《USXGMII单端口规范Rev2.5》详细解析 USXGMII(Universal Serial eXtended Gigabit Media Independent Interface)是一种专为单个多千兆位铜网络端口设计的串行媒体独立接口标准。该规范,即USXGMII单端口规范Rev2.5,旨在满足特定的网络通信需求,如高效能、低功耗和灵活性。此文档由Cisco Systems于2014年至2023年间编制,并在不断更新中。 1. **接口设计** USXGMII接口的设计目标是通过单一SERDES(串行器/解串器)传输单个网络端口。这种设计能够有效地减少硬件资源,同时保持高性能的数据传输。它利用了64/66PCS(物理编码子层)技术,以最小化功耗和串行带宽的需求。 2. **对齐标记支持** USXGMII采用了修改后的802.3by标准第108.5.2.4节,引入了对齐标记,以支持在同一SERDES上处理多个端口的数据。对齐标记有助于在数据传输过程中维持信号同步,从而提高传输效率和稳定性。 3. **全双工操作** 系统接口仅在全双工模式下运行,这意味着数据可以在两个方向上同时传输,提供无阻塞的通信路径,进一步提升传输性能。 4. **精确时间戳传递** 该规范考虑了MACSec(Media Access Control Security)加密的PTP(Precision Time Protocol)报文,允许PHY(物理层)向MAC(媒体访问控制层)发送时间戳,以提高加密和非加密PTP包的时间精度和抖动管理。 5. **硬件辅助自协商** USXGMII支持硬件辅助的自协商功能,可自动适应所有支持的速率,确保设备间兼容性和速度匹配,简化了网络配置过程。 6. **扩展字段的灵活性** 在预加重字段中引入扩展字段,提供了添加新特性的可能性,使得USXGMII接口能够根据未来技术的发展进行扩展和升级。 7. **适应不同应用场景** USXGMII不是一个单一的协议,而是一种架构,允许定义特定接口以实现最大重用和降低风险。不同的应用可能会有针对特定需求的实现,需要与Cisco联系获取详细信息。 8. **知识产权条款** Cisco Systems鼓励他人采用这一规范,并承诺在合理、非歧视性的条款下,任何希望使用该规范的公司都可以这样做,条件是对等实施并完全符合规范要求。 USXGMII规范Rev2.5的这些特性使它成为网络设备设计中的一个重要参考,尤其适用于需要高效、灵活和节省资源的多千兆位通信环境。它不仅考虑了当前的技术需求,还为未来的创新预留了空间,是现代网络设备开发的重要组成部分。
2024-12-12 20:48:46 712KB
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+ 通过串行端口轻松在 Unity 中实现计算机到计算机的通信。 + 通过串行端口轻松在 Unity 中实现计算机到微控制器(Arduino、Ftdi、Microchip、 Cypress、Silicon Labs等)的通信。 + 此插件可以指定设备的唯一 ID,并且可以运行设备。可以实现稳定的系统开发。 + 支持 Windows、Mac 和 Android 的跨平台。 + 该插件异步执行本地处理,并且正在针对 Unity 进行优化。 + 事件驱动的数据接收功能。藉此,软件的设计变得非常容易。 + 有一个系统可以直接将 JSON 类型放入类的变量中。 + 在此插件中,在自动雕刻角色字符串之后,其将转换为 List 类或 Dictionary 类。 + 本机代码实现 I/O。后期深度处理”。NET System.IO.Ports”无需用到。 + 通过物理断开设备进行错误检测。 + 支持 USB、PCI、EmbeddedUART 物理接口。 + 支持蓝牙 SPP(虚拟 COMPort)。 + 支持 TCP 串行端口模拟器(服务器模式和客户端模式)。
2024-09-12 14:24:23 3.25MB Unity3D插件
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标题“armeabi.zip”指的是一个压缩包文件,其中包含了针对Android平台的特定架构——armeabi架构的资源。armeabi是Android设备使用的处理器架构之一,它代表了ARM(Advanced RISC Machines)的简单版本,适用于低功耗和低性能的设备。在Android系统中,库文件(如.so文件)是用C/C++等原生代码编写的,这些代码需要与设备的硬件架构相匹配,以便正确运行。 描述中提到的“android低版本串口so文件,libserial_port.so”,这表明libserial_port.so是一个动态链接库,专门用于处理Android设备上的串行通信。串口通信是一种传统的数据传输方式,允许设备之间通过串行接口进行双向通信。在Android系统中,这种通信方式通常用于调试、物联网(IoT)设备连接或其他需要物理接口的硬件交互场景。 libserial_port.so这个库文件可能包含以下功能: 1. 打开和关闭串行端口:提供函数来初始化并配置串口参数,如波特率、数据位、停止位和校验位。 2. 发送和接收数据:实现读写操作,允许应用程序向串口发送数据并接收来自串口的数据。 3. 错误处理:检测并处理通信错误,如超时、帧错误或校验错误。 4. 配置串口设置:调整串口参数以适应不同设备和通信协议的需求。 5. 中断和信号处理:支持中断驱动的I/O,以及对系统信号的响应。 标签“android libserial_port 串口so文件”进一步强调了该库文件的用途,即它是专门为Android平台设计的,专注于串行端口操作,并且是一个原生库。 在armeabi.zip压缩包内的“armeabi”目录中,libserial_port.so文件应该放置于此,这是因为armeabi目录是Android SDK中预定义的ABI(Application Binary Interface)目录之一,存放对应架构的原生库。当应用程序需要使用libserial_port.so时,Android系统会自动从对应的ABI目录加载这个库。 总结来说,armeabi.zip包含了一个针对Android低版本设备的串口通信库文件libserial_port.so。这个库提供了串口通信的关键功能,包括配置、发送、接收和错误处理,对于那些需要进行硬件交互或串口调试的Android应用来说是必不可少的。开发者可以使用这个库来实现与外部设备的串行通信,比如通过串口控制传感器、打印机或其他支持串行接口的设备。由于它专为armeabi架构设计,因此适用于广泛的Android设备,尤其是那些较旧或者性能较低的设备。
2024-09-05 15:43:14 7KB android libserial_port 串口so文件
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Modbus协议是一种广泛应用于工业自动化领域的通信协议,它允许设备之间进行简单且高效的数据交换。在本集合中,我们有三个关键组件:“Modbus Poll”、“modbusslave”和“Virtual Serial Port Driver”,这些都是工控测试的重要工具。 1. **Modbus Poll**:这是一个用于测试Modbus主设备的应用程序。它模拟了Modbus主站,可以向连接的从站发送请求并接收响应,从而检查和验证Modbus网络的正确性。用户可以通过Modbus Poll设置各种Modbus功能码,如读取输入寄存器、保持寄存器、线圈状态等,并查看返回的数据,确保设备按照预期工作。这对于调试和故障排查非常有用。 2. **modbusslave**:这是Modbus从站模拟软件,可以模拟多个Modbus从设备,回应来自主站的请求。它允许用户配置虚拟的寄存器和线圈状态,以便在没有实际硬件的情况下进行系统测试。提供的两个版本(modbusslave64_jb51.rar和modbusslave_70166.rar)可能分别是不同版本或更新的modbusslave软件,它们可能具有不同的功能特性和兼容性,适应不同的操作系统或需求。 3. **Virtual Serial Port Driver**:虚拟串口驱动是连接硬件设备和软件应用程序的关键工具,尤其是在处理Modbus通信时。它创建了虚拟的串行端口,使得软件能够像与物理串口通信一样与模拟的Modbus设备交互。这对于没有物理串口或者需要在不支持串口的设备上测试Modbus协议的场合尤其重要。通过这个驱动,用户可以在计算机上创建一对虚拟串口,将一个端口连接到Modbus Poll,另一个端口连接到modbusslave,从而实现完整的Modbus通信链路。 在工控测试中,这些工具的结合使用可以构建一个完整的测试环境,无需实际的硬件设备。用户可以使用Modbus Poll发送命令,通过Virtual Serial Port Driver将这些命令转发到modbusslave,后者将根据预设的配置响应。这样的测试过程可以帮助开发者验证Modbus协议的实现是否正确,确保在实际部署前软件和硬件的兼容性和稳定性。 这个集合提供了一个全面的Modbus通信测试环境,无论是在开发阶段还是在维护过程中,都能帮助工程师有效地测试和诊断Modbus网络的问题。通过模拟主站和从站以及创建虚拟串口,用户可以实现对Modbus通信协议的深度理解和控制,提高工作效率,减少因硬件限制带来的困扰。
2024-08-01 16:07:03 5.7MB modbus
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Virtual Serial Port Driver Pro是一款简单的虚拟串口构建软件。串口将通过NALM调制解调器端口进行双向通信。在连接的一侧记录的所有信息都可在另一侧看到。该软件内置的com或串口与实际串口完全相同,与它们没有性能差异。您可以像实际端口一样配置所有端口。使用Virtual Serial Port Driver,您可以定义无限的com端口,而不必担心硬件过于拥挤。该程序创建的端口由其仿真器驱动程序执行,并支持所有标准硬件信号线(DTR/DSR、RTS/CTS、RING、ERROR、DCD等)。面对这些端口的程序不会感到与实际实例的这些端口之间的区别。 1.创建无限数量的串口 2.与实际端口相似的真实端口,使用虚拟端口的应用程序感受不到与实际端口的差异 3.通过该程序提供的DLL直接控制程序中创建的端口 4.将虚拟端口更快地连接到实际端口示例 5.在使用该程序时不需要实际串口 6.能够仅为当前用户创建端口,这允许您在不同的用户帐户中定义具有相同名称但不同的端口 7.自动更新所有用户的端口列表 8.能够关闭特定端口或所有端口,即使在其他应用程序中使用
2024-07-08 17:49:14 6.55MB
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"Prolific USB-to-Serial Comm Port"是一个设备驱动程序,专门用于将USB接口转换为传统的串行通信端口(COM口)。这个驱动程序的核心作用是使得计算机可以通过USB接口与那些需要串行连接的硬件设备进行通信,比如老式的打印机、GPS接收器、Modems或者某些工业设备。 在Windows操作系统中,当您连接一个基于Prolific芯片的USB转串口设备时,系统可能无法自动识别并安装相应的驱动,此时就需要手动安装"Prolific USB-to-Serial Comm Port"驱动。驱动程序通常包含两个主要部分:X64 SYS文件,这是为64位操作系统编译的系统驱动程序文件,用于向操作系统提供必要的驱动功能。 串口驱动程序的工作原理是这样的:它在用户模式和内核模式之间建立桥梁,允许应用程序通过标准的WinAPI调用来访问物理串口。驱动程序会处理USB到串行的信号转换,包括数据速率、奇偶校验、停止位等设置,并确保数据在两个端口之间的正确传输。在64位系统中,驱动程序需要遵循特定的安全和性能标准,因此X64 SYS文件必须符合这些标准。 安装"Prolific USB-to-Serial Comm Port"驱动时,通常需要以下步骤: 1. 下载对应版本的驱动程序包,确保与您的操作系统(如Windows 7, 8, 10等)和系统架构(32位或64位)相匹配。 2. 运行安装程序,它会检测到USB转串口设备并尝试安装驱动。 3. 如果系统提示找不到合适的驱动,可能需要手动指定驱动位置,指向下载的驱动包中的X64 SYS文件。 4. 安装完成后,设备管理器中的"端口"类别下会出现一个新的COM端口,对应于USB转串口设备。 5. 应用程序可以通过新创建的COM端口与硬件设备进行通信。 需要注意的是,Prolific公司对他们的驱动进行了版权保护,防止未经授权的复制和使用。因此,有时候可能会遇到假冒的驱动程序,这些可能会导致连接问题、不稳定性能或安全风险。为了确保驱动程序的安全性和兼容性,应从官方渠道或信誉良好的第三方网站下载。 "Prolific USB-to-Serial Comm Port"驱动程序是实现USB设备与串行设备间通信的关键,它使得用户能够在现代计算机上继续使用那些依赖串行接口的旧设备,同时保持系统的稳定性和安全性。对于需要与串行设备交互的开发者和用户来说,理解这个驱动的工作原理和安装过程是非常重要的。
2024-07-04 14:57:11 46KB 串口驱动程序
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 U2carbus用于通过计算机USB接口扩展汽车总线接口来调试汽车类通信总线,U2carbus扩展2个can总线接口和2个Lin总线接口;USB接口符合USB2.0规范,即插即用;U2carbus自带12V电池电源发生器用于单线can总线和Lin总线接口芯片供电,和其他设备通信时可不连接电池电源线;配套的免费数据调试软件Uart2any用于监视和调试设备通信;U2carbus适用于如下场合:
2024-06-26 15:52:22 379KB serial port debug tool
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hhd serial port monitor 5.24 破解文件,hhdserial.sys,覆盖system32\drivers 中的同名文件,就可以。界面显示还是试用版,但不会过期。
2024-05-03 16:13:45 30KB serial port monitor 5.24
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TC397 EB MCAL开发从0开始系列 2.0 PORT配置实战 和 3.0 DIO配置 章节配置
2024-04-19 20:23:43 114KB
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****** 功能 ****** + 通过串行端口轻松在 Unity 中实现计算机到计算机的通信。 + 通过串行端口轻松在 Unity 中实现计算机到微控制器(Arduino、Ftdi、Microchip、 Cypress、Silicon Labs等)的通信。 + 此插件可以指定设备的唯一 ID,并且可以运行设备。可以实现稳定的系统开发。 + 支持 Windows、Mac 和 Android 的跨平台。 + 该插件异步执行本地处理,并且正在针对 Unity 进行优化。 + 事件驱动的数据接收功能。藉此,软件的设计变得非常容易。 + 有一个系统可以直接将 JSON 类型放入类的变量中。 + 在此插件中,在自动雕刻角色字符串之后,其将转换为 List 类或 Dictionary 类。 + 本机代码实现 I/O。后期深度处理”。NET System.IO.Ports”无需用到。 + 通过物理断开设备进行错误检测。 + 支持 USB、PCI、EmbeddedUART 物理接口。 + 支持蓝牙 SPP(虚拟 COMPort)。 + 支持 TCP 串行端口模拟器(服务器模式和客户端模式)。
2024-04-09 10:27:18 3.36MB unity windows 串口通信
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