将Camera数据显示到OpenGL ES渲染的图像中,并通过MediaCodeC 将 OpenGL ES 缓冲数据,硬编码写入到 mp4 视频文件中,完成视频的录制。
2021-11-03 22:07:29 1.22MB MediaCodeC硬解码 OpenGLES2.0录制音视