本文实例讲述了python飞机大战 pygame游戏创建。分享给大家供大家参考,具体如下: 目标 项目准备 使用 pygame 创建图形窗口 理解 图像 并实现图像绘制 理解 游戏循环 和 游戏时钟 理解 精灵 和 精灵组 项目准备 新建 飞机大战 项目 新建一个 hm_01_pygame入门.py 导入 游戏素材图片 游戏的第一印象 把一些 静止的图像 绘制到 游戏窗口 中 根据 用户的交互 或其他情况,移动 这些图像,产生动画效果 根据 图像之间 是否发生重叠,判断 敌机是否被摧毁 等其他情况 01. 使用 pygame 创建图形窗口 小节目标
2023-10-08 16:39:29 472KB pygame python rect
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它给出了 Rect 函数的傅立叶变换
2023-07-03 11:25:57 12KB matlab
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Qt提供了以文本、图片、HTML等方式来实现对文档的操作,主要用到了QPrinter类和QPainter类,用到了QFileDialog文件窗口、QPrintPreviewDialog预览窗口类和QPrintDialog打印窗口类,Qt5也提供了QPdfWriter类来实现对pdf的操作,这里并不包括打开pdf文件,Qt没有提供任何方法来直接像文件浏览器一样打开pdf文件,可以用第三方库来实现。 这里采用了图片的方式来实现保存、预览和打印,其实 三个功能基本上一样。 1、保存PDF (1)保存某个控件里的内容 一些输入类控件可以直接调用print()函数,一些显示类的控件可以直接调用rende
2023-05-06 17:09:33 65KB qstring rect 示例
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使用Python+OpenCV实现鼠标画框的代码,供大家参考,具体内容如下 # -*-coding: utf-8 -*- @Project: IntelligentManufacture @File : user_interaction.py @Author : panjq @E-mail : pan_jinquan@163.com @Date : 2019-02-21 15:03:18 # -*- coding: utf-8 -*- import cv2 from utils import image_processing import numpy as np
2023-03-16 16:29:10 88KB python rect
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本文实例为大家分享了Qt实现圆圈加载进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先看效果图: 思路:画一个占270度的圆弧,然后定义一个定时器,定时旋转坐标系,实现旋转的效果。圆弧需要使用渐变色,实现颜色越来越浅的效果 关键代码:CMProcessBar1.cpp CMProcessBar1::CMProcessBar1(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::CMProcessBar1) { ui->setupUi(this); QTimer *timer = new QTimer; connect(timer,Q
2023-03-10 15:59:33 34KB radis rect 自定义
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今天有小伙伴问我一个问题,在image控件用鼠标拖拽出矩形,本文告诉大家如何使用鼠标画出矩形 做出来的效果先请大家看一下 最简单的方法是在 Down 的时候记录按下的点,在 移动的时候重新计算所在的宽度 先在界面使用一个图片和一个矩形 欢迎访问我博客 http://lindexi.oschina.io
2022-12-08 17:23:46 44KB image rect wpf
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得到两张图片重叠的部分,比将重叠部分切割出来,融合到一张图中。
2022-07-27 14:26:30 3.06MB android Rect 图片重叠 融合
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如何在冗长的监控录像中找到关键点?我们知道,监控录像中大部分信息都是没用的,那些信息就等同于一幅静态图像。我们要等待监控的范围内出现异常情况时再跟踪。 这其实是一个最简单的计算机图像处理程序。简单的思路是这样的:首先给摄像头取景采样,当背景稳定时,以该图片作为基准图片。然后在监控过程中,若出现了和基准图片反差较大的视频帧,那么启动捕捉程序,并标出异常区域。 程序如下: #include #include
2022-06-01 16:00:36 56KB capture frm rect
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; namespace 图片旋转程序 { public class ImageHelper { /// /// 以逆时针为方向对图像进行旋转 /// /// 位图流 /// 旋转角度[0,360](前
2022-05-13 14:12:51 44KB c# rect system
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一个是通过W、A、S、D来移动人物(示例一),另个是按屏幕上的按钮来移动人物(示例二)。很简单,只改了几行代码。 下面是“Assets”文件夹里面的资源。 示例一: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class E3_07keyboard : MonoBehaviour { //动画数组 private Object[] animUp; private Object[] animDown; private Object[] animLeft;
2022-05-11 16:51:45 114KB ni rect unity
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