Rectangle轻量级分组密码算法是近年来提出的重要安全算法之一。对于一个轻量级密码,在软件和硬件上的实现性能都很重要。研究了一种Rectangle加密算法硬件优化实现方案,把并行进行的操作进行合并,相同的轮运算只实现一次。实验表明优化后的Rectangle密码算法有效节省了硬件实现面积,提高了加密效率。
2023-03-13 20:28:19 749KB Rectangle
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ray_tracing ground_up area_light rectangle sphere 实现了Rectangle面积光源和Spherical面积光源。
2022-11-01 21:07:26 1.51MB ray_tracing ground_up area_light rectangle
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Haxe2D矩形装箱算法。 运行演示。 基于的公共领域C ++ bin包装器。 特征 几种快速的近似装箱算法。 “占用率”用来比较包装性能。 可配置的包装试探法。 用法 在浏览器中运行,并参考。 基本用法示例: // Initialize a bin packer var binWidth : Int = 800 ; var binHeight : Int = 400 ; var useWasteMap : Bool = true ; var packer = new SkylinePacker ( binWidth , binHeight , useWasteMap ); // Start packing rectangles var rectWidth : Int = 20 ; var rectHeight : Int = 40 ; var heuristic : Leve
2022-08-06 11:15:55 42KB algorithms bin-packing haxe haxelib
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2022-07-31 18:00:56 1.94MB c#
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2. 设计一个含有多个菜单项的菜单演示程序,然后再为这些菜单项设计相应的功能。 要求: (1)程序显示下列菜单选项: 1. 解一元二次方程 2. 石头、剪子、布游戏 3. 退出程序 选择1-3: (2)用户选择1,则求解一元二次方程Ax²+Bx+C=0的根。用户输入A、B、C的值,输出方程根x1和x2。 (3)用户选择2,则模拟石头、剪子、布游戏。用户可以任选石头、剪子、布中的一种,计算机也随机产生3种物件之一,根据“石头赢剪子,剪子赢布,布赢石头”的规则判定胜负,另外,默认为一局定胜负,如果有可能,实现三局两胜的规则。 3. 生成一个Rectangle类(长方形),这个类的length和width属性默认取值为1,其成员函数计算长方形的perimeter(周长)和area(面积)。为该类的length和width设置set函数和get函数。set函数应验证length和width均为0.0到20.0之间的浮点数。 三、实验要求  将程序源代码压缩后提交至学院FTP上对应实验和班级的目录中。  作业命名方式为:“学号姓名.rar”。  作业提交时间:下次实验课前提交。
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java代码-编写一个类,类名为Rectangle(矩形),它有两个整型的变量width(宽)和height(高);有一个方法area(),没有参数,返回类型为double,功能是求矩形的面积;还有另一个方法为perimeter()没有参数,返回类型为double,功能是求矩形的周长
2022-03-24 14:27:24 917B 代码
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Word VBA中通过Rectangles选中页眉、页脚、正文(包含整页内容、整行、字符)
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注意 该库是项目的一部分。 您可以在找到原始版本。 该存储库是原始项目(实际上是一个fork)的延续,其中包含向后移植的稳定更改,并且对试验性的新功能开放。 介绍 Libnest2D是2D装箱问题的库和框架。 该项目从 Javascript库启发而来,是在C ++ 11中从头开始构建的。 该库的编写策略是,它应该通过一个非常简单的界面即开即用地使用,但也必须针对其核心进行自定义。 仅以模板格式的几何类型以标头方式定义算法。 这些几何可以具有自定义的或已经存在的实现,以避免复制或具有不必要的依赖关系。 如果该库的用户只想直接使用它而无需其他集成,则提供默认后端。 该后端相当快且健壮,建立在增强几何图形和库的基础上。 使用此默认后端意味着依赖于这些程序包,但也仅依赖其标头。 该软件仍然功能不完善,并且缺少完整的文档以及一些必不可少的算法。 在此阶段,它在不考虑Kong和凹面的情况下,对于
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2021-12-31 17:03:49 1.37MB Rectangle仿flash交