Programming Windows with MFC, second editon英文版,很好的MFC教材,与Programming Windows(windows程序设计)是姊妹篇,windows程序设计第五版(英文版)下载地址:http://download.csdn.net/source/3140159 ### 编程Windows使用MFC,第二版 #### 书籍概览 《编程Windows使用MFC,第二版》是一本全面介绍使用Microsoft Foundation Classes (MFC) 进行Windows应用程序开发的专业教材。这本书不仅深入讲解了MFC的核心概念和技术细节,还通过一系列实践示例帮助读者掌握实际开发技巧。它与《Windows程序设计》同为姊妹篇,是学习Windows应用开发不可或缺的经典资料之一。 #### 书籍结构与核心章节概述 **第一部分:Windows和MFC的基础** - **第1章:你好,MFC** - **The Windows Programming Model**(Windows编程模型):介绍Windows应用程序的基本架构,包括消息循环、窗口过程等核心概念。 - **Introducing MFC**(介绍MFC):概述MFC的历史、设计理念以及如何使用MFC简化Windows应用程序开发。 - **Your First MFC Application**(你的第一个MFC应用程序):通过一个简单的“Hello, MFC”示例项目引导读者入门MFC开发。 - **第2章:在窗口中绘图** - **The Windows GDI**(Windows图形设备接口):详细介绍Windows绘图系统的基础知识,包括GDI对象、设备上下文等。 - **Drawing with the GDI**(使用GDI进行绘图):讲解如何利用GDI函数绘制线条、矩形等基本图形元素。 - **Seeing What You've Drawn**(查看你的绘图结果):演示如何将绘制的结果展示在窗口上,并讨论与绘图相关的高级技巧。 - **Loose Ends**(遗留问题):总结本章未完全解决的问题,为后续章节的学习做铺垫。 - **第3章:鼠标和键盘输入** - **Getting Input from the Mouse**(获取鼠标输入):解释如何处理鼠标的点击、移动等事件,并给出实例说明。 - **Getting Input from the Keyboard**(获取键盘输入):介绍键盘消息的处理机制,包括按键消息、字符消息等。 - **The Visual KB Application**(视觉键盘应用程序):通过一个具体的键盘示例应用程序进一步深化理解键盘输入处理方法。 - **第4章:菜单** - **Menu Basics**(菜单基础知识):介绍菜单的基本概念,包括菜单资源文件、菜单条等。 - **The Shapes Application**(形状应用程序):通过创建一个支持绘制多种形状的应用程序来实践菜单功能。 - **Menu Magic**(菜单魔法):讲解更复杂的菜单操作,如动态修改菜单项、子菜单等。 - **The Colors Application**(颜色应用程序):演示如何使用菜单控制应用程序的颜色主题。 - **第5章:MFC集合类** - **Arrays**(数组):介绍MFC中的数组类`CArray`,并讨论其使用方法。 - **Lists**(列表):讲解MFC提供的链表类`CList`的特性和应用场景。 - **Maps**(映射):探讨MFC中的映射类`CMap`及其使用方法。 - **The Typed Pointer Classes**(类型指针类):介绍MFC中的类型安全指针类,提高代码的健壮性。 **第二部分:文档/视图架构** - **第9章:文档、视图和单文档界面** - **Document/View Fundamentals**(文档/视图基础):阐述文档/视图架构的概念及其对Windows应用程序的重要性。 - **Your First Document/View Application**(你的第一个文档/视图应用程序):通过一个完整的文档/视图示例项目加深理解文档/视图架构的实际运用。 - **Doc + View = Less Work for You**(文档+视图=减轻你的工作量):强调文档/视图架构如何简化程序开发流程,提高开发效率。 - **第10章:滚动视图、HTML视图和其他视图类型** - **Scroll Views**(滚动视图):详细介绍如何实现支持水平和垂直滚动的视图。 - **HTML Views**(HTML视图):讲解如何在MFC应用程序中嵌入HTML文档浏览功能。 - **Tree Views**(树视图):探讨树状视图的实现方法,用于展示具有层次结构的数据。 - **List Views**(列表视图):讨论如何实现列表视图,以表格形式显示数据。 - **第11章:多文档和多视图** - **MFC and the Multiple Document Interface**(MFC与多文档界面):解释多文档界面(MDI)的工作原理及其在MFC中的实现方式。 - **Splitter Windows**(分割窗口):介绍如何使用分割窗口来组织多个视图或文档,提供灵活的用户界面布局。 **第三部分:超越基础** - **第14章:定时器和空闲处理** - **Timers**(定时器):讲解定时器的使用方法,包括设置定时器、处理定时器事件等。 - **The Clock Application**(时钟应用程序):通过一个简单的时钟程序演示定时器的使用。 - **Idle Processing**(空闲处理):讨论如何在应用程序空闲时执行任务,例如更新用户界面或执行后台计算。 - **第15章:位图、调色板和资源管理** - **Bitmaps**(位图):介绍如何加载、显示位图图像,并讨论位图在不同场景下的应用。 - **Palettes**(调色板):探讨调色板的概念及其在图形显示中的作用。 - **Resource Management**(资源管理):讲解如何管理和使用程序中的各种资源,如位图、图标、对话框模板等。 该书不仅覆盖了MFC的核心特性,还包含了丰富的实践案例和详细的理论背景介绍,非常适合希望深入了解MFC编程的开发者阅读。
2025-05-30 11:01:32 12.02MB windows 程序设计 MFC
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4.2 隔离电阻的阻值计算 确定隔离电阻的阻值是功率分配器设计中的非常关键的一步。合适的隔离电阻阻 值能使功率分配器的输出端口间达到最优的隔离度。现在为了计算隔离电阻的阻值, 需要借助奇模激励的分析方法。为求解N节为 Wilkinson 功分器的隔离电阻,在输出端 口 2 和端口 3 处分别加上等幅反相的激励电压源,记为V0和− V0。把电路从中间平面 一分为二并取上半平面的电路来分析,中心线处为零电平,对于奇模激励而言相当于 中心线处是到地短路的。图 4-3 为 n 节等分 Wilkinson 功分器电路奇模激励的等效电路。 端口1 端口2(3) 0 1y  1 y 1n y n y 1 2g 2 2g2 n g 图 4-3 N 节宽带 Wilkinson 功分器奇模等效电路图 万方数据
2025-05-25 16:26:19 3.98MB
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二、溅射工艺 Sputter是真空镀膜的一种方式。它的工作原理是在高真空的状态中冲 入氩气,在强电场的作用下使气体辉光放电,产生氩正离子,并加速 形成高能量的离子流轰击在靶材表面,使靶原子脱离表面溅射(沉积) 到硅片表面形成薄膜。它具有以下的优点: 1、不用蒸发源加热器,避免了加热材料的污染; 2、能在大面积上淀积厚度均匀的薄膜,台阶覆盖性能好; 3、淀积层与硅片衬底附着力强。
2025-05-23 08:10:12 2.35MB 封装
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TI EVM 365 Board U33 CPLD PROGRAMMING CODE
2025-05-21 14:10:37 50KB VHDL CPLD
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《Core Python Applications Programming, Third Edition》是一本深入且全面覆盖Python编程语言的书籍,由Wesley Chun撰写,被广泛认为是学习Python的最佳教材之一。本书不仅提供了详细的Python语法和结构讲解,还深入探讨了Python应用程序开发的关键概念和技术,使其成为课堂教育的理想选择。 在本书中,作者通过简化复杂的概念和提供丰富的历史背景来帮助读者更好地理解和掌握Python编程。书中包含了大量的实例,这些实例以简单易懂的方式呈现,使得即使是初学者也能轻松上手。此外,本书还提供了大量的练习题,旨在帮助读者巩固所学知识,并将其应用于实际编程场景中。 本书的一个显著特点是其对Python语言的深度和广度的覆盖。它不仅涵盖了Python的基础知识,如变量、数据类型、控制结构等,还深入讨论了高级主题,包括函数式编程、面向对象编程、模块和包管理、网络编程、数据库交互、图形用户界面(GUI)设计等。这种全面的覆盖使读者能够从基础到高级逐步构建自己的Python技能树。 除了技术内容外,《Core Python Applications Programming, Third Edition》还注重历史背景的介绍,这在同类书籍中是较为罕见的。作者通过讲述Python的发展历程,解释了某些设计决策背后的原因,帮助读者更好地理解Python语言的哲学和理念。这种独特的视角为读者提供了更广阔的知识视野,增强了他们对Python编程的理解和兴趣。 本书得到了业界专家的高度评价。Alex Martelli,Python in a Nutshell的作者和Python Cookbook的编辑,称赞本书的深度和广度覆盖以及实用的练习,认为它能帮助读者学习并实践良好的Python编程习惯。David Mertz博士,IBM DeveloperWorks的作者,将本书视为学习Python的最佳选择,推荐它超过其他知名Python教程书籍。Richard Ozaki,Lockheed Martin的工程师,也表达了类似的观点,认为本书已成为Python入门的标准文本。Michael Baxter,在Linux Journal发表评论,称终于有一本既适合作为教科书又可作为Python语言参考书的好书出现。http://python.org书店网站的一位读者表示,如果只能拥有一本Python书籍,他会选择《Core Python Applications Programming》。 总而言之,《Core Python Applications Programming, Third Edition》是一本全面、深入且易于理解的Python编程书籍。无论你是初学者还是有经验的开发者,都能从这本书中获得宝贵的Python知识和技能。它不仅覆盖了Python语言的核心概念,还深入探讨了Python应用程序开发的各个方面,为读者提供了坚实的技术基础和丰富的实践机会。如果你正在寻找一本既能作为学习资源又能作为长期参考的Python书籍,《Core Python Applications Programming》无疑是最佳选择之一。
2025-05-20 11:58:01 9.35MB Core Python Applications Programming
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We live in an age where the most difficult human tasks are now automated. Smart and intelligent robots, which will perform different tasks precisely and efficiently, are the requirement of the hour. A combination of Raspberry Pi and Python works perfectly when making these kinds of robots. Learn Robotics Programming starts by introducing you to the basic structure of a robot, along with how to plan, build, and program it. As you make your way through the book, you will gradually progress to adding different outputs and sensors, learning new building skills, and writing code for interesting behaviors with sensors. You’ll also be able to update your robot, and set up web, phone, and Wi-Fi connectivity in order to control it. By the end of the book, you will have built a clever robot that can perform basic artificial intelligence (AI) operations.
2025-05-05 08:31:27 6.76MB robots Raspberry Python
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CUDA学习资料,英文版 The high-performance computing (HPC) landscape is always changing as new technologies and processes become commonplace, and the defnition of HPC changes accordingly. In general, it pertains to the use of multiple processors or computers to accomplish a complex task concurrently with high throughput and effciency. It is common to consider HPC as not only a computing architecture but also as a set of elements, including hardware systems, software tools, programming platforms, and parallel programming paradigms.
2025-04-18 19:15:09 51.23MB CUDA 并行
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假定读者已经具备C++基本知识,本书通过展示C++语言风格和习惯用法,帮助读者提升C++的程序设计经验。这些方法是围绕C++支持的抽象机制实施的:抽象数据类型,继承结构中的组合类型,面向对象程序设计以及多重继承。本书还展示了C++语言间接支持的核心习惯用法,诸如虚拟构造函数、原型对象以及高级垃圾收集技术。 本书要点: .展示了使用C++高级技术所获得的好处和潜在的缺陷。 .用少而精的例子展示如何有效地组合C++抽象机制。 .提供了大量面向对象设计转换成C++实现的准则。 .展示了如何用模板支持可重用性。 .描述了重要的大型系统开发问题,包括库结构的设计、异常处理和分布式处理。 . 本书是C++系统程序员或应用程序员工作的必备手册。 James Coplien先在威斯康星大学获得电气与计算机工程学士学位,后又在该大学获得计算机科学硕士学位。他在贝尔实验室的软件产品研发部门工作,在这个部门从一开始就使用 C++程序设计语言。近年来致力于大型面向对象系统的开发环境、交付平台以及故障检测他现在是大型面向对象技术项日的顾问。 《Advanced C++ Programming Styles and Idioms》(中文版《高级C++编程风格与惯用法》)是James Coplien所著的一本旨在提升程序员C++编程经验的书籍。该书假定读者已经具备C++基本知识,主要内容围绕C++语言提供的抽象机制展开,如抽象数据类型、继承结构中的组合类型、面向对象程序设计以及多重继承。同时,还探讨了C++中不那么直接支持的核心概念,例如虚拟构造函数、原型对象、高级垃圾收集技术等。 本书的要点包括:展示使用C++高级技术的好处和潜在缺陷、通过精炼的例子说明如何有效组合C++的抽象机制、提供从面向对象设计到C++实现的转换准则、如何利用模板提高代码的可重用性以及描述大型系统开发中的一些重要问题,如库结构设计、异常处理和分布式处理。 James Coplien拥有电气与计算机工程学士学位以及计算机科学硕士学位,他在贝尔实验室的软件产品研发部门工作,并使用C++作为主要开发语言。Coplien专注于大型面向对象系统的开发环境、交付平台和故障检测,现为大型面向对象技术项目的顾问。 书籍内容深入探讨了C++语言风格和编程惯用法,指出了学习C++语言不仅需要扎实的基本功,还需要在实践中不断锤炼和升华。译者团队通过翻译本书,旨在将他们多年实践中获得的C++语言风格和惯用法介绍给读者,提升读者使用C++解决实际软件问题的能力。译者们在翻译过程中进行了细致的校对,对一些常用关键字词做了确切解释,并对练习题进行了筛选和增加,旨在加强读者对书中概念和惯用法的理解。 书中内容表明,C++作为一种混合性语言,不仅保留了传统C语言的高效性,还加入了面向对象的特性,使得程序员既能利用面向对象的方式进行编程,又不会牺牲运行效率,在普通计算机硬件上产生高质量的软件产品。C++的表达力体现在其软件结构的语言风格和惯用法上,这些都是语言专家在实践中累积的经验,形成了相对稳定的编程习惯。 此外,书中还指出C++是一种表现力丰富的语言,但同时也复杂多变。因此,深入理解C++语言风格和惯用法对促进C++语言的应用和发展是非常必要的。C++编程高手通常能够熟练地将C++的抽象机制组合起来,以此构建出既高效又灵活的软件系统。读者通过这本书的学习,可以获得在多种应用场景下有效运用C++编程语言的能力,并在实践中不断提高。 总结而言,本书不仅是对C++语言高级特性的深入探讨,也是对如何在实际项目中运用这些特性提升软件质量和开发效率的全面指导。对于C++系统程序员和应用程序员来说,这确实是一本宝贵的参考资料,它不仅提供了理论知识,更重要的是提供了丰富的实践案例和编程技巧。
2025-04-12 16:55:46 11.67MB
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Network programming has been around for a very long time, and it's definitely not a task for the faint-hearted. Boost.Asio provides an excellent abstraction over it, making sure that with a minimal amount of coding, you can create beautiful client-server applications and have tons of fun doing it. And it throws some extra non-networking features, just as a bonus! Code that uses Boost.Asio is compact, easy to read, and if you follow what I describe in the book, it is bug-free. 标题《Boost.Asio C++ Network Programming》和描述表明本文档是一本关于使用Boost.Asio库进行C++网络编程的电子书。网络编程是一项要求严谨的复杂任务,涉及底层的网络通信和协议处理。Boost.Asio提供了一种简便的抽象层,使得开发者能够在较少的编码工作下创建功能完善的客户端-服务器应用程序,同时享受到编程的乐趣。此外,Boost.Asio的代码风格紧凑且易于阅读。本书的作者John Torjo,是一位经验丰富的C++专家,拥有超过15年的编程经验,大部分时间从事C++开发。他在C++编程方面的文章发表在专业杂志上,包括Dr. Dobb's等。在这本电子书中,作者通过实际例子增强了读者的C++网络编程技能。 从标签中可以看出,这本书专门讨论Boost.Asio库在C++中的应用,Boost.Asio是一个跨平台的C++库,专门设计用于网络和低级别I/O编程。该库提供了一种异步I/O的解决方案,可以用于构建高性能的网络应用程序,包括服务器和客户端。Boost.Asio的抽象层次使得程序设计者可以不必直接与底层的套接字编程打交道,从而减少工作量并降低错误发生的机会。 电子书的内容包括了对Boost.Asio的详细介绍、实际编程示例和技巧。这些内容旨在帮助读者掌握Boost.Asio进行网络编程的方法,包括如何使用它建立连接、处理异步操作以及如何管理不同类型的网络资源。此外,书中可能还讨论了Boost.Asio的错误处理机制以及如何在开发中避免常见的陷阱和问题。作者可能还提供了对网络编程中高级主题的探讨,如异步操作的深层次使用、跨平台网络编程的注意事项以及网络协议的设计和实现。 尽管电子书旨在简化网络编程的学习过程,作者也强调了遵循书中指南可以确保编写出无bug的代码。然而,电子书中的信息是“售出无保证”,也就是说读者需要理解信息可能存在的局限性,并且作者、出版商、经销商和分销商不应对由此书直接或间接造成的任何损害负责。 此外,电子书的版式、封面设计、技术校对和其他制作流程可能涉及多个贡献者和专业人士,包括项目协调员、审稿人、排版者、封面设计者以及技术编辑等。John Torjo在本书中将自己的编程经验和对网络编程的理解进行了分享,对于希望提升C++网络编程能力的读者而言,这是一本宝贵的学习资源。通过阅读这本书,读者可以学习到如何利用Boost.Asio库来简化和优化网络通信的处理,使得创建复杂的网络应用程序变得更为高效和轻松。
2025-04-02 10:59:33 7.69MB Boost Asio
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在深入分析给定文件内容的知识点之前,需要说明的是,该文件内容似乎是关于在Microsoft Foundation Classes(MFC)编程环境下的高级编程技术。MFC 是一个 C++ 编程库,它封装了 Windows API 的复杂性,并提供了开发 Windows 应用程序的框架和各种控件。由于文件内容较多,我将尝试逐步解析,尽量覆盖文件中提到的各个技术点。 1.4 消息映射与连续的命令ID 知识点:连续的命令ID可以用来简化消息映射。例如,可以通过修改一个ID来影响一系列连续的命令ID。 1.1 添加额外的停靠栏和工具栏 知识点:在MFC应用程序中添加工具栏资源,声明新的成员变量,创建新的工具栏,并进行消息映射。这个部分可能还涉及了如何修改默认工具栏。 1.2 模拟单选按钮和复选框的行为 知识点:展示了如何使用C++类来模拟单选按钮和复选框的逻辑行为。 1.3 使用布尔类型变量实现复选框 知识点:介绍了如何使用布尔变量来存储和管理复选框的状态。 1.5 到 1.11 这部分内容涉及的细节不明确,因为文档内容出现了断断续续的情况。不过,从给出的序号来看,这些部分可能涉及了工具栏和对话栏的更深入定制,包括资源的添加、样式修改和动态布局等。 2.1 消息映射 WM_COMMAND 和 UPDATE_COMMAND_UI 知识点:处理 WM_COMMAND 消息,以及如何启用和禁用命令、改变菜单项的文本和检查菜单项。 2.2 右键菜单 知识点:介绍了如何添加右键菜单资源,捕获右键点击事件,使用CMenu类实现右键菜单,并进行消息映射。 2.3 动态更新菜单 知识点:展示了如何动态地插入和移除菜单项。 2.4 系统菜单和位图菜单项 知识点:涉及系统菜单的使用和如何在菜单项中使用位图。 2.5 菜单修改 知识点:可能涉及了菜单的修改和消息映射。 2.6 自绘制菜单 知识点:介绍了如何覆盖CMenu类的 MeasureItem 和 DrawItem 函数来自定义绘制菜单项。 2.7 动态改变整个菜单 这部分内容未提供足够信息,但可能涉及了如何在运行时改变整个菜单的结构或外观。 3.1 到 3.5 分割窗口(SplitterWindow) 知识点:介绍了如何实现静态和动态分割窗口,定制分割条的行为,覆盖分割窗口的特定函数以改变默认外观,以及创建一个不能通过拖动来改变大小的分割窗口。 4.1 按钮(Buttons) 知识点:讲述了如何创建位图按钮、自动方法按钮状态、自绘制位图按钮,以及如何实现子类绘制方法。 由于文档的某些部分存在技术扫描错误,导致部分文字无法识别,使得部分内容未能详细说明。但是,根据上述分析,可以看出文件主要围绕了MFC高级编程的一些重要方面,如工具栏和菜单的定制、自绘制控件、以及动态界面元素的处理。在实际的MFC开发中,这些知识点都是非常关键的,它们能够让开发人员制作出更加复杂和用户友好的Windows应用程序。
2025-02-23 11:51:09 1.81MB Advanced Programming
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