数据库课程设计通常涉及到数据库设计、表的创建、数据的插入、查询、更新和删除等操作。附件是一个简单的示例,展示如何使用Python和SQLite数据库实现一个简单的出入库系统。这个系统将包含两个主要功能:入库和出库。 这个示例首先创建了一个名为inventory.db的SQLite数据库,并在其中创建了一个名为inventory的表,包含id、item_name和quantity三个字段。然后定义了三个函数:add_item用于添加新的物品和数量到库存中,remove_item用于从库存中减少指定物品的数量,query_inventory用于查询当前库存的所有物品和数量。 请注意,这个示例是非常基础的,实际的出入库系统可能需要更复杂的功能,如错误处理、事务管理、多用户支持等。此外,对于更大规模的系统,可能需要使用更强大的数据库系统,如MySQL、PostgreSQL等。
2024-08-14 17:11:41 3KB python sqlite
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因为一个项目需要使用Sqlite数据库,但需要数据库开发过程简单快捷,所以创立这个基础类,桶盖该类可以基本完成Sqlite数据库的读写工作,由于该类型数据库只支持一写多读模式。所以多个线程同时写入数据库的时候需要对于写入的线程上锁处理。该类可以用于C#开发人员使用,有利于快速完成数据库的搭建。
2024-08-06 18:22:24 17KB sqlite sqlite3 sqlitehelper
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这是一个用C#实现的读写sqlite数据库的例子,希望能对正学习这一块的朋友有帮助。 需要使用System.Data.SQLite库 大至步骤如下: 在WinForms项目中添加一个数据库连接。你可以使用SQLiteConnection类来建立数据库连接。 创建SQLiteCommand对象来执行SQL查询。 使用SQLiteDataReader来读取查询结果。 执行增删改查操作。 关于SQLite SQLite是一个轻量级的关系型数据库管理系统,遵守ACID原则,其特点是高度便携、使用方便、结构紧凑、高效和可靠。它不是客户端-服务器结构的数据库,而是嵌入式的数据库引擎,可以将其看作是一个单一的、自包含的、零配置的数据库文件。SQLite支持大多数SQL92标准,可以在所有主要的操作系统上运行,并且其源代码是完全公开的。 SQLite也有一些限制和不足之处,例如不具有高度的并发性和良好的存取权限控制,没有内置的函数集,不支持存储过程以及深奥的SQL语言特性,也不支持XML/Java扩展等。
2024-07-22 10:05:45 33.24MB sqlite
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在移动应用开发中,uniAPP是一个非常流行的框架,它允许开发者使用一套代码来构建多平台的应用,包括iOS、Android、Web等。SQLite则是一个轻量级的嵌入式数据库,常用于移动设备上的本地数据存储。这个“uniAPP使用sqlite数据库demo”是一个示例项目,旨在展示如何在uniAPP中集成并操作SQLite数据库。下面我们将详细探讨相关知识点。 1. **uniAPP介绍**: - uniAPP是由HBuilderX开发的一款基于Vue.js的开源框架,它提供了丰富的组件和API,简化了跨平台开发流程。 - uniAPP通过编译技术将Vue.js代码转换为原生应用,实现了高效性能和良好的用户体验。 2. **SQLite数据库**: - SQLite是一种关系型数据库管理系统,无需服务器进程,直接嵌入到应用程序中,支持多种数据库操作,如创建、查询、更新和删除数据。 - SQLite具有体积小、无管理员模式、支持事务、高度兼容性等优点,特别适合于移动应用中的本地数据存储。 3. **uniAPP集成SQLite**: - 在uniAPP中使用SQLite,首先需要引入对应的插件,如`uniCloud sqlite`或`sqlite3`等。这些插件提供了与SQLite交互的API。 - 集成过程通常包括安装插件、初始化数据库、创建表、执行SQL语句等步骤。 4. **创建数据库和表**: - 使用uniAPP的sqlite插件提供的API,可以创建新的SQLite数据库,并在其中定义数据表结构。例如,创建一个`students`表,包含`id`、`name`和`age`字段。 - SQL语句示例:`CREATE TABLE students (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, age INTEGER);` 5. **数据操作**: - 插入数据:使用`INSERT INTO`语句将新记录添加到表中。例如,`INSERT INTO students (name, age) VALUES ('张三', 20);` - 查询数据:使用`SELECT`语句获取表中的数据。例如,`SELECT * FROM students WHERE age > 18;` - 更新数据:使用`UPDATE`语句修改已存在的记录。例如,`UPDATE students SET age = 21 WHERE id = 1;` - 删除数据:使用`DELETE FROM`语句删除指定的记录。例如,`DELETE FROM students WHERE id = 1;` 6. **uniAPP的异步处理**: - 在uniAPP中,与SQLite的交互通常是异步的,以避免阻塞UI线程。需使用Promise或者async/await语法来处理异步操作。 - 示例代码: ```javascript async function insertStudent(name, age) { await uniCloud.sqlite.execute({ sql: 'INSERT INTO students (name, age) VALUES (?, ?)', params: [name, age], }); } ``` 7. **错误处理和日志记录**: - 在进行SQLite操作时,应考虑异常处理,捕获并处理可能出现的错误。 - 可以使用uniAPP的日志服务记录操作过程,便于调试和问题排查。 8. **数据持久化和同步**: - 数据库中的数据在应用关闭后仍能保存,实现数据持久化。 - 对于需要在多个设备间同步数据的应用,可以结合云数据库或服务器实现数据同步。 9. **优化和性能**: - 通过合理设计数据库结构,如使用索引、优化SQL语句,可以提高查询性能。 - 考虑到移动设备资源有限,应避免过度使用复杂的SQL查询和大数据量操作。 总结,这个“uniAPP使用sqlite数据库demo”项目是学习和实践如何在uniAPP中利用SQLite存储和管理本地数据的宝贵资源。通过深入理解上述知识点,开发者能够有效地在uniAPP应用中构建自己的数据库管理系统,满足各种数据存储需求。
2024-07-21 19:40:03 179KB sqlite uniapp
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包含Android 开发四大组件之一、Android用户界面开发常用布局和控件、 Android 事件处理、 利用Intent 数据传递、SharedPreferences数据存储、SQLite数据库管理等知识完成系统功能的开发。 首次使用的用户,需要提供姓名、电话号码、用户类型、密码等信息进行注册,用户类型分管理员和普通用户;注册/登陆成功后跳转到新页面。 对管理员用户可以进行增删改查操作 普通用户仅可以进行改查 汽车数据库表至少包含车牌号,车主姓名,停车时长。 管理员用户主要实现用Sqlite数据库实现。对停车场汽车信息的增删改查等功能
2024-06-22 21:46:30 18.56MB android SQLite数据库 安卓开发 管理系统
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在加载时候程序出现用户系统,后台系统以及退出选项。 对于用户系统,在选择后出现用户登录和注册功能,在用户登录后,出现用户操作界面,并设计一下关于用户操作的基本功能:功能包含填报信息(信息内容为姓名,性别,部门),查询本人信息(查询时显示的信息是姓名,性别,部门,审核状态),修改自身的填报信息,修改自己账号的密码,退出功能。对于后台系统,在选择后出现管理员登录,在管理员登录后,出现后台操作界面,并设计一下关于后台操作的基本功能:其中功能包含查询所有用户填报的信息(采用模糊查询功能,即根据某个词查询关于这个词的信息),修改添加删除用户所填报的信息功能(信息包含姓名,性别,部门,审核状态),添加修改部门名称,审核用户状态的功能(用于审核用户提交的信息状态),退出功能。
2024-06-10 16:57:26 141KB python sqlite
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使用Sqlcipher对sqlite数据库进行加解密 使用Sqlcipher对sqlite数据库进行加解密 使用Sqlcipher对sqlite数据库进行加解密 使用Sqlcipher对sqlite数据库进行加解密
2024-04-25 16:30:20 18.26MB android sqlite sqlcipher
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Sqlite数据库加密、解密工具,主要是用于进行给Sqlite数据库进行加密,修改密码的工具
2024-02-24 09:19:48 671KB encryption
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sqlite 数据库操作C# 工具类及使用实例 vs2010编写
2023-12-13 05:02:25 67KB C#  sqlite vs2010
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Delphi XE Sqlite 数据库操作案例程序,本案例提供了一个非常好的Sqlite数据库操作原始全部代码,包含数据库连接、创建表、打开流量表格,为初学者提供很好的参考
2023-12-02 18:12:05 5.53MB sqlite delphi Database
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