unity 机器学习插件 版本V0.7 目前是最新版了 觉得在GitHub下载速度太慢可以用这个
2025-10-02 23:55:57 59.28MB 人工智能 AI unity ML-Agents
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在深度学习与机器学习领域,强化学习是一种让机器通过与环境的交互来学习策略的方法,其目标是让智能体在特定任务中获得最大的累积奖励。近年来,随着强化学习算法的发展,特别是以深度学习为基础的深度强化学习在各种复杂任务中取得了显著的成就。在这些成就背后,一种名为“ml-agents”的工具包发挥了重要作用。 ml-agents(Machine Learning Agents)是由Unity开发的一套开源工具集,它允许研究人员和开发者利用Unity游戏引擎强大的图形渲染能力和交互环境来构建强化学习实验。通过ml-agents,开发者可以轻松地在虚拟环境中训练智能体,无论是为了游戏开发还是模拟真实世界中的复杂问题。ml-agents为强化学习实验提供了一系列工具和API,使得建立和测试新的算法更加便捷。 在本压缩包文件中,标题提到的“ppo算法”即为“Proximal Policy Optimization”算法,这是一种先进的策略梯度方法,用于解决强化学习中的优化问题。PPO算法在稳定性、效率和样本利用率方面表现出色,这使得它在处理连续动作空间问题和离散动作空间问题时都非常有效。PPO算法的核心思想是在优化过程中保持策略更新的稳定性和适度性,避免因为更新过大而破坏已经学习到的行为策略。 基于ml-agents和ppo算法的强化学习项目,通常需要涉及到以下几个方面:环境搭建、智能体设计、算法实现以及结果评估。环境搭建涉及使用Unity游戏引擎来构建智能体需要交互的虚拟环境。智能体设计是决定智能体如何感知环境、采取动作并从环境中学习的关键部分。接着,算法实现部分需要将ppo算法融入到ml-agents中,通过编写相应的代码来训练智能体。结果评估则关注训练好的智能体在环境中的表现,包括但不限于它在特定任务中的性能表现、策略的有效性等。 该项目作为计算机系的毕业设计,可能还包含其他方面的内容,比如文献综述、方法论的阐述、实验设计、数据分析以及未来工作的展望等。文献综述部分可能会梳理强化学习的发展历程、现有算法的优缺点以及应用场景。方法论的阐述则清晰地解释所使用的ml-agents工具包和ppo算法的理论基础和实现方法。实验设计部分需要详细说明如何在所搭建的环境中训练智能体,包括智能体的设计参数、训练的迭代次数、奖励函数的设计等。数据分析部分则关注实验中收集的数据,以及如何从数据中提取有价值的信息来评估智能体的表现。未来工作的展望可能会涉及本项目研究的局限性、可能的改进方法以及未来研究方向。 基于ml-agents和ppo算法的强化学习项目不仅对于学术研究具有重要意义,而且在工业界也有广泛的应用前景。随着技术的不断进步,此类项目有望解决更加复杂的问题,并推动机器学习领域的进一步发展。
2025-05-28 08:28:32 28.29MB 毕业设计
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Unity ML-Agents 之 环境配置(Anaconda 下载安装等),简单的搭建场景实现简单训练的Demo(内含详细步骤) 一、简单介绍 二、工程地址 三、效果预览 四、实现原理 五、涉及命令 六、注意事项 七、环境搭建 Anacoda 的下载 Anaconda 安装 Unity ML-Agents 资源下载 八、Anacoda 中构建 Unity 训练环境 创建环境 在环境中安装 mlagents 九、Unity 中集成 ML-Agents 十、结合 ML-Agents 和 Unity 开始训练 十一、使用训练好的模型,进行演示 十二、关键脚本
2022-06-29 09:12:42 10.73MB Unity ML-Agnets 机器学习 Demo
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Unity ML-Agents工具包 ()() Unity Machine Learning Agents工具包(ML-Agents)是一个开放源代码项目,使游戏和模拟能够用作训练智能代理的环境。 我们提供最新算法的实现(基于PyTorch),使游戏开发人员和业余爱好者可以轻松地训练2D,3D和VR / AR游戏的智能代理。 研究人员还可以使用提供的易于使用的Python API通过强化学习,模仿学习,神经进化或任何其他方法来训练Agent。 这些训练有素的代理可以用于多种目的,包括控制NPC行为(在多种设置下,例如多代理和对抗),自动测试游戏版本并评估预发布的不同游戏设计决策。 ML-A
2021-12-24 20:03:00 147.25MB reinforcement-learning deep-learning unity unity3d
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Unity ML-Agents工具包 ()() Unity Machine Learning Agents工具包(ML-Agents)是一个开放源代码项目,使游戏和模拟能够用作训练智能代理的环境。 我们提供最新算法的实现(基于PyTorch),使游戏开发人员和业余爱好者可以轻松地训练2D,3D和VR / AR游戏的智能代理。 研究人员还可以使用提供的易于使用的Python API通过强化学习,模仿学习,神经进化或任何其他方法来训练Agent。 这些训练有素的代理可以用于多种目的,包括控制NPC行为(在多种设置下,例如多代理和对抗),自动测试游戏版本以及评估预发布的不同游戏设计决策。 ML-Agents工具包对游戏开发人员和AI研究人员都是互惠互利的,因为它提供了一个中央平台,可以在Unity丰富的环境中评估AI的进步,然后使更广泛的研究和游戏开发者社区都可以使用。 特征 18个以上 支
2021-06-01 15:17:37 107.98MB reinforcement-learning deep-learning unity unity3d
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Ml-agents 是 Unity 机器学习 Agent,它可以让研究人员和开发者用 Unity 编辑器创建游戏和仿真实验。这些编辑器能够通过简单易用的 Python API 使用强化学习或者其他机器学习模型来训练智能 Agent,github上下载不了的话可以下载这个
2021-04-22 09:07:51 59.54MB ml-agents-master unity
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使用PyTorch和Unity ML-Agent进行深度Q网络(DQN)强化学习 一个简单的示例,说明如何使用PyTorch和ML-Agents环境实现基于矢量的DQN。 深度强化学习(DRL)中的Udacity Danaodgree项目 该存储库包含以下与DQN相关的文件: dqn_agent.py-> dqn-agent实现 replay_memory.py-> dqn-agent的重播缓冲区实现 model.py->用于基于向量的DQN学习的示例PyTorch神经网络 train.py->初始化并实施DQN代理的训练过程。 test.py->测试受过训练的DQN代理 根据Udacit
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unity和python对接的unity包,里面包括完整的文档和环境,当然在github上也可以下载
2019-12-21 19:56:51 4.23MB unity python
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