或者个性化应用时。本文将详细讲解如何在Android系统4.4(API Level 19)及以上版本实现这样的功能,主要涉及的技术点是使用`TYPE_TOAST`窗口类型。 我们需要了解Android中的窗口类型。在Android中,每个应用都运行在一个独立的进程中,窗口则是应用与用户交互的界面。`TYPE_TOAST`是一种特殊的窗口类型,通常用于显示短暂的通知信息,它不会占用用户太多注意力,而且默认情况下可以在任何界面上显示,无需申请悬浮窗权限。 实现悬浮窗的核心代码通常包含以下几个步骤: 1. 创建一个悬浮窗布局:在XML文件中设计悬浮窗的UI结构,例如包含一个ImageView或TextView,以展示所需内容。 ```xml ``` 2. 创建悬浮窗类:继承自`Service`,并重写`onStartCommand()`方法,用于处理服务启动命令。在该类中,我们需要创建一个`WindowManager.LayoutParams`对象,设置其类型为`TYPE_TOAST`,并添加到窗口管理器中。 ```java // FloatService.java public class FloatService extends Service { private WindowManager windowManager; private View floatView; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); windowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE); floatView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.my_float_view, null); // 设置悬浮窗参数 WindowManager.LayoutParams layoutParams = new WindowManager.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST, WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS, PixelFormat.TRANSLUCENT); layoutParams.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT; // 初始位置 layoutParams.x = 0; // 横坐标 layoutParams.y = 100; // 纵坐标 windowManager.addView(floatView, layoutParams); } // ...其他方法如onStartCommand(), onDestroy()... } ``` 3. 添加权限:虽然`TYPE_TOAST`类型的窗口不需要单独的悬浮窗权限,但还需要在AndroidManifest.xml中声明服务权限。 ```xml ... ... ... ``` 4. 启动悬浮窗:在需要显示悬浮窗的地方,启动服务。例如在Activity中,可以通过以下方式启动`FloatService`: ```java startService(new Intent(this, FloatService.class)); ``` 5. 处理悬浮窗的交互:在悬浮窗类中,可以为UI元素添加监听器,以响应用户的点击和拖动事件。例如,可以监听点击事件来关闭悬浮窗,或者监听触摸事件来实现拖动。 ```java floatView.setOnClickListener(v -> stopSelf()); // 关闭服务,即隐藏悬浮窗 floatView.setOnTouchListener((v, event) -> { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 记录初始触摸位置 downX = event.getX(); downY = event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 更新悬浮窗位置 updatePosition(event.getX(), event.getY()); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 拖动悬浮窗 updatePosition(event.getX(), event.getY()); break; } return true; // 吸收事件,避免其他视图处理 }); private void updatePosition(float newX, float newY) { int dx = (int) (newX - downX); int dy = (int) (newY - downY); // 更新位置 layoutParams.x += dx; layoutParams.y += dy; windowManager.updateViewLayout(floatView, layoutParams); } ``` 以上就是实现一个无需权限的悬浮窗功能的基本步骤。需要注意的是,尽管`TYPE_TOAST`类型的窗口在大部分设备上都可以正常工作,但某些定制的Android ROM(如MIUI、锤子OS、Flyme等)可能会有自己的限制,可能需要额外的适配工作。此外,对于Android 8.0及以上版本,由于系统的限制,长时间显示`TYPE_TOAST`类型的窗口可能会被系统自动关闭,因此在实际应用中可能需要考虑其他类型的窗口,例如`TYPE_PHONE`或`TYPE_APPLICATION_OVERLAY`,但这通常需要申请相应的权限。
2025-07-31 06:34:02 49KB android TYPE_TOAST
1
USB Type-C连接器系统软件接口(UCSI)是USB接口技术的一个重要组成部分,尤其是在现代电子设备中,它为系统软件提供了与Type-C连接器硬件交互的标准化方法。USB Type-C是一种全新的USB接口标准,旨在提供更快的数据传输速度、更高的功率传输能力以及更灵活的连接方向。UCSI 2.1版本的发布是为了进一步优化和增强USB Type-C的使用体验。 让我们深入了解一下USB Type-C。USB Type-C以其小巧的双面可插拔设计而备受赞誉,解决了用户长期以来对USB接口正反不分的困扰。它支持USB 3.1 Gen 2规范,最高数据传输速率达到10 Gbps,并且向下兼容USB 3.0和USB 2.0。此外,USB Type-C还支持USB Power Delivery(USB PD),能够提供高达100W的电力,满足了笔记本电脑和其他高性能设备的需求。 UCSI,即USB Type-C Connector System Software Interface,是控制USB Type-C连接器行为的关键。它定义了一套系统级的软件接口,使得操作系统能够管理和控制连接器上的各种功能,如端口配置、电源管理、数据传输速率切换等。UCSI协议允许软件驱动程序与硬件控制器进行通信,确保设备正确识别并响应USB Type-C线缆和附件的能力。 UCSI 2.1版本的更新主要集中在以下几个方面: 1. **增强的电源管理**:在新版本中,UCSI提供了更精细的电源管理策略,可以更好地控制功率传输过程,避免过载和保护设备。这包括对USB PD协议的增强,支持更多的电压和电流等级,以及动态调整功率分配的能力。 2. **扩展的故障检测与恢复**:UCSI 2.1增强了故障检测机制,能更快地识别和处理线缆或连接器的问题。当出现故障时,软件可以迅速采取措施,如重新配置连接,以减少对用户的影响。 3. **改进的兼容性**:新版本提升了与其他USB标准和协议的兼容性,确保了设备间的互操作性,使不同品牌和类型的设备能够无缝协作。 4. **安全性提升**:UCSI 2.1强化了安全特性,增加了对恶意攻击的防护,例如通过加密通信防止数据被窃取或篡改。 5. **更灵活的配置选项**:UCSI 2.1为开发者提供了更多的配置选项,可以根据设备需求定制连接器的行为,实现更高效、个性化的解决方案。 USB Type-C Connector System Software Interface UCSI Revision 2.1是USB Type-C技术演进的重要里程碑,它提升了USB Type-C连接器的性能和用户体验。通过优化软件与硬件的交互,UCSI 2.1不仅带来了更快、更安全的连接,还为未来的创新和设备集成奠定了坚实的基础。对于开发人员来说,理解和掌握UCSI 2.1的细节至关重要,以便于创建符合最新标准的高性能USB Type-C产品。
2025-07-10 22:39:42 3.92MB USB
1
Duffing型p-Laplacian方程的周期解,魏元鸿,史少云,本文研究一类Duffing型p-Laplacian方程的周期解问题.利用Manasevich-Mawhin 连续性定理,得到周期解的存在性的一些新的结果.
2025-06-09 18:45:54 244KB 首发论文
1
该程序构造给定基矩阵和子矩阵大小的 girth-6 类型 III qc-ldpc 代码。 子矩阵的大小是可变的。 该程序使用搜索算法。 给定一些参数,它可能无法构建代码。 在这种情况下,用户可以尝试多次,或者可以简单地增加代码的大小以提高找到代码的机会。 构建的代码存储在 H.
2025-05-06 11:14:19 3KB matlab
1
熟悉键盘按键 键盘按键练习 SWF Flash
2024-09-04 09:17:07 43KB TYPE Flash
1
EMVCo&PBOC Level2部分的测试用例。整套的有接触level2、非接level1电气、非接level1协议、level2的测试用例文档,以及接触、非接协议部分的相关源码,需要过EMVCo&PBOC认证的朋友有福了。
2024-06-14 16:17:25 8.22MB EMVCo PBOC Level2
1
TYPE-C24pin标准 端子连接器3D封装基于AltiuDesigner 1、内含2D和3D封装 2、已实际运用在项目
2024-06-05 11:42:02 596KB
1