Qt串口通信基础及名词说明 串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总长不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米; 而对于串口而言,长度可达1200米。典型地,串口用于ASCII码字符的传输。通信使用3根线完成,分别是地线、发送、接收。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。其他线用于握手,但不是必须的。串口通信
2022-10-11 14:45:46 188KB al ia OR
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在使用串口接收数据时,当数据量大的时候会出现数据接收不完整的情况。 因为串口数据获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在串口读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发数据的起始部分。 因此串口通信双方在通信前应制定好通信协议,规定好数据的起始和结束标志,串口当读到完整的起始和结束标志之后,才认定读完一条完整的数据。 本例中用串口定时发送当前时间,用”#”表示数据的结尾,定时时间为0毫秒,即能发多快就发多快。 发送 void Widget::slotSendData() { QByteArray temp; temp.append(ge
2022-04-29 15:19:04 149KB al ia OR
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之前自己写了用于上位机做基本收发的界面,独立出来相当于一个串口助手,先贴图: 功能作为串口助手来说还算完善,五个发送槽,一个接收槽,可以检测可用串口并加上相关标志,串口设置,记数功能,还有菜单栏上的文件操作和一些选择功能。 下面说一说这个项目: 做这个串口助手分为两步,第一步是设计界面,第二部是功能的代码实现。 一、界面设计 界面设计用Qt Designer,当然用Qt Creator的界面编辑器也可以,只不过感觉Qt Designer更好用一点,因为可以随时运行查看你的界面效果而不用编译整个项目输出一个可执行程序再看看界面效果,这样会影响效率。 界面设计你想界面是什么样就怎么样设计,拉控件
2021-11-25 18:13:36 251KB al ia OR
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主要介绍了Qt串口通信开发之QSerialPort模块Qt串口通信接收数据不完整的解决方法,需要的朋友可以参考下
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主要介绍了Qt串口通信开发之Qt串口通信模块QSerialPort开发完整实例(串口助手开发),需要的朋友可以参考下
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主要介绍了Qt串口通信开发之QSerialPort模块详细使用方法与实例,需要的朋友可以参考下
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