Open 3D Mannequin是开源3d角色和角色控制器 :warning: 该项目仅支持Godot 3.2及更高版本。 :right_arrow: 在和上关注我们,以获取免费的游戏创建教程,技巧和新闻! 获得我们的之一,以支持我们在自由软件方面的工作。 目录 这是第三人称角色控制器,旨在与键盘和游戏手柄一起使用。 它具有可自动旋转或可通过操纵杆控制的相机。 快速入门指南 3D第三人称角色控制器由两个场景组成: CameraRig.tscn具有状态机的3D摄像装置 Player.tscn带有状态机的KinematicBody ,用于玩家移动。 包含CameraRig的实例。 它还包括动画3D人体模型。 要使用默认角色,请在游戏中使用实例Player 。 有关Game.tscn ,请参阅Game.tscn 。 在此演示中,障碍物是具有静态物体碰撞的网格实例,构成了立方体世界。 控制项 游戏同时支持鼠标和键盘以及游
2022-12-09 16:09:02 3.21MB games video-game gdscript character-controller
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用于重定向的T-Pose版UE4 Mannequin,使用方法见: 《虚幻引擎图文笔记:重定向小技巧 之 使用T-Pose Mannequin》 https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/111466662
2021-12-20 20:52:45 283KB UE4 Mannequin
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目录 关于 Mannequin.js是一个关节模型人物的简单库。图形的形状及其移动完全是用JavaScript完成的。图形在实现。单击图像以打开实时演示。 您可以尝试使用在线构建自己的 这是人体模型库的第四种形式。第一个是在Elica中实现的。第二个是在C / C ++和OpenGL中实现的。第三个是在JS / Three.js中实现的,并且是当前mannequin.js的直接前身。自从首次出现以来,mannequin.js就被用于来自计算机科学基础课程的计算机科学基础课程。 Mannequin.js是根据GPL-3.0许可的。从2021年2月起最新版本为4.3 。 此存储库中包含Three.js,以防止与将来的版本不兼容。 Three.js不是mannequin.js的一部分。 初始化 mannequin.js库是作为JavaScript文件提供的,必须与three.js或three.
2021-11-18 22:14:32 11.97MB JavaScript
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