Shiny SSRR adds advanced Screen Space Raytraced Reflections to your scenes in real-time making them more realistic. This bundle contains 2 packages optimized for each rendering pipeline:- Shiny SSRR for built-in pipeline.- Shiny SSRR for URP (Universal Rendering Pipeline). Both packages offer the same functionality and support forward and deferred rendering path.
2024-09-20 14:49:22 17.88MB unity
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实时为场景添加美丽的屏幕空间反射,使其更加逼真。 包含针对每个渲染管道优化的2个包: -内置管道。 -用于URP(通用渲染管道)的。 两个包都提供相同的功能,并支持前向和延迟渲染路径。 主要功能: Shiny SSRR允许您从全局滑块控制反射强度,同时还允许高级别的自定义,包括高级选项,如: -接触硬化使近反射更清晰,同时可以自定义基于距离的模糊性和衰减级别。 -基于物理的反射采用菲涅耳延迟、平滑和节能(也与正向兼容)。 -时空滤波器和镜面反射控制,以衰减和消除产生无闪烁反射的闪烁。 -能够计算物体的真实深度。 -详细的光线跟踪设置。 Shiny还针对以下两种渲染路径进行了设计和优化: -在正向/正向+渲染模式中,可以覆盖每个对象的全局光线跟踪设置,从而提供不平行的控制和性能级别。此外,您还可以决定按图层、名称过滤器甚至特定子网格仅将反射应用于组中的特定对象。 -在延迟渲染模式下,Shiny SSRR通过独立于场景中的对象使用每像素法线和平滑度,利用gbuffer生成更精确的基于物理的反射。
2024-06-05 18:28:39 15.15MB unity
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Shiny SSRR adds advanced Screen Space Raytraced Reflections to your scenes in real-time making them more realistic. This bundle contains 2 packages optimized for each rendering pipeline: - Shiny SSRR for built-in pipeline. - Shiny SSRR for URP (Universal Rendering Pipeline). Both packages offer the same functionality and support forward and deferred rendering path.
2022-09-19 14:08:47 17.62MB Unity
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反射插件 - Requires Unity 2019.4 LTS or later. - Compatible with built-in pipeline and URP 7.5.1 or later. - Deferred rendering path in URP requires URP 12.0 or later. - Supports Windows, Mac and WebGL 2 platforms. - In forward rendering mode, reflections can't be added to terrain. - VR not supported. - Orthographic camera not supported.
2022-04-06 03:06:02 17.66MB unity 游戏引擎 SSRR
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