ZYNQ 7020驱动程序,SDK驱动库。 项目代码可直接编译运行~
2024-01-26 20:50:51 12.25MB ZYNQ7020
实习开发过程:实现客户端服务端同步通讯——实现客户端服务端异步通讯、可连接多个客户端——UnityUI界面开发——登录界面、创角界面、游戏界面——使用lua合并开发——和服务端数据的交互,协议等——游戏界面人物移动同步的开发
2023-03-09 16:43:55 74.33MB TCP网络通信 UnitySocket
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星光极速网络通讯使用智能TCP协议,支持大型文件传输,自动组包分包,多线程收发,前后端配套,并提供E4A配套类库,适用于各类应用场景。易语言只需调用DLL命令即可。可用于远控,IM,网游等多种领域的开发。
2022-10-15 17:04:01 1.42MB 易语言 易语言TCP 网络通信
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该程序实现一个界面管理,通过通讯设置自主选择服务器和客户端,实现多线程通信,代码简单易懂,适合初学者。
2022-08-09 10:37:20 57KB C# TCP C/S 多线程
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(1)客户端 myClient (2)服务端 myServer ·具体内容可查看我之前发布的实验报告 ·这个是和之前我发布的myproject相辅相成,因为无法合二为一(此处是没有解决的难点),所以分开了。
2022-07-17 11:00:32 1.81MB qt 客户端 服务端
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Qt中实现TCP/IP服务器端和客户端的通信
2022-04-25 10:06:04 7KB qt TCP
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自制一个TCP网络通信程序,可以发送给指定IP 端口 (完全可以自己在代码中修改ip地址,端口号) 通过改程序可以了解网络通信的过程以及原理,对于以后软件开发,电脑端通信有很大的帮助
2022-04-21 19:05:07 5KB TCP C# VS
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基于c++ MFC的tcp网络通信服务器和客户端源码,包括服务器启动,客户端连接,发送数据、接收数据功能,是tcp通信的最简源码,没有其他多余的代码。
2022-03-06 22:26:31 91.65MB tcp网络通信 服务器 客户端 最简源码
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利用java实现网络编程
2022-02-04 14:01:02 176KB TCP 网络通信 通信协议 websocket
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文件传输是应用层中的一个主要协议,负责将主机中文件从一台机器送到另一台机器。传输协议采用客户、服务器的工作模式,由客户端产生操作要求,服务器接受该要求并返回响应。 利用Java网络编程技术、多线程技术、数据流等技术实现客户端与服务器端的双向各种信息的传递 。
2021-12-21 10:32:35 459KB 课程设计报告
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