OpenGL ES2.0开发库和OpenGL ES3.0开发库有差别,保留对OpenGL ES2.0开发库的使用 用RAR5.4解压
2024-07-02 18:25:44 670KB opengles
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**C++课程设计Qt教学助手** Qt是一款强大的跨平台应用程序开发框架,主要使用C++语言编写,支持Windows、Linux、macOS等多种操作系统。在“C++课程设计Qt教学助手”项目中,它被用来构建一个功能丰富的教育工具,旨在帮助教师进行更有效率的课堂管理。以下是该项目涉及到的关键知识点: 1. **Qt库的使用**:Qt提供了丰富的类库,如Qt Widgets用于创建用户界面,Qt Network用于网络通信,Qt Sql用于数据库操作,Qt Core则包含基础数据结构和工具类。教学助手可能使用了这些模块来实现各种功能。 2. **图形用户界面(GUI)设计**:Qt的QWidgets模块允许开发者创建各种窗口和控件,如按钮、文本框、表格等,用于构建用户友好的界面。教学助手的界面可能包括考勤、点名、记录等功能的对应控件。 3. **事件驱动编程**:Qt采用事件驱动模型,通过槽和信号机制,当用户与界面交互时,如点击按钮,会触发相应的函数执行。在教学助手中,可能设置有点击按钮后进行考勤记录或学生信息修改的事件处理。 4. **数据库操作**:为了存储学生信息和课堂记录,项目可能使用了Qt的QSql模块连接到SQLite、MySQL等数据库,实现数据的增删查改操作。 5. **文件操作与批处理**:教学助手能够自动识别考勤表并批量添加学生信息,这涉及到文件I/O操作和数据解析。Qt的QFile和QTextStream类可用于读写文件,而数据解析可能使用正则表达式或其他方法完成。 6. **数据结构与算法**:在处理学生信息和课堂记录时,可能会用到数组、链表、树等数据结构,以及排序、查找等算法,以高效地管理和检索数据。 7. **多线程**:如果教学助手同时处理多个任务,如后台更新数据库和前台显示,可能会用到Qt的多线程技术,以确保程序的响应性和稳定性。 8. **错误处理与调试**:良好的错误处理是软件开发的关键,Qt提供了一些工具,如QDebug和try-catch语句,用于捕获和处理异常,确保程序在遇到问题时能优雅地退出或提示用户。 9. **版本控制与协作**:在项目开发过程中,使用Git进行版本控制,可以方便团队成员协同工作,跟踪代码变更。 10. **文档编写**:编写清晰的用户手册或在线帮助文档,帮助用户理解和使用教学助手,这是软件工程中的重要一环,可以使用Qt Assistant或Doxygen等工具生成文档。 这个项目不仅涵盖了C++和Qt的基本概念,还涉及到了软件工程的多个方面,包括需求分析、设计、实现、测试和维护。对于学习C++和Qt的学生来说,这是一个很好的实践项目,能提升他们的综合技能。
2024-07-02 16:25:00 35.17MB 课程设计 教学助手
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Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,可以用于开发各种类型的应用程序,包括蓝牙应用程序。在Windows平台上,Qt提供了一套API和工具,可以方便地开发BLE(低功耗蓝牙)应用程序。 BLE是一种低功耗蓝牙技术,广泛应用于智能家居、物联网等领域。Qt提供了一些功能和类,可以帮助开发者在Windows平台上实现BLE通信功能。 使用Qt开发BLE应用程序,可以实现以下功能: 查找设备:通过使用Qt提供的API,可以搜索附近的BLE设备,并获取设备的相关信息。 查找服务:一旦找到目标设备,可以使用Qt提供的API查找设备上的BLE服务,并获取服务的相关信息。 连接服务:通过使用Qt提供的API,可以与目标设备建立BLE连接,并与设备上的服务进行通信。 根据特征值完成功能:BLE服务通常包含多个特征值,通过使用Qt提供的API,可以读取和写入特征值,实现与设备的数据交互。
2024-07-02 09:27:00 15KB windows
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1、前述 Qt支持低功耗蓝牙仅限于Qt5.14以上版本,不支持win7; 需要在工程项目.pro文件中添加: QT += bluetooth 详细介绍:https://doc.qt.io/qt-5/qtbluetooth-index.html 参考资料:https://doc.qt.io/qt-5/qtbluetooth-le-overview.html 低功耗蓝牙控制主要有三部分: 1、代理部分,涉及类:QBluetoothDeviceDiscoveryAgent,用于扫描设备; 2、控制器部分:涉及类:QLowEnergyController,用于连接设备、发现服务; 3、服务部分:涉及类:QLowEnergyService,用于连接服务、特征读写、Notify功能打开/关闭等; 环境介绍 QT版本: 5.12.6 以上 编译环境: win10 64位 搜寻附近全部的蓝牙设备 根据搜寻出的蓝牙设备信息,筛选出要连接的蓝牙设备进行连接 建立连接后,去获取该蓝牙设备等services列表,根据约定好的服务uuid筛选出自己需要的服务 发现对应的服务后,根据约定好的服
2024-07-01 20:11:03 1.79MB
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C++实现的植物大战僵尸Qt版源码.zip C++实现的植物大战僵尸Qt版源码.zipC++实现的植物大战僵尸Qt版源码.zipC++实现的植物大战僵尸Qt版源码.zipC++实现的植物大战僵尸Qt版源码.zipC++实现的植物大战僵尸Qt版源码.zipC++实现的植物大战僵尸Qt版源码.zipC++实现的植物大战僵尸Qt版源码.zipC++实现的植物大战僵尸Qt版源码.zipC++实现的植物大战僵尸Qt版源码.zipC++实现的植物大战僵尸Qt版源码.zipC++实现的植物大战僵尸Qt版源码.zip
2024-06-30 23:25:34 4.02MB
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OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台、跨语言的图形编程接口(API)。它被广泛用于实现2D和3D图形渲染,并且是许多应用程序、游戏和网页浏览器的核心组件。 一、OpenGL的主要特性 1. 低层次的渲染 API:OpenGL 提供了直接与图形硬件进行交互的能力。这使得它非常强大,因为它可以充分利用图形处理器(GPU)的性能。然而,这也意味着使用 OpenGL 需要对计算机图形学有深入的理解。 2. 状态机:OpenGL 是一个状态机,这意味着你可以通过一系列的函数调用来改变它的内部状态,然后这些状态会影响后续的渲染操作。 3. 可扩展性:OpenGL 的一个重要特性是它的可扩展性。硬件制造商可以为他们的硬件特性定义新的 OpenGL 函数和参数。这些扩展可以通过 OpenGL 的扩展机制被查询和使用。 4. 跨平台和跨语言:OpenGL 可以在所有主要的操作系统(如 Windows、macOS 和 Linux)上运行,并且有各种编程语言的绑定,包括 C、C++、Python、Java 和许多其他语言。
2024-06-28 11:35:25 3KB 图形渲染 OpenGL
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QT + Tcp客户端,服务器(支持多客户端)
2024-06-28 10:02:19 9KB
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Windows下使用OpenGL渲染yuv420格式的数据,窗口使用Windows自己创建的窗口句柄
2024-06-26 16:05:32 7.62MB OpenGL
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实验一 基于着色器的二维图形绘制 1.在 VC++ 环境下 ,练习利用 OpenGL 绘制三角形的程序。 2.编程实现绘制多个不同效果的五角星。 实验二 基于着色器的二维图形几何变换 1. 五角星实现以任意角度在矩形框内部滚动,与边界碰撞时发生的反弹参考台球在桌案上的滚动效果。 2. 实现矩形框内一个五角星的连续放缩(大小变化)。 3. 两个五角星不能互相穿越,发生碰撞时能够实现反弹,反弹参考台球在桌案上的滚动效果。 实验三 简单三维虚拟场景漫游 1. 以所提供代码范例为基础,丰富三维场景。 2. 三维交互漫游 实验四 光照模型及设置 1.为三维场景添加光照功能,光源用同颜色的小球体表示。 2.通过键盘按键交互实现光源的移动。移动光源时,能看到物体表面颜色的变化。 3.实现物体表面具有纹理和颜色两种模式下的光照效果。 以上效果实现大差不差。
2024-06-26 11:21:39 414.87MB OpenGL shader
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qt项目开发实例 Qt 是一个1991年由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。 本教程是qt项目开实例的详细介绍,很值得学习。
2024-06-25 14:39:29 14.92MB 项目开发实例
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