《Extending Unity with Editor Scripting》是关于如何使用Unity编辑器脚本扩展Unity引擎的一份详细指南,这本书由Angelo Tadres撰写,并由Packt Publishing出版。书中提供了丰富的信息,旨在帮助Unity(通常称为U3D或Unity3D)开发者通过创建自定义工具来扩展Unity编辑器,以便在项目中使用。 Unity编辑器脚本扩展能够让开发者通过编写脚本来创建自定义编辑器窗口、工具栏、工具、属性检查器以及自动化流程等,从而提高游戏开发效率,满足游戏开发中特定的需求。由于AAA级游戏工作室在为设计师和艺术家简化游戏开发过程方面重度依赖工具使用,因此Unity编辑器脚本扩展在游戏开发中扮演了不可或缺的角色。 本书涵盖了编辑器脚本的基本知识到高级特性,包括但不限于以下内容: 1. 编辑器窗口和面板的创建与定制,这些可以用来提供更直观的工作环境和更快捷的工作流。 2. 自定义工具栏和菜单的实现,这些可以整合到Unity编辑器中,方便调用常用的脚本和操作。 3. 编辑器脚本用于修改属性检查器的能力,使开发者能够为自定义类和游戏对象提供定制的编辑器显示和交互。 4. 对场景中的对象和资产进行自动化操作和批处理的技巧,极大提升开发效率。 5. 资产导入后事件处理,允许开发者对特定类型的导入资产执行自定义操作。 6. 自定义编辑器脚本的测试和调试方法,确保扩展功能的稳定性。 7. 安全性最佳实践,避免编辑器扩展对整个项目的可能影响。 作者在书中强调,尽管这项工作可能不如游戏玩法编程那么引人注目,但工具程序员通过编写编辑器脚本,使得游戏开发过程更为愉悦,成为了游戏开发中的无名英雄。 值得一提的是,作者Angelo Tadres邀请了多位行业内的专家作为评论员,例如J. Alberto Gandullo Avila、Jeremy Jones、Noah Johnson、Fernando Matarrubia、Hugo Ruivo以及Eric Spevacek,这些专家们对本书内容进行了仔细的审查,确保了所包含技术信息的准确性和适用性。 编辑方面,Packt Publishing的团队为书籍的出版付出了巨大努力,从策划到最终制作,每个环节都力求精确。然而,出版方也明确指出,书中信息尽管已力求准确,但不提供任何明示或暗示的保证。在使用本书信息时,读者需要自行承担相关的风险。 本书还详细记录了版权信息和致谢,表明了出版方对相关公司和产品的商标信息的尊重。尽管如此,出版方也不保证这些信息的准确性。此外,书籍的前后都有详细的版权和致谢信息,包括图书的首次出版时间、制作参考号、出版方的联系信息、ISBN编号等,读者可以通过提供的网址访问Packt Publishing的相关网页,了解更多信息。 《Extending Unity with Editor Scripting》是一本面向中高级Unity开发者的专业指南,旨在帮助他们通过编辑器脚本扩展Unity引擎,以实现更加高效、定制化的游戏开发工作流。这本书不仅包含了丰富的理论知识,还提供了实用的代码示例和项目实例,对于希望提升Unity编辑器使用技巧的开发者而言,是一份宝贵的资源。
2025-11-16 19:13:27 6.9MB unity unity3d editor extend
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著名天文摄影控制软件 MaxIm DL 的脚本开发指南。 MaxIm DL provides an ActiveX Automation interface for scripting and externally controlling the CCD camera and document processing operations. This interface is also used to support writing image processing plug-ins. Availability of this feature depends on Product Level. ### MaximDL 5.15 Scripting Guide 脚本编程指南 #### 一、概述 MaxIm DL 是一款著名的天文摄影控制软件,为用户提供了一个强大的ActiveX自动化接口,允许用户通过编写脚本来控制CCD相机及文档处理操作。此外,该接口还支持图像处理插件的开发。需要注意的是,并非所有版本的MaxIm DL都提供了这一功能,其可用性取决于产品的级别。 #### 二、Windows Scripting Reference (Windows脚本参考) 这一章节主要介绍了如何在Windows环境下使用脚本语言来控制MaxIm DL。包括但不限于如何初始化接口、调用方法以及处理事件等。通过这些基础知识的学习,用户可以更好地理解和掌握MaxIm DL的自动化控制方式。 #### 三、Image Processing Plug-In Modules (图像处理插件模块) MaxIm DL允许开发者创建自定义的图像处理插件,以增强软件的功能性和灵活性。这部分内容将详细介绍如何设计和实现这些插件,包括所需的API和示例代码等。 #### 四、ASCOM Properties and Methods (ASCOM属性与方法) ASCOM标准为天文学家提供了一种统一的方式来控制各种天文设备。MaxIm DL支持ASCOM标准,这部分内容将介绍如何利用ASCOM标准中的属性和方法来控制天文设备,如望远镜、CCD相机等。 #### 五、MaxIm DL Properties and Methods (MaxIm DL属性与方法) 这部分详细列举了MaxIm DL中可用的属性和方法。这些API为用户提供了一种直接控制软件行为的方式,使得自动化控制变得更加简单易行。具体包括: - **AutofocusStatus**: 自动对焦状态。 - **Blinking**: 图像闪烁功能。 - **CalAutoFlat**: 自动平坦校准。 - **CalManualScale**: 手动缩放比例设置。 - **CalMasterBias**: 主偏置校准。 - **CalMasterDark**: 主暗场校准。 - **CalMasterFlat**: 主平坦场校准。 - **CalMedianBias**: 均值偏置校准。 - **CalMedianDark**: 均值暗场校准。 - **CalMedianFlat**: 均值平坦场校准。 - **CalScaleType**: 缩放类型设置。 - **CCDCamera**: 相机控制。 - **CurrentDocument**: 当前文档管理。 - **Documents**: 文档列表管理。 - **EventMask**: 事件掩码设置。 - **FirstDocument**: 第一个文档获取。 - **FocuserConnected**: 聚焦器连接状态。 - **LockApp**: 应用程序锁定。 - **NextDocument**: 下一个文档获取。 - **TelescopeConnected**: 望远镜连接状态。 - **Version**: 版本信息获取。 #### 六、Application Events (应用程序事件) 这一部分介绍了MaxIm DL提供的事件系统,包括如何监听和响应各种事件。例如,“Notify”事件用于通知脚本某些特定的状态变化或完成的操作。了解这些事件对于构建复杂的应用程序逻辑非常重要。 #### 七、Application Properties (应用程序属性) - **AutofocusStatus**: 查询或设置自动对焦的状态。 - **Blinking**: 控制图像的闪烁效果。 - **CalAutoFlat**: 设置是否启用自动平坦校准。 - **CalManualScale**: 设置手动缩放的比例。 - **CalMasterBias**: 设置主偏置校准。 - **CalMasterDark**: 设置主暗场校准。 - **CalMasterFlat**: 设置主平坦场校准。 - **CalMedianBias**: 设置均值偏置校准。 - **CalMedianDark**: 设置均值暗场校准。 - **CalMedianFlat**: 设置均值平坦场校准。 - **CalScaleType**: 设置缩放类型。 - **CCDCamera**: 获取或设置当前使用的CCD相机对象。 - **CurrentDocument**: 获取或设置当前活动的文档。 - **Documents**: 获取文档列表。 - **EventMask**: 设置事件掩码。 - **FirstDocument**: 获取第一个文档。 - **FocuserConnected**: 检查聚焦器是否连接。 - **LockApp**: 锁定应用程序,防止其他操作干扰。 - **NextDocument**: 获取下一个文档。 - **TelescopeConnected**: 检查望远镜是否连接。 - **Version**: 获取MaxIm DL的版本信息。 #### 八、Application Methods (应用程序方法) - **Autofocus**: 执行自动对焦操作。 - **Blink**: 开启或关闭图像的闪烁效果。 - **CalAddBias**: 添加偏置校准文件到校准组。 - **CalAddDark**: 添加暗场校准文件到校准组。 - **CalAddFlat**: 添加平坦场校准文件到校准组。 - **CalClear**: 清除所有的校准文件。 - **CalSet**: 设置校准文件。 - **CloseAll**: 关闭所有打开的文档。 - **CreateCalibrationGroups**: 创建校准组。 - **CompareImages**: 比较两张图像。 - **SetCMYCoeffs**: 设置CMY色彩系数。 - **SetRGBCoeffs**: 设置RGB色彩系数。 - **TileHorizontal**: 将图像水平排列显示。 - **TileVertical**: 将图像垂直排列显示。 #### 九、CCDCameraEvents (CCDCamera事件) 这部分内容列举了CCDCamera对象相关的事件,如“Notify”事件,当相机的状态发生改变时,该事件会被触发,允许脚本实时监控相机的状态。 #### 十、CCDCamera Properties (CCDCamera属性) - **AmbientTemperature**: 当前环境温度。 - **AO7MirrorHome**: 自动导向镜归位状态。 - **AOSwapMirrorAxes**: 自动导向镜轴交换设置。 - **AOBumpTime**: 自动导向碰撞时间。 - **AOSwapMotorAxes**: 自动导向电机轴交换设置。 - **AO7TiltX**: 自动导向X方向倾斜角度。 - **AO7TiltY**: 自动导向Y方向倾斜角度。 - **AO7TrackBoxCount**: 自动导向追踪框数量。 - **AutoDownload**: 是否自动下载图片。 - **BinX**: X方向像素二值化。 - **BinY**: Y方向像素二值化。 - **Calibrate**: 是否启用校准。 - **CameraName**: 相机名称。 - **CameraStatus**: 相机状态。 - **CameraXSize**: 相机X尺寸。 - **CameraYSize**: 相机Y尺寸。 - **CanSetTemperature**: 是否支持设置温度。 - **CoolerOn**: 冷却器是否开启。 - **CoolerPower**: 冷却器功率。 - **DisableAutoShutdown**: 是否禁用自动关机。 - **Document**: 当前文档。 - **EventMask**: 事件掩码设置。 - **FanEnabled**: 风扇是否启用。 - **FastReadout**: 快速读取设置。 - **Filter**: 当前滤光片。 - **FilterNames**: 滤光片名称列表。 - **FilterWheelName**: 滤光轮名称。 - **FWHM**: 星点半宽度半高(Full Width at Half Maximum)。 - **GuideControlVia**: 导星控制方式。 - **GuiderAggressiveness**: 导星器灵敏度。 - **GuiderAggressivenessX**: 导星器X方向灵敏度。 - **GuiderAggressivenessY**: 导星器Y方向灵敏度。 - **GuiderAmbientTemperature**: 导星器环境温度。 - **GuiderAngle**: 导星器角度。 - **GuiderArray**: 导星器数组。 以上是MaxIm DL 5.15版脚本编程指南的主要内容概述。通过学习这些知识点,用户可以有效地利用MaxIm DL的强大功能进行天文摄影和数据处理工作。
2025-10-25 03:27:03 1.17MB scripting guide 脚本
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AMESim仿真脚本工具是一个用于AMESim软件的自动化仿真脚本功能,它允许用户使用Python、MATLAB、Scilab或Visual Basic Application等高级编程语言来实现模型仿真。这个工具的出现为AMESim用户提供了一种更为灵活和强大的仿真手段,使得用户可以在这些编程语言的环境中控制AMESim模型,进而能够进行更复杂的操作和分析。 AMESim仿真脚本工具的核心功能之一是路径设置。对于AMESim Rev 10和Matlab R2007b的组合使用,路径设置是必要的步骤之一,以确保Matlab能够正确识别AMESim的脚本文件。路径设置的步骤包括检查并添加AMESim安装路径下特定的文件夹到Matlab的路径列表中。如果Matlab版本高于R2007b,可能会遇到不可预见的错误,因此在新版本中使用时需要特别注意。 在AMESim仿真脚本工具的实际应用中,首先需要在AMESim软件中建立模型。以质量-弹簧-阻尼系统为例,用户需要在AMESim的草图模式中建立该系统模型并保存,然后在子模型模式和参数模式下分别为模型选择数学模型和参数值,设置完仿真模式参数后,运行仿真以获得质量块的位移曲线。 在Matlab环境下运用AMESim脚本命令对AMESim模型进行分析时,需要将Matlab的当前工作路径设置为AMESim模型文件的存储路径。操作完成后,可以通过AMELoad命令在Matlab中载入AMESim模型,进而使用AMERun命令运行模型并进行分析。载入模型后,在AMESimTest文件夹中可以看到由仿真产生的各种文件,它们与AMESim软件运行时产生的文件是一致的。 AMESim仿真脚本工具的介绍还提到了不同系统环境下的一些具体操作细节,例如在Windows XP SP3系统中,用户可以通过DOS对话框使用AMELoad命令载入AMESim模型。此过程涉及到路径的切换和模型的调用。 需要注意的是,在使用AMESim仿真脚本工具进行操作时,应当遵循文档提供的步骤,以确保软件的正确运行和仿真结果的准确性。此外,文档特别提醒用户注意,由于扫描技术的局限性,文档中可能存在一些识别错误或漏字,用户在阅读时应当根据上下文进行适当的推理和修正。 AMESim仿真脚本工具提供了一种强大的方式,让用户能够在AMESim模型仿真中使用高级编程语言来实现更复杂和自动化的仿真任务。通过设置路径和载入模型文件,用户能够方便地控制AMESim模型,并在Matlab环境中进行进一步的分析和处理。AMESim仿真脚本工具极大地扩展了AMESim软件的应用范围,使用户能够更高效地进行系统仿真和分析工作。
2025-08-04 21:44:15 616KB 脚本工具
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(2)语言设计的捷径 我偶尔到 HDL 语言论坛去看看,看到很多人对语言的学习感到困难,其实语言的学习并不困难, 其捷径是什么,答案:先用原理图设计,尤其是一些基本的逻辑功能单元。分频计数,开关,串并、 并串等等。从某种角度来说语言的本质是原理图设计,如果您脑袋里想的原理图,手指在键盘上敲 出来的是语言,你可以不用担心代码可综合性。其实我学习语言是今两年的事情,我只看两三天 Verilog 语言语法,然后看看基本逻辑单元的表示方法和例子,就可以用 Verilog 进行设计了,当然会 在设计过程中碰到一些语法表示的困难,翻翻书就可以了。 当然,不是语言不重要,功能的实现也需要语言准确的表达,例如 case 语句如何避免 LATCH。 (3)有关仿真 我曾经有一个做 FPGA 的同事,每当设计完一个功能模块,就看到用 MODELSIM 仿真好几天, 一个设计下来,仿真耗用他很多时间,为什么会这样,原因有两个:基本原因是:功能架构或者说思 路没有想好,在那里凑,第二个原因是因为写代码的时候他脑袋里没有形成时序图。如果这两方面 都想好,仿真的工作量会大大减少的。 在设计和仿真过程时,多想一想被处理的与其他信号的时序关系,这对你的设计能力大有益处。 我刚开始 FPGA 设计时,一个简单的计数器都要仿真半天,别说一个功能模块了,那个阶段设 计是靠仿真才能设计出来的(汗,数字电路没有学好)。但随着设计的增多,水平的提高,仿真用的 时间越来越少了,为什么?因为当你的脑袋里有时序图时,仿真回归了它真正的本意,只不过验证 你(脑袋里的时序)设计是否正确的一个工具。
2025-06-25 21:25:35 300KB FPGA
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SAP Scripting Tracker 安装程序
2025-06-12 00:11:49 4.06MB
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派克 有关完整的详细信息,请查看 。 安装 git clone cd PyCk pip3 install -r requirements.txt 通过Docker安装 git clone https://github.com/Naategh/PyCK.git docker build . 要求 的Python 3.5 路线图 这是一个教育性项目,旨在学习为python中的pentest创建简单而有用的工具。 如果您有任何想法要与我们分享以改进它,请。 接触 电子邮件: 电报: 推特:
2023-03-27 15:54:38 76KB python learning scripting pentest
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最新版的《Perl程序设计<第四版>》!Perl创始人唯一相关书籍!学习Perl编程语言必备! Programming Perl: Unmatched power for text processing and scripting By Tom Christiansen, brian d foy, Larry Wall, Jon Orwant Ph.D. Fourth edition 2012 | 1176 Pages | ISBN: 0596004923 | PDF | 20 MB Adopted as the undisputed Perl bible soon after the first edition appeared in 1991, Programming Perl is still the go-to guide for this highly practical language. Perl began life as a super-fueled text processing utility, but quickly evolved into a general purpose programming language that’s helped hundreds of thousands of programmers, system administrators, and enthusiasts, like you, get your job done. In this much-anticipated update to "the Camel," three renowned Perl authors cover the language up to its current version, Perl 5.14, with a preview of features in the upcoming 5.16. In a world where Unicode is increasingly essential for text processing, Perl offers the best and least painful support of any major language, smoothly integrating Unicode everywhere—including in Perl’s most popular feature: regular expressions. Important features covered by this update include: New keywords and syntax I/O layers and encodings New backslash escapes Unicode 6.0 Unicode grapheme clusters and properties Named captures in regexes Recursive and grammatical patterns Expanded coverage of CPAN Current best practices
2023-02-12 14:24:39 20.17MB Programming Perl processing scripting
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《AE脚本设计参考手册V1.0.0》+《After-Effects-CS6-Scripting-Guide》
2022-12-14 18:27:18 2.28MB AE 脚本 参考手册
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利用强大的python 和Arcgis Pro 结合,分析处理各种地理信息数据。
2022-11-10 19:15:09 22.35MB ArcgisProPytho
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Adobe AE CS6 Scripting Guide; 不知道如何改下载积分,只好写5分了.
2022-09-04 22:53:58 1.53MB adobe AE 脚本
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