四元数法matlab代码(正确)平均四元数 用于正确平均多个四元数的 Python 函数。 四元数表示没有提供平均多个四元数的简单方法。 尽管在某些情况下可以使用组件平均,但这种方法有主要缺点(如下文引用的论文所述)。 这里给出的函数实现了更“数学上正确”的平均方式。 该论文还提供了一种进行加权平均(单个“每个四元数的重要性”)的方法,该方法也已实现。 原则上基于: Markley、F. Landis、Yang Cheng、John Lucas Crasidis 和 Yaakov Oshman。 “平均四元数。” Journal of Guidance, Control, and Dynamics 30, no. 4 (2007):1193-1197。 关联: 代码基于: 托尔加·伯达尔。 “averaging_quaternions” Matlab 代码。 关联: 效率注意事项 与朴素的均值平均相比,这种方法在计算上是昂贵的。 如果只需要低精度(或四元数具有相似的方向),那么四元数平均可以通过简单地平均分量来完成(将需要归一化)。 不同平均法的比较: 克劳斯·格拉姆科。 “On Av
2022-12-05 14:52:43 4KB 系统开源
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集合、复数、四元数、旋转转换等相关数学概念,英文版。忘了自己一点备注,发现时删除不了,注解不对的地方请谅解。
2022-09-06 10:35:57 1.87MB 四元数
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Unity3d上的欧拉角和四元数插值的比较 WebGL Windows Linux Mac
2022-03-18 10:08:56 1.2MB C#
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When events dictated that I would pursue a career in computer programming— rather than electrical engineering—I had no need for complex numbers, until Mandlebrot’s work on fractals emerged. But that was a temporary phase, and I never needed to employ complex numbers in any of my computer graphics software. However in 1986, when I joined the flight simulation industry, I came across an internal report on quaternions, which were being used to control the rotational orientation of a simulated aircraft.
2022-02-23 10:59:08 1.09MB math graphics
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Visualizing Quaternions 比较经典的书籍。里面形象的解释了三元数的相关内容
2021-10-11 09:39:01 6.63MB Visualizing Quaternions euler
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可视化四元素, 帮组理解四元素的含义和在游戏开发, 计算机视觉方面的应用
2021-09-09 21:34:29 6.63MB 四元素
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计算机图形学中的四元数
2021-08-17 13:48:40 1.1MB Quaternions Computer Graphics
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Quaternions for Computer Graphics by John Vince.pdf 对于刚入门四元数的人来说是一本不错的参考书
2021-05-22 14:00:23 1.07MB 四元数 Quaternion
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一本非常好的书籍,虽然很老,但是很经典,讲解四元数和旋转表示方面的书籍,对学习惯导、VR等有很大的帮助。
2019-12-21 20:54:22 2.57MB 四元数 旋转 VR
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