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matlab电磁波代码-wave-
particle
-diffusion-coef:波粒扩散系数
在电磁学领域,波粒相互作用是一个至关重要的研究主题,特别是在等离子体物理和空间物理学中。波粒扩散系数是衡量这种相互作用中粒子运动随机性的关键参数,它描述了粒子在与波动相互作用时方向上的扩散速率。MATLAB作为一种强大的数值计算软件,常被用来模拟和分析这些复杂的物理过程。 这个名为"wave-
particle
-diffusion-coef"的项目,显然提供了计算波粒扩散系数的MATLAB代码,特别关注于纯俯仰角扩散。俯仰角是指粒子速度方向与波动传播方向之间的角度,它的变化反映了粒子在波动场中的散射效应。这里的代码可能包含了以下关键知识点: 1. **等离子体物理基础**:了解等离子体的基本性质,如德拜屏蔽、弗伦克-艾利斯散射等,是理解波粒相互作用的基础。 2. **电磁波理论**:涉及到的嘶嘶声(hiss waves)和电磁离子回旋波(Electromagnetic Ion Cyclotron Waves, EMIC waves)是两种特定类型的等离子体波动。它们在地球磁层中广泛存在,对电子动力学行为有显著影响。 3. **波粒散射模型**:可能包括基于经典力学或量子力学的粒子散射模型,通过这些模型可以计算粒子在波动场中的运动轨迹。 4. **MATLAB编程**:代码可能包含了数值求解偏微分方程(如Fokker-Planck方程)的方法,如有限差分法或谱方法,以及数据可视化工具,如plot函数,用于展示俯仰角分布的变化。 5. **开源系统**:项目标签为“系统开源”,意味着这些代码遵循开放源代码协议,允许用户查看、使用、修改并分发代码,这对于研究社区来说是非常有价值的资源,可以促进知识共享和合作。 6. **算法实现**:代码可能包含特定的算法,如蒙特卡洛模拟,用于模拟大量粒子在波动环境下的随机运动,从而求解出扩散系数。 7. **物理参数**:输入参数可能包括等离子体密度、温度、波动特性(频率、波幅)等,这些都会影响到计算结果。 通过深入研究这个项目,不仅可以学习到MATLAB的编程技巧,还能深入理解等离子体物理中的波粒相互作用,对于从事相关领域的研究者来说,这是一个宝贵的工具和参考资料。不过,具体代码的细节和实现方式,需要下载并仔细阅读"wave-
particle
-diffusion-coef-master"目录下的文件来获取更多信息。
2025-09-09 20:55:35
4KB
系统开源
1
界面粒子特效系统:UI
Particle
System 1.37
个专为 Unity GUI 设计的高级 3D 粒子解决方案。该插件简化了粒子在 GUI 中的集成,无需担心排序层级或额外画布配置,通过简单的步骤即可实现。 核心特性: 利用自定义深度缓冲区在 GUI 上渲染粒子。 完全兼容 Unity 的 Shuriken 粒子系统,只需更改着色器。 支持剔除遮罩,可在滚动视图中使用粒子。 提供易于设置的组件,轻松附加 UI 粒子系统。 高级且高度可定制的粒子着色器。 支持与 GUI 的软粒子混合效果。 提供扭曲效果和半透明遮罩支持。 适用场景: 用于 GUI 元素如按钮等的特效。 复杂的奖励效果,使用高级粒子。 游戏卡片效果。
2025-09-04 15:50:28
2.9MB
UI
1
Wafer surface defects dataset
标题中的“Wafer surface defects dataset”是一个专门针对晶圆表面缺陷的数据集,这通常与半导体制造过程中的质量控制和缺陷检测密切相关。晶圆是制造集成电路(IC)的基础,其表面的任何缺陷都可能影响最终产品的性能和可靠性。在这个数据集中,我们可以预期包含了大量的图像,这些图像捕获了不同类型的缺陷,例如刮痕、颗粒等。 描述虽然简洁,但暗示了这个数据集的核心内容——它是由图像组成的,这些图像展示了晶圆表面的各种问题。这些图像可能是通过高分辨率显微镜或专门的检测设备拍摄的,用于训练机器学习模型或者进行人工分析,以识别和分类不同的缺陷类型。 标签“wafer defect scratch
particle
”进一步细化了数据集包含的主要缺陷类别。"wafer defect"泛指晶圆上的任何异常,而"scratch"和"
particle
"则具体指出了两种常见的缺陷类型。刮痕可能在晶圆处理过程中由于工具或环境因素产生,可能会影响电路的导电性。"
particle
"通常指的是在晶圆表面上的外来物质,如尘埃或污染物,它们可能会导致短路或其他制造问题。 在压缩包子文件的文件名称列表中,“Images”表明数据集主要由图像组成。这些图像可能按照一定的命名规则,比如包含缺陷类型、位置或其他相关信息,以方便数据分析和模型训练。每个图像可能代表一个单独的缺陷实例,或者是一组缺陷的集合,具体取决于数据集的设计。 利用这个数据集,研究者和工程师可以开发和优化算法来自动检测晶圆表面的缺陷,提高半导体制造的质量控制。这可能涉及到计算机视觉技术,包括图像预处理、特征提取、分类器设计以及深度学习模型的应用,如卷积神经网络(CNN)。同时,该数据集也可能用于评估现有检测方法的效率和准确性,推动半导体行业的技术创新。 "Wafer surface defects dataset"是一个专注于晶圆表面缺陷的图像数据集,涵盖了刮痕和颗粒两类常见缺陷。这个数据集对于改进和自动化半导体制造过程中的缺陷检测具有重要价值,也是相关领域的研究人员和工程师进行模型开发和验证的理想资源。
2025-04-02 18:06:10
592.54MB
wafer
defect
scratch
particle
1
POLYGON -
Particle
FX Pack (Unity Only).rar
《polygon -
Particle
FX Pack在Unity中的应用与探索》 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,被广泛应用于游戏、虚拟现实、增强现实等领域的项目开发。其中,粒子系统是Unity引擎中一个不可或缺的部分,用于创建各种视觉特效,如火焰、烟雾、水流、光效等。"POLYGON -
Particle
FX Pack"则是专为Unity设计的一款粒子效果资源包,适用于Unity 2019版本,经过亲测,确保无错误运行,为开发者提供了丰富的粒子特效选项。 该资源包的核心在于其名为"Polygon
Particle
s"的子文件,它包含了一系列预设的粒子效果,通过这些预设,开发者可以快速地在自己的项目中添加或调整各种粒子特效。Polygon
Particle
s的特点在于其多边形化的设计,使得粒子效果更加细腻且富有立体感,能更好地融入各种场景,提升游戏的视觉体验。 在Unity中,粒子系统主要由以下几个组件构成:
Particle
System、Shape Module、Emitter Module、Velocity Over Lifetime、Size Over Lifetime、Color Over Lifetime等。"POLYGON -
Particle
FX Pack"中的每个粒子效果都是基于这些模块进行深度定制的,用户可以根据需要调整各个参数,以达到理想的效果。 1. **
Particle
System**:这是粒子系统的基础,控制粒子的发射、寿命、速度和方向等基本属性。 2. **Shape Module**:定义粒子发射的形状,如球体、环形、锥形等,"Polygon
Particle
s"中的效果可能包含复杂多边形形状,增加了视觉效果的多样性。 3. **Emitter Module**:控制粒子的发射速率、生命周期范围以及发射方向,帮助开发者实现动态的粒子效果。 4. **Velocity Over Lifetime**:允许粒子在生命周期内改变速度,模拟风力、重力等环境因素对粒子的影响。 5. **Size Over Lifetime**:让粒子在生存期内改变大小,可以用于创建膨胀、缩小的效果。 6. **Color Over Lifetime**:粒子颜色随时间变化,可以创建出渐变色的粒子效果,增加视觉层次感。 利用这些模块,开发者可以创建出动态且富有表现力的粒子效果,例如爆炸、雨、雪、火花等。同时,"POLYGON -
Particle
FX Pack"还可能包含自定义的材质和纹理,进一步提升了粒子的表现力,使其在2D和3D场景中都能展现出高质量的视觉效果。 在实际应用中,用户可以通过Unity的Inspector窗口直观地调整粒子系统的各项参数,预览并实时修改效果。对于不熟悉粒子系统的开发者,"POLYGON -
Particle
FX Pack"提供的预设效果是一个很好的学习起点,通过研究和模仿这些预设,可以快速掌握粒子系统的使用技巧。 总结来说,"POLYGON -
Particle
FX Pack"为Unity开发者提供了一套高效、易用的粒子特效解决方案,适用于快速开发各种视觉效果。无论你是游戏开发新手还是经验丰富的专业人员,这个资源包都将极大地丰富你的创意库,助你在Unity项目中创造出令人震撼的视觉体验。
2024-10-25 16:58:05
6.02MB
unity
1
POLYGON -
Particle
FX 1.0.unitypackage
POLYGON -
Particle
FX A
particle
FX asset pack of Fire, Water, Smoke, Dust, Dirt, Blood, Nature,Weapons, Magic and more, to add to your Polygon style game.
2024-10-25 16:54:20
7.62MB
Particle
1
UI
Particle
Image v1.2.2
UI
Particle
Image,UGUI 粒子特效,Unity,当前最新版本
2024-09-01 13:39:41
2.1MB
unity
ui
Particle
UGUI
1
Hayate 3
Particle
Turbulence v3.0.unitypackage
unity粒子效果,很不错的一款粒子特效, 希望对大家有帮助。 unity粒子效果,很不错的一款粒子特效, 希望对大家有帮助。 unity粒子效果,很不错的一款粒子特效, 希望对大家有帮助。
2023-04-07 02:33:06
153.69MB
unity
粒子
unity
1
idl代码与Matlab-
Particle
-Tracking-Code:用于跟踪胶体荧光纳米粒子的Matlab代码
idl代码与Matlab 粒子跟踪代码 Matlab代码,用于跟踪胶体荧光纳米粒子。 该代码自动补偿纳米粒子的任何净漂移运动并隔离布朗行为。 它分析2D位置统计数据并拟合高斯分布。 当前版本是为跟踪单个粒子而编写的。 用 运行
Particle
_tracker_v_.m文件。 确保正确指定了源文件的位置。 同样,初始直径猜测(以像素为单位)应接近要跟踪的粒子的大小。 参考 基于IDL的粒子跟踪软件。 跟踪功能可从以下位置找到的实现中使用
2023-04-06 17:12:07
71KB
系统开源
1
particle
filter.zip
传统的基于粒子滤波的目标跟踪,粒子滤波是基于序贯蒙特卡洛的后验概率估计方法,针对非线性非高斯的概率分布,并且是无参数估计,用粒子滤波来做目标跟踪非常的简便,这个是robhess提出来的2009年发布的论文里面的源代码,我将代码进行了相应的改动,让他在vs2008运行,并且依赖库opencv,还有gsl,这两个库我都上传在上面的压缩包里面。
2023-03-21 21:45:02
10.22MB
particle
filter
1
基于自适应粒子群优化(Adaptive
Particle
Swarm Optimization,APSO)的Python示例代码
自适应粒子群优化是一种优化算法,它是粒子群优化(
Particle
Swarm Optimization,PSO)的一种变体。与传统的PSO不同,APSO使用自适应策略来调整算法的参数,以提高算法的性能和收敛速度。 APSO的主要思想是根据群体的收敛情况动态调整算法的参数。APSO的核心算法与PSO类似,由粒子的速度和位置更新规则组成。每个粒子通过与局部最优解和全局最优解比较来更新自己的位置和速度。 APSO的另一个关键之处是学习因子的自适应调整。在每个迭代中,APSO会计算每个粒子的适应度值。如果适应度值的方差较小,则学习因子的值会变小,以便更加收敛到最优解。相反,如果适应度值的方差较大,则学习因子的值会变大,以便更好地探索解空间。
2023-02-27 15:51:35
3KB
pso
算法优化
1
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