这是基于OSG 3.0版本最详细的开发指导书籍(OSG是基于OPENGL的C++ 3D引擎),在OSG官方网站主页推荐,内容很详细,无论是OSG的初学者还是进阶者都有很大帮助。 OSG3.0的最大的新功能就是能够支持移动开发了,对于需要在andrid或者ios开发3D游戏或者3D仿真的人员,这是非常不错的一本书籍。
2024-05-23 17:02:57 4.25MB Open Scene Graph Guide
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最新消息 ------------------------------------------------​-------- 来我们的社区获取新闻,支持,教程和免费邮票。 特别优惠:获得我们的世界建设包八折!!​ 在游戏、模拟游戏或虚拟世界中需要帮助?与我们联系。 ----------------------------------------------------------------​--------- 用Gaia Pro 2023在几分钟内制作令人惊叹的3D世界! Gaia可以轻松快速地为控制台,桌面,移动和VR创建美丽的世界。2023年的版本提供了更多的控制,灵活性,并支持最新的Unity功能,以及一个新的和简化的安装。 获得Unity的“最佳艺术工具”奖,基于向导的Gaia简化了地形,纹理和风格化到逼真世界的放置。Gaia使生成详细的场景和水平变得简单和快速,消除了数周的手工工作。 新的模块化2023版本允许您选择安装哪些组件以节省项目中的空间。新功能包括GPU地形渲染,触摸控制,流线型管道,以及Unity 2022.3以后的支持。在树冠社区论坛、
2024-03-14 17:35:24 84B unity
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在这个项目中,我将对15个场景数据库(Bedroom、Coast、Forest、Highway、Industrial、InsideCity、Kitchen、LivingRoom、Mountain、Office、OpenCountry、Store、Street、Suburb、TallBuilding)进行训练和测试,借助HOG特征提取构建词袋模型,并利用集成学习分类器实现场景识别。 最邻近分类器:准确率(55.0%) 随机森林分类器:准确率(69.1%) 直方图梯度提升分类器:准确率(72.1%) 线性支持向量机分类器:准确率(72.7%) Ours:准确率(74.2%)
2023-04-06 11:06:26 85.35MB 计算机视觉 场景识别 词袋模型
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语义分割 用SegNet进行室内语义分割。 依赖 数据集 按照 下载 SUN RGB-D 数据集,放在 data 目录内。 $ wget http://3dvision.princeton.edu/projects/2015/SUNrgbd/data/SUNRGBD.zip $ wget http://3dvision.princeton.edu/projects/2015/SUNrgbd/data/SUNRGBDtoolbox.zip 架构 ImageNet 预训练模型 下载 放在 models 目录内。 用法 数据预处理 该数据集包含SUNRGBD V1的10335个RGBD图像,执行下述命令提取训练图像: $ python pre-process.py 像素分布: 数据集增强 图片 分割 图片 分割 训练 $ python train.py 如果想可视化训练过程,可执行: $ t
2023-03-18 08:26:30 11.86MB Python
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Matlab R2012b代码声场分类 描述 这是对IEEE AASP挑战:声音场景和事件的检测和分类的提交。 场景分类(SC)挑战由10个不同的场景组成,每个场景包含10个音频文件,每个文件的长度为30秒,总共有100个音频剪辑。 场景列表是:繁忙的街道,安静的街道,公园,露天市场,公共汽车,地铁,餐厅,商店/超市,办公室和地铁站。 目标是在由与训练集相同场景的音频片段组成的开发集上进行测试,并确定音频片段来自哪个场景。 这里开发了两种算法:第一种基于隐马尔可夫模型(HMM)和高斯混合模型(GMM)。 使用的功能包括短时傅立叶变换,响度和频谱稀疏性。 第二种算法在基于帧的级别上应用支持向量机(SVM)。 有关AASP挑战的完整信息,请访问: 此处的所有代码均根据MIT许可免费提供。 设置 确保提供的所有文件和文件夹都在MATLAB的当前路径中。 设置模式识别工具箱(PRT): 下载PRT: 在MATLAB控制台中运行prtSetup 。 如果您的MATLAB安装中未设置MEX,请首先确保存在受支持的编译器(),然后运行mex -setup 。 运行prtSetupMex 。 样本数据
2023-03-01 13:16:36 166KB 系统开源
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三点圆 Qt 图形场景,基于三个点制作圆弧和圆。
2022-12-10 15:55:38 5KB C++
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高尔夫球场 3D OpenGL 场景 该项目最初是为图形编程类创建的。 高尔夫球 3D 对象是使用创建的。 跑步 make ./proj2
2022-11-30 11:57:31 9.33MB C
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神经场景流场 PyTorch实施的论文“用于动态场景的时空视图合成的神经场景流场”,CVPR 2021 所发布的实现与当前的ArXiv略有不同。 我们将在三月底之前将ArXiv更新为CVPR摄像机就绪版本,以完全匹配已发布代码的发现。 相依性 该代码已使用Python3,Pytorch> = 1.6和CUDA> = 10.2进行了测试,相关性包括 configargparse matplotlib OpenCV scikit图像 科学的 杯状的 图像。 tqdm 视频预处理 从下载nerf_data.zip,该示例输入视频具有SfM摄像机的姿势和从估计的内在函数(请注意,您需要使用COLMAP“ colmap image_undistorter”命令来使输入图像失真,以获取“密集”文件夹,如示例中所示,该文件文件夹应包含“图片”和“稀疏”文件夹)。 从下载单视图深度预测模型“ m
2022-10-30 00:04:06 35.23MB Python
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unity地形插件Gaia Pro - Terrain Scene Generator v2.2.4
2022-10-29 19:07:25 121B unity3d 地编插件
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ogre max scene export for ogre 1.7 and ogre 1.8
2022-10-25 14:03:09 58.61MB Ogre Scene
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