更新了OpenCOLLADA工具。
OpenCOLLADA
COLLADAMax和COLLADAMaya是3ds Max或Maya插件的新实现,可将场景或场景的一部分导出到MIT许可下发布的COLLADA文件中。
与其他现有的COLLADA导出器相比,这些新插件不会将COLLADA文档存储在中间数据模型中,而是将其直接写入文件中。 这样可以显着减少内存消耗并提高性能。
有关插件及其构建方式的更多信息,请阅读COLLADAMax和COLLADAMaya目录中的README文件。
有关如何使用SCons在linux和mac OSX下构建OpenCOLLADA的信息,请阅读BUILD文件。
注意:此目录中包含的COLLADA.sln解决方案仅出于开发目的而存在。 要构建NextGen插件,请使用COLLADAMax和COLLADAMaya目录中的解决方案。
用CMake构建
Mac O
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