考虑到您提供的信息,以下是关于“qt-creator-opensource-src-4.11.2.tar.gz”文件的知识点: 1.文件概述:qt-creator-opensource-src-4.11.2.tar.gz是一个开源软件包的压缩文件,包含Qt Creator的源代码。Qt Creator是一个集成开发环境(IDE),由Qt软件公司为开发人员设计,用于开发跨平台应用程序,特别是基于Qt框架的应用。文件名中的“4.11.2”表示该版本号,意味着这是Qt Creator的4.11.2版本的源代码压缩包。 2.龙芯平台编译相关:标签中提到的“龙芯qt编译”表明该软件包可能用于龙芯架构的计算机系统上进行编译。龙芯是一种中国自主研发的微处理器架构,主要用于服务器、个人电脑等领域。在龙芯平台上编译Qt Creator源代码可能需要对编译环境和依赖库进行特别的配置,以确保软件能够在该架构上正确运行。 3.源代码包内容:源代码包通常会包含整个项目的源代码文件,包括头文件、源文件、资源文件和构建脚本等。使用者可以对这些源代码进行修改和重新编译,以满足特定的需求或进行二次开发。对于想要研究Qt Creator内部工作机制、学习其编程框架或进行功能定制的开发人员来说,拥有源代码是十分重要的。 4.开源软件特性:Qt Creator作为开源软件,其源代码遵循相应的开源协议。这意味着开发者和用户可以自由地使用、复制、修改和分发源代码。但同时,开发者需要遵守协议规定,例如保留原作者的版权声明、遵守相应的许可证等。 5.版本号意义:源代码包的版本号“4.11.2”指的是软件的特定迭代版本。版本号中的每个数字通常代表不同的含义:第一个数字为软件的主版本号,反映重大更新或变化;第二个数字为次版本号,表示增加新功能;第三个数字为修订号,通常用于修复bug和进行小的改进。了解版本号有助于用户把握软件的功能特性和稳定性。 6.文件格式和用途:该文件采用.tar.gz格式,这是一种常见的压缩文件格式,用于将多个文件和目录打包成一个文件,并使用gzip算法进行压缩。这种格式广泛用于Linux和Unix操作系统中,便于文件的传输和存储。 7.下载和使用:该软件包可以在Qt官方源或相关开源软件库下载。下载后,用户需要在具有相应编译环境的系统上解压,并按照提供的构建说明进行编译,从而得到可在本地系统上运行的Qt Creator IDE。 8.开发环境和依赖:构建Qt Creator源代码需要一定的开发环境配置,包括但不限于编译器、构建工具如CMake或qmake,以及Qt框架本身和其他依赖库。在龙芯平台上进行编译,可能还需要相应的交叉编译工具链和专门针对该平台优化的库文件。 9.开源社区支持:由于Qt Creator是开源软件,因此它有一个活跃的开发者和用户社区。社区成员可以提供帮助、分享经验、报告问题和提出改进意见。对于龙芯平台的特殊编译问题,开发者可以寻求社区的支持和解决方案。 10.许可和合规:在使用该源代码包前,用户需要注意遵循Qt Creator和Qt框架的开源许可协议。大多数开源软件遵循的许可协议允许自由使用和修改,但要求用户在分发修改后的代码时也必须遵守同样的开源许可。 以上内容涵盖了该文件的多个方面,包括其性质、使用方式、与龙芯平台的关系、开源特性等,为用户和开发者提供了关于qt-creator-opensource-src-4.11.2.tar.gz的详细知识点。此外,用户需要注意的是,下载和使用开源软件应当遵循相关法律法规和许可协议,确保合法合规。
2026-01-07 18:49:11 33.57MB
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中兴微随身WiFi的USB串口驱动
2026-01-06 23:23:00 814KB 随身WIFI USB 串口
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标题 "FPGA学习之-串口发送图片+ram存储+tft屏幕显示" 涉及的是在FPGA(Field-Programmable Gate Array)设计中实现图像数据的串行传输、RAM存储以及在TFT(Thin Film Transistor)屏幕上显示的技术。这个项目可能是为了帮助初学者了解如何利用FPGA进行多媒体应用的开发。 FPGA是一种可编程的集成电路,能够根据设计者的需要配置逻辑功能。在本项目中,FPGA被用作核心处理器,负责接收图像数据、存储数据并驱动TFT屏幕显示图像。 1. **串口发送图片**:串口通信是计算机通信的一种常见方式,通常使用UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)接口。在这个项目中,外部设备(如PC)通过UART协议将图片数据以串行的方式发送到FPGA。UART协议需要设置波特率、奇偶校验、停止位等参数,确保数据的正确传输。 2. **RAM存储**:在FPGA内部,RAM(Random Access Memory)用于临时存储接收到的图像数据。因为图片通常包含大量的像素信息,需要较大的存储空间。FPGA中的分布式RAM或块RAM可以用来实现这一功能,存储接收到的串行数据,并按需读取供屏幕显示。 3. **TFT屏幕显示**:TFT屏幕是一种有源矩阵液晶显示器,具有高对比度和色彩鲜艳的特点。在FPGA设计中,需要编写相应的驱动程序来控制TFT屏幕的时序,包括初始化、数据写入、刷新率控制等。这些控制信号由FPGA生成并发送到屏幕的控制接口,使得图像数据能在屏幕上正确显示。 4. **工程源码**:提供的"image_uart_rx"可能是一个工程文件,包含了实现上述功能的VHDL或Verilog代码。用户可以下载此文件,通过FPGA开发软件(如Xilinx ISE、Altera Quartus II或Vivado)进行编译和下载,然后在实际硬件上运行,观察图像显示效果。 5. **FPGA开发**:学习这个项目可以帮助开发者了解数字系统设计的基本概念,如串行通信协议、内存管理以及硬件描述语言编程。同时,它也涉及到了实时数据处理和接口控制,这些都是FPGA在现代电子系统中的重要应用。 6. **范文/模板/素材**:这表明该资源可能作为一个学习示例或者参考模板,供开发者在自己的项目中借鉴或修改,以实现类似的功能。 这个FPGA项目涵盖了串行通信、内存管理和图形显示等多个关键领域,对于想要深入理解和实践FPGA应用的工程师来说,是一个非常有价值的参考资料。通过分析和理解提供的源码,开发者可以提升其在FPGA设计方面的技能。
2026-01-06 16:43:21 51.38MB fpga开发
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本文档详细介绍了在OpenHarmony系统中实现串口服务访问的实战案例。主要内容包括开发环境准备、创建eTS项目、生成串口NAPI库、实现串口异步回调以及模块注册等步骤。文档提供了具体的代码示例和操作指南,帮助开发者快速掌握鸿蒙系统中串口服务的开发方法。通过本文档,开发者可以学习如何在eTS项目hap包中实现串口访问,并通过JS接口开放给上层应用使用。 在OpenHarmony系统中实现串口服务访问,开发者需要经过多个步骤来完成整个开发流程。准备工作包括对开发环境进行配置,确保具备了开发OpenHarmony应用所需的全部工具和配置。开发环境的搭建是任何项目开始前的基石,涉及对操作系统的选择、开发工具的安装以及环境变量的配置。完成这些设置后,开发者可以创建eTS项目,这是一个以eTS(一种类似于JavaScript的编程语言)为基础的项目结构,便于开发人员快速上手和开发OpenHarmony应用程序。 在eTS项目创建之后,接下来的步骤是生成串口NAPI库,NAPI(Native API)是连接原生代码与eTS代码的桥梁。通过生成NAPI库,开发者可以使得eTS代码能够调用底层串口服务,实现硬件资源的访问和控制。这部分的工作涉及到对OpenHarmony系统底层接口的了解和应用,以及对eTS与C/C++等编程语言混合开发能力的掌握。 实现串口异步回调是提高应用性能的关键步骤之一。在串口通信过程中,异步回调机制可以避免阻塞主线程,从而提升用户体验和应用响应速度。在这部分的开发过程中,开发者需要详细理解OpenHarmony的异步编程模型,并将其应用于串口通信的场景中。文档将提供相应的代码示例和详细的操作指南,帮助开发者实现这一功能。 完成上述功能后,模块注册环节是确保串口服务能够在系统中正确注册和管理的重要步骤。开发者需要将开发完成的串口服务模块注册到OpenHarmony系统中,使其可以被系统识别并加载运行。这一过程涉及对OpenHarmony系统服务管理机制的理解,以及对模块注册流程的遵循。 文档中还将指导如何通过JS接口将串口访问功能开放给上层应用使用。这一步是将底层硬件访问能力转化为上层应用可调用接口的过程,对上层应用的开发者十分关键。它能够使得应用开发者不必深入了解底层硬件的细节,就能实现对串口的访问和控制。这对于简化应用开发流程、提升开发效率有着重要的意义。 整体来说,文档提供的内容覆盖了从开发环境准备到模块注册的全过程,为开发者提供了一条清晰的鸿蒙串口服务开发路径。文档不仅包含了必要的理论知识,更关键的是提供了实际操作中的代码示例和详细的开发指南,极大地方便了开发者快速学习并掌握OpenHarmony系统中串口服务的开发技术。
2026-01-06 16:24:10 23KB 软件开发 源码
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串口调试助手SSCom32是一款实用的通信接口测试工具,尤其在硬件开发、嵌入式系统调试以及物联网设备通信测试等领域中广泛应用。COM(Communications Port)是计算机上的一种通用串行通信端口,用于连接各种外设,如调制解调器、打印机、GPS接收器等。SSCom32的出现,为开发者提供了一个直观且功能丰富的界面,以方便进行串口通信的调试。 串口通信的基础是RS-232标准,这是一种定义了电压水平、信号引脚分配和通信协议的老式通信规范。SSCom32支持标准的RS-232接口,允许用户配置波特率(常见的有9600、19200、38400等)、数据位(5、6、7、8位)、停止位(1或2位)、校验位(无、奇、偶、标记、空间)等参数,以适应不同设备的通信需求。 在使用SSCom32时,用户可以轻松地发送和接收ASCII或十六进制数据,并实时查看串口收发的情况。软件界面通常包含发送区、接收区和设置区。发送区用于输入要发送的数据,可以一键发送或设置定时发送;接收区则会实时显示接收到的数据,有助于分析通信效果。设置区则提供了对串口参数的详细配置,包括波特率、数据位、停止位、校验位等,以及流控方式(无流控、xon/xoff、硬件流控RTS/CTS)。 此外,SSCom32还具备一些高级特性,如数据过滤、数据解析、字符编码转换等,这对于处理特定格式的通信数据非常有用。例如,用户可以通过设置过滤规则,只显示感兴趣的数据,或者通过解析功能将接收到的原始数据转化为有意义的信息。字符编码转换功能则可以应对不同设备之间可能存在的编码差异问题,确保数据的正确传输。 在实际应用中,SSCom32可以配合各种串口设备进行功能验证,如检测硬件故障、调试固件更新、测试通信协议等。它还可以作为教学工具,帮助初学者理解串口通信的工作原理和调试方法。 SSCom32串口调试助手是一款实用且功能全面的工具,能够极大地提升开发和调试过程的效率。其易用性、灵活性以及强大的数据处理能力,使得它在IT行业中得到了广泛的赞誉和应用。无论是专业人士还是爱好者,都能从这款软件中受益匪浅,提高他们的串口通信调试技能。
2026-01-06 11:10:01 410KB COM;
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1. 支持多种地图内核,默认采用天地图,可选百度地图、高德地图、腾讯地图、谷歌地图、通用地图等。 2. 同时支持在线地图和离线地图两种模式,离线地图方便在不联网的场景中使用。 3. 支持各种地图控件的启用,比如地图导航、地图类型、缩略图、比例尺、全景导航、实时路况、绘图工具、结果面板等。 4. 支持多种地图功能的动态启用禁用,比如地图拖曳、键盘操作、滚轮缩放、双击放大、连续缩放、地图测距等。 5. 提供众多js函数接口用于交互,参数极其丰富,能够想到的应用场景需求都有实现。 6. 统一的信号槽机制,地图中的结果统一信号发送出去,收到后根据type类型区分。 7. 支持地图交互,比如鼠标按下获取对应位置的经纬度。单击标注点弹出对应点的信息。 8. 支持添加标注、删除标注、移动标注、清空标注,支持更新标注的图片、尺寸、位置、旋转角度等。 9. 标注点可以指定图标图片和尺寸,支持gif动图,支持指定以图片中心对齐还是底部中心对齐。可以设置旋转角度,带富文本提示信息。 10. 所有覆盖物比如多边形、矩形、圆形、标注点灯,都支持动态绑定单击、双击、拖曳开始、拖曳结束等事件,对应信号发出来,可以根据对应的信号处理逻辑,比如拖曳期间更新折线的坐标点集合。 11. 标注点事件支持单击发信号通知和自己弹框显示信息,弹框信息支持html富文本。 12. 提供地址转坐标和坐标转地址接口,同时支持在线和离线两种方式。 13. 支持各种图形绘制,包括标注点、折线图、多边形、矩形、圆形、弧线等。 14. 可显示悬浮的绘图工具栏,直接在地图上划线、标注点、矩形、圆形等。 15. 支持各种区域搜索,比如矩形区域、圆形区域,可以按照关键字匹配将搜索结果显示在地图中。 16. 可动态添加离线的行政区边界点数据。可以搜索行政区划并获取该区域的边界点数据。数据可以保存到文件以便离线使用。
2026-01-05 17:19:01 74.92MB
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在当今的电子设计领域,Arduino作为一种开源电子原型平台,因其简易性和灵活性而受到了广泛的欢迎和应用。与之搭档的串口屏则是一种带有触摸功能的显示屏,它可以通过串口与Arduino等微控制器通信,从而展示更丰富的用户交互界面。在这样的背景下,"大彩串口屏和Arduino通信示例"这个压缩包文件提供了一系列的实用代码示例,旨在帮助开发者快速学习和实现二者之间的通信。 该压缩包内包含了串口屏的示例代码,这些代码可以展示如何通过串口发送数据来控制屏幕显示,例如显示文本信息、图像以及进行触摸反馈等功能。开发者可以利用这些示例快速理解串口屏的工作原理和基本使用方法,进而根据自己的项目需求进行相应的修改和扩展。 接着,其中的Arduino代码示例则是用于演示Arduino如何接收来自串口屏的指令,并根据指令执行相应的控制逻辑。例如,通过读取串口屏发送过来的信号,Arduino可以控制连接在其上的LED灯、电机或者其他外设的开关和状态变换。这些示例代码为开发者搭建了一个学习和实验的基础平台,帮助他们更直观地理解与串口屏的通信过程和数据处理机制。 另外,压缩包内还包含了一个指令转换工具。这个工具的存在是为了简化通信过程中指令的编码和解码工作。由于Arduino和串口屏之间的通信涉及到数据格式和协议的转换,这个转换工具可以将用户输入的指令转换为串口屏能够识别的格式,或者反过来将串口屏发来的数据转换成Arduino能够理解的形式。这样一来,开发者就可以避免在通信协议转换上的繁琐编程工作,更加专注于应用逻辑的实现。 在这个示例包中,可能还会包含一些基础的文档和说明,用于指导开发者如何安装和配置串口屏,以及如何加载和运行示例代码。这些文档通常是初学者快速入门的宝贵资料,它们有助于开发者迅速克服使用新硬件的门槛。 "大彩串口屏和Arduino通信示例"这个压缩包文件为使用Arduino和串口屏进行项目开发的工程师和爱好者们提供了一个方便的起点。通过这些示例代码和工具,用户可以更加轻松地掌握基本的通信技巧,并在此基础上创造出更多富有创意和实用价值的电子作品。
2026-01-05 14:06:56 163.35MB
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本文深入解析了STM32双串口DMA互透传技术,该技术广泛应用于工业控制、智能网关和嵌入式调试系统中,实现串口设备数据的透明转发。通过利用STM32的DMA与空闲中断(IDLE Interrupt)机制,可以构建接近“零CPU占用”的串口桥接系统。文章详细介绍了DMA的优势、USART+DMA的组合配置、缓冲区设计、IDLE中断处理帧边界的方法,以及实际应用中的常见问题与对策。实测表明,该方案在STM32F407平台上可实现2Mbps波特率下的双向透传,CPU占用率低于3%,数据完整率接近100%。 在深入探讨STM32双串口DMA透传技术的过程中,首先需要了解的是直接内存访问(DMA)技术,以及如何在STM32微控制器上实现这一技术。STM32是广泛应用于工业控制、智能网关和嵌入式调试系统中的32位ARM Cortex-M系列微控制器。DMA技术允许外设直接读写系统内存,无需CPU参与数据传输过程,从而大量减少CPU的负担,提高整体系统效率。 文章中详细介绍了如何利用STM32的DMA功能来实现双串口的透明数据转发,即透传。在此应用中,DMA与串口空闲中断(IDLE Interrupt)机制相结合,使得微控制器能够以非常低的CPU占用率处理高速串口数据流。在双串口模式下,一个串口负责接收外部设备的数据,另一个串口则将这些数据转发到另一个设备,这一过程中CPU几乎不参与数据的搬运工作。 文章进一步展开讨论了USART+DMA组合配置的方法,这包括了双缓冲机制和IDLE中断处理帧边界的技术。在双缓冲机制下,一个缓冲区用于数据的接收,另一个用于数据的发送。当接收缓冲区满时,DMA可以自动切换到另一个缓冲区继续工作,同时通过中断通知CPU处理已满的缓冲区,这样可以实现连续的数据流处理而不会出现数据丢失。 在实际应用中,透传技术面临的一些挑战和问题也得到了探讨。作者针对这些问题提出了有效的解决方案,例如如何确保数据的完整性和传输的连续性,以及如何优化内存的使用和处理速度。 文章通过实验验证了该透传技术的性能。在使用STM32F407微控制器平台进行测试时,该技术能够达到2Mbps的波特率下进行双向数据透传,并且CPU占用率低于3%,数据完整率接近100%。这样的性能指标充分展示了该透传技术在实际应用中的优越性和可靠性。 由于微控制器的资源通常有限,尤其是在内存和处理能力方面,因此对于在这些条件下实现高速和高效的数据通信,STM32双串口DMA透传技术显得尤为宝贵。它不仅提高了数据处理的效率,而且在减轻CPU负担的同时,还确保了数据传输的高效性和准确性。对于设计高性能的嵌入式系统和工业控制设备,该技术提供了一种高效的数据处理方案,具有广泛的应用前景。 文章对于STM32双串口DMA透传技术进行了全面而深入的探讨,从DMA技术基础到实际应用中的挑战与对策,再到性能验证,提供了丰富的内容,为相关领域的研究和开发提供了重要的参考价值。
2026-01-04 22:00:05 7KB 软件开发 源码
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在Windows操作系统中,"超级终端"(HyperTerminal)是一款经典的通信程序,主要用于通过串行端口(COM口)进行数据传输和设备调试。这个工具在Windows XP系统中是内置的,但在更新的操作系统版本如Windows 7及更高版本中不再预装。然而,由于其便利性和实用性,用户仍可以通过第三方软件获取类似功能。 "win7串口超级终端工具"是专门为Windows 7系统设计的一个替代方案,它模拟了Windows XP中的超级终端功能,让用户能够继续使用这种强大的串口调试工具。串口通信是计算机与外部设备之间进行数据交换的一种方式,常用于工业控制、仪器仪表、网络设备配置等场景。 串口通信的基本概念: 1. **波特率**:数据传输速率,单位为bps(比特每秒),如9600bps、19200bps等,决定了数据传输的速度。 2. **数据位**:一次传输的数据量,通常为5、6、7或8位。 3. **停止位**:数据传输结束后的静默时间,通常为1、1.5或2位。 4. **校验位**:用于检测数据传输错误,有奇校验、偶校验、无校验等类型。 5. **握手协议**:如XON/XOFF或RTS/CTS,用于控制数据流,防止接收端来不及处理发送端的数据。 使用超级终端进行串口通信的步骤: 1. **启动工具**:运行“超级终端”程序,可能需要先下载并安装。 2. **创建会话**:设置会话名称,选择串口(如COM1、COM2等),并配置波特率、数据位、停止位、校验位等参数。 3. **连接**:点击“连接”按钮,建立与选定串口的连接。 4. **发送/接收数据**:在文本窗口输入数据,点击发送按钮或按下回车键,同时可以查看接收到的数据。 5. **断开连接**:完成通信后,点击“断开”按钮关闭连接。 在实际应用中,超级终端可用于: - **设备调试**:通过串口连接到嵌入式系统、单片机或其他硬件设备,进行固件升级或故障排查。 - **网络设备配置**:如路由器、交换机等,通过串口进行CLI(命令行接口)操作。 - **数据采集**:连接到数据采集模块,收集并记录传感器数据。 - **串口设备测试**:验证串口设备是否正常工作,如打印机、调制解调器等。 尽管现代操作系统提供了更多高级的串口通信软件和方法,如使用PuTTY、RealTerm等,但"win7串口超级终端工具"以其简单易用和兼容性,仍然受到许多用户的青睐。对于那些习惯于传统界面和操作方式的用户,它是一个理想的工具。了解并熟练掌握串口通信和超级终端的使用,对于从事IT相关工作的人员来说,无疑是一项重要的技能。
2026-01-04 18:39:49 153KB 超级终端 串口
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《全面解析串口调试工具助手:UARTAssist 5.0.8》 在IT行业中,串口通信作为设备间数据传输的一种基础方式,广泛应用于各种嵌入式系统和物联网设备中。对于开发者来说,拥有一个高效且功能全面的串口调试工具至关重要。今天我们将深入探讨名为"UARTAssist"的串口调试助手,该工具因其强大的功能和用户友好的界面,被广大工程师誉为“超级好用”。 UARTAssist 5.0.8是一款专为串口通信设计的软件/插件,它集成了多种实用功能,使得串口调试变得更加高效。它的主要功能之一是保存快捷指令。这一特性允许用户预设常用命令,只需一键即可快速发送,大大提高了调试效率,尤其在处理大量重复指令时更为便捷。 UARTAssist具有解析Modbus协议的能力。Modbus是一种广泛应用的工业通信协议,用于PLC(可编程逻辑控制器)和其他设备之间的通信。通过内置的Modbus解析器,UARTAssist可以轻松读取和写入Modbus寄存器,帮助工程师快速定位和解决问题,对于进行Modbus通信的项目来说,这是一个非常实用的特性。 此外,UARTAssist还支持编码转换功能。在串口通信中,数据通常需要在不同编码格式之间转换,如ASCII、HEX、BIN等。UARTAssist能够方便地完成这些转换,使得数据在不同系统间传输无障碍。 再者,该工具的另一亮点是其数据波形显示功能。在实时串口通信过程中,数据波形的可视化可以帮助工程师直观地理解数据流的变化,对故障排查和系统性能分析极具价值。通过图形化界面,用户可以更精确地捕捉到异常信号,从而及时调整系统参数。 UARTAssist 5.0.8不仅提供了以上核心功能,还可能包含其他辅助工具,如波特率测试、数据包分析、自定义字符集等功能,满足不同层次用户的需求。这些特性使得UARTAssist成为一款不可多得的串口调试利器,无论你是初学者还是经验丰富的专业人士,都能从中受益。 总结而言,UARTAssist 5.0.8凭借其全面的功能、易用的界面和强大的Modbus解析能力,成为了串口调试领域的一款明星产品。无论是进行日常调试工作,还是处理复杂通信问题,这款工具都能提供强大支持,提高开发者的生产力。对于任何涉及串口通信的项目,UARTAssist都是值得信赖的伙伴。
2026-01-04 16:35:22 627KB
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