实现一个流程图绘制软件,可以放置不同的图形,可以进行连线,以表示流程过程等; 使用了QT Creator 4.7.1可视化IDE和QT 5.11.2开发库,QT由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程,其实现的信号槽机制很好的简化了VC++中消息传递的设计;
2025-04-22 20:07:48 6.77MB 流程图
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【正点原子】I.MX6U嵌入式Qt开发指南V1.1.rar 正点原子的qt相关开发文档
2025-04-22 10:05:00 23.72MB
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在现代电子工程与软件开发中,串口通信作为一项基础而广泛的技术,其应用领域涵盖从嵌入式设备到计算机系统的数据传输。QT串口示例程序"uart"提供了一个使用QT框架进行串口通信的实例,旨在帮助开发者快速掌握如何在使用QT进行软件开发时实现串口数据的收发。 QT是一个跨平台的C++应用程序框架,广泛用于开发具有图形用户界面的应用程序。它同样支持各种类型的串口操作,包括数据的发送与接收、串口配置及状态监控等。QT的串口编程主要依赖于其提供的QSerialPort类,该类提供了丰富的接口以执行串口通信任务。 在"uart"示例程序中,开发者可以观察到如何配置串口参数,如波特率、数据位、停止位和校验位等,这些都是串口通信中十分关键的设置。程序通常会展示如何通过编程设置这些参数,并且如何在不同的操作系统上进行兼容性处理。 此外,该示例程序还会介绍如何建立串口连接,并进行数据的读写操作。读写操作是串口通信的核心,它涉及到数据的打包和解包,错误处理,以及如何高效地处理大量数据的传输。开发者将能够了解到如何利用QT的信号和槽机制来处理串口通信中的异步事件。 "uart"示例程序还会展示如何使用QT的线程管理机制来处理可能阻塞的串口操作,以避免应用程序在进行串口通信时冻结,保证用户界面的响应性。 在实际应用中,串口通信经常需要处理多种复杂情况,比如重连机制、通信故障的检测与恢复等。因此,"uart"示例程序可能会包含这些高级话题的讨论,为开发者提供深入理解串口通信机制的机会。 通过学习和理解"uart"示例程序,开发者不仅能够掌握QT环境下串口通信的基本操作,还能了解如何处理各种实际开发中可能遇到的复杂问题,从而在项目中实现稳定可靠的串口通信功能。 QT串口示例程序"uart"是理解QT串口编程和实现串口通信功能的一个重要资源。它不仅提供了操作的实例,还深入探讨了相关的高级技术和最佳实践,对于希望在QT环境下进行嵌入式开发或需要进行串口通信的软件开发者来说,是一份宝贵的资料。
2025-04-21 13:09:44 1006KB
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用法链接:https://menghui666.blog.csdn.net/article/details/138167979?spm=1001.2014.3001.5502 基于QT+QML+C++实现的显示fps帧率的控件+源码 基于QT+QML+C++实现的显示fps帧率的控件+源码 基于QT+QML+C++实现的显示fps帧率的控件+源码 基于QT+QML+C++实现的显示fps帧率的控件+源码 基于QT+QML+C++实现的显示fps帧率的控件+源码
2025-04-21 11:07:33 3KB QML
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为了在Qt上使用PCL的点云库,费老牛劲基于MinGW编译器编译成功了PCL1.12.0库及PCL依赖的boost、VTK库,亲测可以在Qt5以上的版本中使用,提供能在Qt运行的测试工程QtPcl,欢迎一起学习交流
2025-04-20 23:24:34 233.76MB
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完成小型诊所的简单信息管理程序,掌握类的设计以及继承和派生的应爪。 功能要求: 设计人类(Person类)和医生类(Doctor类),在此*础上,通过增加患者和账单,使 它们公用于表示一家诊所的信息管理。 (1)在一条K生记录中,包括医生的专业说明(specialty),如内科医生(surgeon)、 儿科医生(pediatrician)、产科医生(obstetrician)及全科医生(general practitioner)。 (2)Doctor 记录还含有诊费。 (3)在一条患者记录中,包括该患者产生的药费,患考的诊费(即医生的 诊费)。 (4)在一条账单记录中,包括一条患者对象、该患者对应得主治医生、该患者产生的 诊费和药费。 应用程序能够显示出诊所中每个患者的信息和对应主治医生的信息。 (5)能够统计出所有患者的总费用。 (6)使用vs.net ,QT等开发工具设计图形化的界面 3、问题的解决方案: 根据系统功能要求,可以将问题解决分为以下步骤: (7)应用系统分析,建立该系统的功能模块框图以及界面的组织和设计; (8)分析系统中的各个实体及它们之间的关系;
2025-04-20 18:37:14 6.94MB sqlite
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qt-opensource-linux-x64-5.12.12.zip Qt(官方发音 [kju:t],音同 cute)是一个跨平台的 C++ 开发库,主要用来开发图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)程序,当然也可以开发不带界面的命令行(Command User Interface,CUI)程序。 Qt 是纯 C++ 开发的,所以学好 C++ 非常有必要,对于不了解 C++ 的读者,我建议先阅读《C语言教程》,再阅读《C++教程》。C++ 是在C语言的基础上发展起来的,学完C语言就学了 C++ 的一半了。 Qt 还存在 Python、Ruby、Perl 等脚本语言的绑定, 也就是说可以使用脚本语言开发基于 Qt 的程序。开源社区就是这样,好东西就会被派生扩展,到处使用, 越来越壮大。 Qt 支持的操作系统有很多,例如通用操作系统 Windows、Linux、Unix,智能手机系统 Android、iOS、WinPhone, 嵌入式系统 QNX、VxWorks 等等。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「沧海一笑-d
2025-04-20 17:10:29 1.29GB linux Qt5.12
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QT音乐播放器是一种基于QT框架开发的多媒体应用,它能够播放各种音频格式的文件,并且具有与数据库交互的能力。在本文中,我们将深入探讨QT音乐播放器的核心知识点,包括QT框架、音乐播放功能、数据库连接以及如何实现一个可编译的工程。 **1. QT框架** QT是一个跨平台的C++库,由Qt Company开发和维护,广泛应用于图形用户界面(GUI)应用程序的开发。它提供了丰富的API,涵盖了窗口系统、网络通信、数据库接口、多媒体支持等多个领域。QT使用MVC(Model-View-Controller)设计模式,使得开发者能够清晰地组织代码,提高代码的可读性和可维护性。 **2. 音乐播放功能** 在QT音乐播放器中,音乐播放功能通常依赖于`QMediaPlayer`类。这个类是QT多媒体模块的一部分,能够处理各种音频和视频媒体。通过`setMedia`方法加载音频文件,然后使用`play`方法开始播放。此外,还可以利用`volume`属性控制音量,`pause`和`stop`方法暂停或停止播放,以及`position`和`duration`属性获取当前播放位置和总时长。 **3. 数据库连接** QT音乐播放器连接数据库,通常是为了存储和检索音乐信息,如歌曲名、艺术家、专辑等。QT提供`QSqlDatabase`类来处理数据库操作。开发者首先需要初始化数据库驱动,然后创建数据库连接。接着,可以使用`QSqlQuery`类执行SQL语句,进行数据的增删改查。对于音乐信息,可能还需要用到`QSqlTableModel`或`QSqlRelationalTableModel`,它们可以方便地将数据库数据与GUI视图关联起来。 **4. 工程代码结构** 一个完整的QT音乐播放器工程通常包含以下几个部分: - `main.cpp`:程序的入口点,负责初始化QT应用和主窗口。 - `mainwindow.cpp` 和 `mainwindow.h`:主窗口的实现和声明,包括界面布局、事件处理等。 - `musicplayer.cpp` 和 `musicplayer.h`:音乐播放器类的实现和声明,处理音乐播放的逻辑。 - `database.cpp` 和 `database.h`:数据库操作类的实现和声明,用于与数据库交互。 - `ui/mainwindow.ui`:使用QT Designer生成的界面设计文件,描述窗口的布局和控件。 - `resources.qrc`:资源文件,可能包含图标、图片等静态资源。 - `pro` 文件:项目配置文件,定义了编译选项、依赖库等。 **5. 编译与运行** 在QT环境中,可以使用qmake工具生成Makefile,然后使用make命令编译工程。编译成功后,生成的可执行文件即可在支持的平台上运行。为了确保跨平台兼容性,开发者需要确保使用的QT库和功能都是跨平台的。 总结来说,QT音乐播放器的实现涉及到了QT框架的基本使用、多媒体播放、数据库操作以及工程构建等多个方面。理解并掌握这些知识点,不仅能帮助我们构建一个功能完备的音乐播放器,也对提升QT应用开发能力大有裨益。
2025-04-19 09:15:05 182KB 音乐播放器 代码
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在Qt框架中,网络通信是应用开发的重要组成部分。标题提到的`QTcpSocket`、`QWebSocket`和`QLocalSocket`是Qt提供用于不同类型的网络通信的类。接下来,我们将详细探讨这三个类以及如何在实际应用中使用它们。 1. **QTcpSocket** `QTcpSocket`是Qt Networking模块的一部分,它提供了TCP(传输控制协议)连接的功能。TCP是一种面向连接的、可靠的传输协议,适合于大数据量和高可靠性要求的应用。使用`QTcpSocket`,你可以创建一个客户端来连接到服务器,或者在服务器端接受客户端的连接请求。基本用法包括连接到服务器、读取和写入数据、错误检测等。 2. **QWebSocket** `QWebSocket`类则为WebSocket协议提供支持,这是一种在客户端和服务器之间建立持久性连接的技术,允许双向实时通信。相比于传统的HTTP协议,WebSocket更适合需要频繁交互的应用,如在线游戏、股票交易、实时聊天等。`QWebSocket`提供了简单的API,可以方便地进行消息发送和接收。 3. **QLocalSocket** `QLocalSocket`是用于本地套接字通信的类,它提供了一种在同一台计算机上的进程间通信(IPC)方式。与TCP和WebSocket不同,本地套接字不涉及网络,而是通过文件系统来传递数据,因此速度更快,但仅限于在同一台机器上运行的进程。`QLocalSocket`可用于实现简单的服务和客户端模型,例如在Qt应用程序的不同组件之间交换数据。 在描述中提到的"简单通讯daemon",通常是指一个后台服务程序,它可以监听特定的端口或本地套接字,并处理来自多个客户端的连接请求。这种服务通常使用`QTcpServer`或`QLocalServer`来监听新的连接,并创建对应的`QTcpSocket`或`QLocalSocket`实例来处理每个客户端的通信。 文件`MCommServerTest`和`MCommClientTest`可能分别是服务器端和客户端的测试程序,用于验证这三种通信方式的实现。在这些测试程序中,可能会有以下关键部分: - 服务器端:创建服务器实例,设置监听的端口或本地套接字路径,然后在新连接到达时启动一个事件循环,处理来自客户端的请求。 - 客户端:连接到服务器,发送和接收数据,可能还包括自动获取本机IP的功能,以便知道自己的连接地址。 - 多客户端交互:服务器端需要能够管理多个并发连接,而客户端可能需要与多个服务器或其他客户端进行交互。 总结来说,`QTcpSocket`、`QWebSocket`和`QLocalSocket`都是Qt提供的重要网络通信工具,它们分别适用于不同的通信场景。通过结合使用,开发者可以构建复杂、高效且适应性强的网络应用。在实际项目中,理解并熟练掌握这些类的用法是至关重要的。
2025-04-18 09:33:43 18.6MB
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源码在windows(qt-opensource-windows-x86-5.12.9.exe)、ubuntu20.04.6(x64)(qt-opensource-linux-x64-5.12.12.run)、以及针对arm64的ubuntu20.04.6(x64)交叉编译环境下编译成功(QT5.12.8, 5.15.13), 可执行程序在windows,ubuntu(x64)、arm64上均可运行。 本压缩包主要针对arm64环境,压缩包内可执行程序为arm64版,如果要在windows,ubuntu(x64)上编译运行,需要分别下载针对windows x64和linux x64的ffmpeg库,将include和lib文件夹拷贝到工程目录下的ffmpeg文件夹里。 udp推流地址udp://224.1.1.1:5001 基于以下参考链接,采用其界面和程序框架,实现实时推送UDP组播视频流,替换原拉流功能 https://blog.csdn.net/u012532263/article/details/102736700
2025-04-17 19:09:11 46.14MB FFmpeg
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