TCP粘包的一种解决方法,使用见使用示例。
2022-03-13 20:47:16 2KB TCP粘包 解析
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主要为大家详细介绍了C#中TCP粘包问题的解决方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-02-13 20:31:20 123KB C# TCP 粘包
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一个基于WPF + SuperSocket的TCP长连接小示例 SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,我们可以有更多的时间用在业务逻辑上,SuperSocket有效的利用自己的协议解决粘包及各种事件通知机制。 GitHub地址: 实现功能: 心跳检测 断线重连 粘包组包 粘包 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据。TCP通讯存在粘包的主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,所以就会引发一次接收的数据无法满足消息的需要,导致粘包的存在。处理粘包的唯一方法就是制定应用层的数据通讯协议,通过协议来规范现有接收的数据是否满足消息数据的需要。 解决办法: 1. 消息定长:报文大小固定长度,不够空格补全,发送
2021-12-22 21:35:49 80KB csharp tcp dotnet wpf
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完美解决粘包!!值不值你说了算
2021-11-22 22:12:34 99KB 粘包
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本demo模拟了TCP通信中发送端和接收端的行为,并利用序列化和反序列化的思想,自定义协议来解决TCP的粘包和拆包问题。
2021-09-28 15:39:23 3.62MB QT 粘包 TCP
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主要是一步一步演示了C++实现网络编程的完整步骤(含服务器客户端源代码)。本程序使用设计良好的函数,使得应用层不需要考虑网络消息是如何被接受和发送的,重点演示了如何优雅地处理TCP/IP网络数据粘包和丢包的刺手问题,你只要调用相应的函数就可以了。你只需要定义自己的协议头和消息结构体,定义好网络消息的回调函数就可以了。 详情请看程序源代码!
2021-06-03 08:36:10 49KB TCP粘包 C++ 网络通讯
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易语言TCP粘包拆包组包应用之协议长度方式与标志符方式
2021-05-04 19:49:33 14KB 易语言
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利用网络通信中,经常会出现粘包的问题,围绕着这个问题说原因和解决的蛮多帖子的,但是给出粘包代码的就好少,为了便于大家更好的理解粘包的问题,这里对客户端和服务器端出现的粘包问题进行模拟
2021-04-28 10:17:41 10.41MB socket tcp 粘包
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通过socket通讯实现服务器与客户端的连接。首先服务器利用udp广播发送自己的ip地址,客户端在收到广播后通过此ip以tcp连接的方式连接服务器来通讯。
2021-04-02 16:46:09 45KB unity scoket c# 通讯
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发生TCP粘包或拆包有很多原因,现列出常见的几点,可能不全面,欢迎补充, 1、要发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间大小,将会发生拆包。 2、待发送数据大于MSS(最大报文长度),TCP在传输前将进行拆包。 3、要发送的数据小于TCP发送缓冲区的大小,TCP将多次写入缓冲区的数据一次发送出去,将会发生粘包。 4、接收数据端的应用层没有及时读取接收缓冲区中的数据,将发生粘包。
2021-03-21 17:28:27 87KB c# tcp 粘包 拆包
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