Qt游戏手柄 Qt 5模块增加了对从多个平台上的游戏手柄设备获取事件的支持。 支持的平台:本机后端 Linux(evdev) 视窗(xinput) 安卓 OS X / iOS / tvOS 对于其他平台,有一个后端将SDL2用于游戏手柄支持。 该模块提供的类可以: 从C ++和Qt Quick(QML)读取游戏控制器的输入事件(按钮和轴事件) 提供可查询的输入状态(通过处理事件) 提供按键绑定
2023-02-08 17:57:11 518KB C++
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游戏手柄交互例子,简单清楚
2022-02-01 14:01:50 351KB 游戏 交互 游戏引擎 QtGamepad
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通过手柄与Qt的通信,发送指令至远程设备,控制远程设备的运动。 主要代码://连接设备 QGamepad *m_gamepad = new QGamepad(0, this); ... //显示手柄按下的按键的名称 connect(m_gamepad, &QGamepad;::buttonAChanged, this, [=](bool pressed){ showCurrentBtnName(pressed, "buttonA"); }); connect(m_gamepad, &QGamepad;::buttonBChanged, this, [=](bool pressed){ showCurrentBtnName(pressed, "buttonB"); }); ... //显示摇杆的值 connect(m_gamepad, &QGamepad;::buttonL2Changed, this, [=](double value){ showBtnVaule(1, value); }); connect(m_gamepad, &QGamepad;::buttonR2Changed, this, [=](double value){ showBtnVaule(2, value); }); ---------------------
2021-10-07 08:34:27 347KB QtGamepad 游戏手柄交互
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QtGamepad游戏手柄 ,利用Qt qml实现的虚拟游戏手柄。
2021-09-28 17:03:39 345KB QtGamepad bad31c qtgamepad qt游戏
QtGamepad游戏手柄 ,利用Qt qml实现的虚拟游戏手柄。
2021-09-28 17:03:16 345KB QtGamepad bad31c qtgamepad qt游戏
Qt中的QtGamepad模块与游戏手柄交互小示例。按下手柄按键时,在页面上显示按键名称和键值。
2019-12-21 22:16:50 349KB qt Gamepad 游戏手柄 qml
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