VLC media player 3.0.3 中的SDK,windows 32位版。不含libvlccore.dll、libvlc.dll(这两个文件可在vlc media player播放器安装目录找到)
2025-12-07 09:51:52 328KB vlc  SDK
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《深入理解nVidia PhysX SDK 2.8.4:构建实时三维物理模拟系统》 nVidia PhysX SDK 2.8.4是一款由nVidia公司开发的高性能物理引擎,它专为实现复杂、逼真的实时三维物理模拟而设计。在游戏开发、虚拟现实应用以及动画渲染等领域,PhysX SDK扮演着至关重要的角色,为开发者提供了一个强大而全面的工具集,用于创建真实世界的碰撞检测、刚体动力学和软体模拟。 我们来深入了解PhysX SDK的核心概念。PhysX引擎主要包含以下几个关键组件: 1. **刚体(Rigid Bodies)**:刚体代表可以自由移动和旋转的物体,如游戏中的角色、车辆或建筑物。PhysX支持动态和静态刚体,动态刚体可以受到力的影响,而静态刚体则保持不动,除非被其他物体推动。 2. **碰撞检测(Collision Detection)**:这是PhysX的核心功能之一,它负责识别并处理物体间的接触,确保当两个物体相交时能够正确响应。PhysX支持多种形状的碰撞检测,如球体、胶囊、盒体、多边形网格等。 3. **约束(Constraints)**:约束允许限制刚体之间的相对运动,如关节、铰链或滑动轴。这些约束可以模拟出各种真实世界的效果,如门、轮子或绳索。 4. **场景(Scene)**:所有物理对象都存在于一个场景中,场景负责管理物体的交互、碰撞检测和物理计算。开发者可以创建多个场景以实现并行计算,提高性能。 5. **模拟与更新(Simulation & Update)**:通过调用PhysX的模拟函数,开发者可以将力、速度等参数应用于刚体,并让引擎计算物体的新位置和状态。这一过程通常在每帧游戏循环中进行,以保持实时性。 在PhysX SDK 2.8.4中,函数命名前缀以“Nx”开头,这与后来的3.2.0版本有很大不同。3.2.0版本引入了更多改进和优化,包括新的API设计和更好的性能表现,但同时也增加了学习曲线,因为很多接口和类名都进行了调整。 对于开发者来说,选择2.8.4版本可能是因为其相对稳定的API和已有的项目兼容性。虽然较新版本提供了更多特性,但迁移成本也是一个需要考虑的因素。因此,熟悉2.8.4版本的PhysX SDK对于维护现有项目或学习基础物理模拟技术仍然十分有价值。 在实际应用中,开发者需要熟练掌握如何创建和配置物理对象,如何设置碰撞材质和接触响应,以及如何利用PhysX提供的高级功能,如流体模拟和布料模拟,来增强游戏的沉浸感和真实性。 通过nVidia PhysX SDK v2.8.4 Core这个压缩包,你可以获取到SDK的基本库文件、头文件、示例代码和文档,这对于学习和使用PhysX引擎至关重要。在实践中,结合这些资源,开发者可以逐步理解和掌握如何将PhysX整合到自己的项目中,创建出更加生动和真实的虚拟环境。 nVidia PhysX SDK 2.8.4是一个强大的工具,它为开发者提供了一种有效的方法来处理复杂的物理模拟问题,从而提升应用的真实感和互动体验。无论你是新手还是经验丰富的开发者,深入探索和掌握PhysX SDK都将极大地提升你的项目质量。
2025-12-03 22:31:47 42.71MB Physx SDK 2.8.4
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在深入分析给定文件内容后,可将知识点分为以下几部分: 1. JTAG接口及其在嵌入式系统中的应用 2. Vivado SDK环境及其与JTAG的交互 3. 报错分析与解决策略 4. XMD命令行工具的使用 5. ARM核与FPGA的连接过程 **JTAG接口及其在嵌入式系统中的应用:** JTAG(Joint Test Action Group)是一种用于测试和调试微电子组件的标准接口。它广泛应用于嵌入式系统,尤其是那些需要对FPGA(现场可编程门阵列)或处理器进行程序加载、测试和调试的系统中。JTAG利用一系列的引脚,如TDI(测试数据输入)、TDO(测试数据输出)、TCK(测试时钟)和TMS(测试模式选择),通过这些信号线与目标设备进行通信。 **Vivado SDK环境及其与JTAG的交互:** Vivado是Xilinx公司推出的一款用于FPGA和SoC设计的软件套件,而SDK(Software Development Kit)是其下的一部分,用于软件应用程序的开发。在FPGA开发过程中,SDK通常用于生成固件、操作系统和应用程序。与JTAG的交互主要是通过Vivado软件中的部分功能,允许开发者在全速运行或调试模式下对FPGA进行编程和调试。报错通常发生在通过JTAG加载elf(执行链接格式)文件到FPGA时,该文件包含了软件程序的执行代码。 **报错分析与解决策略:** 报错发生在Vivado SDK的全速运行模式下,具体表现为在下载elf文件后,系统提示软件运行出现问题,尽管实际运行结果是正常的,例如VGA接口可以正常显示图片。一个值得注意的问题是,在Debug模式下不会出现此错误,暗示了可能与当前使用的调试/运行模式有关。此错误在图3的详细描述中提示无法找到ID为64的目标,这可能意味着软件与硬件之间的通信存在问题,尤其是在JTAG接口处。图4和图5进一步说明了停止程序运行时的失败,并弹出错误提示。 **XMD命令行工具的使用:** 为了避免GUI操作中出现的错误提示,文章建议使用XMD(Xilinx Microprocessor Debugger)命令行工具来代替GUI操作。XMD是一个命令行界面程序,它允许用户直接与FPGA内部的处理器核进行交互。使用XMD命令“connectarmhw”可以与ARM处理器建立连接,然后加载bitstream和elf文件。通过这种方式,可以绕过GUI操作带来的问题,实现软件的全速运行。 **ARM核与FPGA的连接过程:** 在全速运行软件之前,需要正确连接ARM核与FPGA。在使用XMD工具时,第一步是建立连接。成功连接后,才能加载bitstream和elf文件,并进行全速运行。在连接过程中,通常会需要ARM核的ID,根据XMD工具提供的信息,此ID一般为64。在进行一系列操作后,需要断开与ARM核的连接,并关闭开发板电源,完成整个运行过程。 在整个过程中,有一点需要注意,即在指定bit和elf文件路径时,使用正斜杠(/)而不是反斜杠(\),以确保路径的正确性。例如,如果文件位于E盘的某个路径下,则路径应写作“E:/Miz702/Miz702_Sys_MedianFilter/miz702_sys.sdk/MedianFilterTest/Debug/MedianFilterTest.elf”。这一细节非常关键,因为错误的路径或文件名会导致加载失败或连接问题。 本文档提供了在使用Vivado SDK进行FPGA开发时遇到的一个具体问题的详细分析和解决方案。主要问题出现在使用JTAG接口进行elf文件加载时,在全速运行模式下出现错误提示,而在Debug模式下则没有问题。通过使用XMD命令行工具代替GUI操作,开发者可以绕过这一问题,完成程序的加载和运行。
2025-12-03 16:00:12 46KB JTAG Vivado 运行报错
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PlaySDK是基于大华私有的码流封装协议开发,为网络硬盘录像机、网络视频服务器、网络摄像机、网络球机、智能设备等产品服务的开发套件,开发者可以使用该开发套件对设备码流进行播放,解码等视频相关的二次开发。 内含SDK、文档及Demo示例(C)
2025-12-03 11:20:09 13.44MB 网络 网络
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海康威视SDK开发包是针对64位操作系统设计的一款软件开发工具包,主要用于帮助开发者高效、稳定地连接和控制海康威视的设备,如摄像头、NVR等。这个包名为"CH-HCNetSDK(Windows64)V5.2.3.3_build20160623",表明它是海康威视网络SDK的一个版本,适用于Windows 64位系统,并在2016年6月23日构建完成。 SDK(Software Development Kit)是一系列软件开发的工具集合,通常包括头文件、库文件、示例代码、编译器配置文件以及相关的文档资料。在这个特定的海康威视SDK中,开发者可以找到以下关键组件: 1. **头文件(Header Files)**:包含函数声明和数据结构定义,用于在编程时指导如何调用SDK提供的功能。 2. **库文件(Library Files)**:包含预编译的函数实现,这些函数可以在用户的程序中被链接,以实现对海康威视设备的操作,如视频流获取、图像抓拍、录像回放等。 3. **示例代码(Sample Code)**:提供了一些基础示例,展示如何初始化SDK、建立设备连接、发送控制命令等,帮助开发者快速上手。 4. **编译器配置文件(Compiler Configuration Files)**:用于指导编译环境设置,确保用户代码能够正确编译和链接SDK。 5. **文档资料(Documentation)**:详细解释了SDK的使用方法、接口说明和注意事项,是开发者理解和使用SDK的重要参考资料。 在实际开发过程中,开发者需要熟悉C++或C#等语言,因为SDK通常会以这些语言的API进行封装。使用海康威视SDK,开发者可以实现以下功能: - **设备发现与连接**:通过SDK提供的接口自动搜索网络中的海康威视设备,并建立连接。 - **视频流处理**:获取实时视频流,支持多种编码格式如H.264、MJPEG等,可以进行解码、显示、存储等操作。 - **图像抓拍**:根据需求定时或触发事件抓拍图片,保存为本地文件。 - **录像回放**:读取设备上的录像文件,实现录像片段的播放。 - **设备控制**:包括云台控制、镜头变倍变焦、红外切换等功能,模拟用户手动操作设备。 - **报警管理**:订阅和处理设备产生的报警事件,如移动侦测、视频丢失等。 - **用户权限管理**:创建和管理设备用户,分配不同的操作权限。 海康威视SDK是开发人员与海康威视设备进行深度交互的桥梁,通过合理利用这个工具包,可以构建出满足各种需求的监控系统和应用。对于熟悉SDK的开发者而言,无论是搭建监控平台还是开发定制化的监控解决方案,都将变得更加便捷。
2025-12-01 08:18:54 46.3MB sdk
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海康SDK V5.3.6.30版本 含Win64 + Win32 本人博客中有 V6.1.9版本的SDKjava二次开发 可以参考 后续可能会发出5.3版本的二次开发
2025-11-28 18:45:45 116.63MB windows 海康威视
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OPC (OLE for Process Control) 是一种在自动化和工业数据交换领域广泛使用的标准接口,它允许不同的硬件和软件系统之间进行高效的数据交换。OPC Core Components 2.00 SDK 2.20 是一个专门用于开发OPC应用程序的软件开发工具包,它为开发者提供了创建、读取和写入OPC数据的接口和工具。 SDK(Software Development Kit)是为软件开发者设计的一系列工具、库、文档和示例代码,帮助他们更轻松地构建特定平台或功能的应用程序。OPC Core Components 2.00 SDK 版本2.20 提供了最新的API(应用程序编程接口),使得开发者能够利用 OPC 技术来创建高性能、可靠且兼容性强的工业自动化应用。 此SDK可能包含以下组件: 1. **开发库**:包含了OPC服务的核心实现,如OPC服务器和客户端的接口,以及用于数据访问、历史数据访问、报警和事件等功能的API。 2. **示例代码**:提供多种编程语言(如C++、VB.NET、C#等)的示例应用,演示如何使用SDK来实现OPC功能。 3. **文档**:详尽的开发者指南和API参考,解释了每个函数、接口和类的用法,有助于快速理解和集成OPC技术。 4. **配置工具**:可能包含用于配置和调试OPC服务器和客户端的实用工具,帮助开发者优化其OPC应用的性能和稳定性。 OPC Core Components 2.00 版本的更新可能包括: - 性能优化:提升数据传输速度,降低延迟,提高实时性。 - 兼容性增强:支持更多版本的OPC规范,与更多的硬件和软件系统无缝集成。 - 安全性改进:加强了身份验证和加密机制,确保数据传输的安全性。 - 错误处理和调试工具:提供更好的错误诊断和调试功能,便于开发者定位和解决问题。 通过使用OPC Core Components 2.00 SDK 2.20,开发者可以构建能够与其他自动化设备和系统交互的应用,实现远程监控、数据分析、设备控制等多种功能。在工业4.0和物联网(IoT)背景下,这种跨平台的数据交换能力对于现代化生产流程至关重要。 压缩包中的“配置工具”可能是用于配置和管理OPC服务器和客户端的实用工具,允许开发者设置OPC服务的参数、注册新的OPC服务器、测试连接性和数据交换等。这个工具对于调试和优化OPC应用程序的运行环境非常有用。 OPC Core Components 2.00 SDK 2.20 是一个强大的开发工具,它为工业自动化领域的开发者提供了构建高效、安全的OPC应用的全面支持。通过熟练掌握这个SDK,开发者可以极大地简化跨系统数据通信的复杂性,推动工厂自动化和智能化的发展。
2025-11-27 22:45:28 650KB Core Components
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主要介绍了Android SDK三种更新失败及其解决方法,需要的朋友可以参考下
2025-11-27 16:42:48 1.03MB Android SDK 更新失败
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chrome已经宣布新版本得chrome浏览器不在支持NPAPI,IE也被微软放弃,Edge浏览器除了部分企业版依旧支持ActiveX插件以外也不在支持ActiveX,webkit内核得浏览器对ACtiveX插件得支持并不完善,并且webkit内核对网页得解析效率远远不如Chrome得V8引擎(QT在5.4以后也不在支持webkit内核的浏览器内核的开发)。
2025-11-26 23:19:06 40KB 浏览器插件
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文章”VS2017添加SolidWorks插件模板"中的solidworks插件资源
2025-11-24 12:51:40 2.68MB Solidworks
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