OpenGL是计算机图形学中的一个强大的库,用于在各种操作系统上创建2D和3D图形。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++类库,用于构建Windows应用程序。在这个"MFC OpenGL画图程序"中,我们看到的是将OpenGL与MFC框架结合,创建一个用户界面友好且功能丰富的图形绘制工具。 程序的核心在于OpenGL,它提供了基本的图形绘制功能。直线段、多边形和圆等二维图形的绘制是通过OpenGL的顶点数组和渲染命令实现的。例如,使用`glBegin()`和`glEnd()`来定义绘制的开始和结束,`glVertex2f()`用来设置顶点坐标,从而绘制出直线、多边形等。对于圆形,可以使用`glutSolidCircle()`或者一系列的弧线段来近似表示。 处理部分提到了裁剪和变换。裁剪是图形学中的一种常见操作,它允许我们限制显示的图形部分。OpenGL提供了视口裁剪和平面裁剪的方法,如`glClipPlane()`和`glEnable(GL_CLIP_PLANE0)`。变换涉及图形的位置、旋转和缩放,这通常通过`glTranslatef()`, `glRotatef()` 和 `glScalef()`等函数实现。 交互性是这个程序的一大亮点。通过鼠标和键盘输入,用户可以动态调整图形的属性,例如移动、旋转、缩放图形。选中和修改图形可能涉及到拾取技术,即识别和选择屏幕上的特定对象,这可能通过点击坐标映射到三维空间的计算完成。同时,图形的编辑功能可能需要跟踪和更新每个图形对象的状态和属性。 存储功能则意味着程序需要序列化图形数据,以便保存到文件中。这通常涉及将图形的顶点信息、颜色属性等转换为二进制或文本格式,然后使用文件I/O函数(如`fstream`类在C++中)进行写入和读取。读文件时,程序需要解析这些数据并重新构建图形。 在MFC环境中,窗口、菜单、对话框和其他UI元素的创建和管理都是通过MFC类库进行的。`CWnd`类是所有窗口类的基类,可以用来处理OpenGL的绘图上下文。`CDocument`和`CView`类则用于处理文件的保存和加载,以及在视图上显示内容。 这个"MFC OpenGL画图程序"是一个综合性的项目,它涵盖了计算机图形学的基本概念、OpenGL的绘图操作、MFC的UI设计以及文件操作。开发者需要对C++、MFC和OpenGL有深入理解,才能有效地实现这样一个工具。通过这样的实践,不仅可以学习到图形编程的技巧,也能提升Windows应用程序开发的能力。
2025-09-12 09:56:01 2.18MB OpenGL 画图小程序
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MFC程序中使用OpenGL绘制多个图形,使用鼠标点选其中的某个物体。
2024-04-16 16:37:41 25.28MB OpenGl
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计算机图形学课程实验。 是一个mfc单文档程序,绘制三个立方体加他们的坐标轴,使他们可以分别绕三个坐标轴旋转,刚编译运行后的界面有些奇怪。选择编辑->rotate about x或者其他选项使它开始转起来之后看起来就正常了
2023-04-19 10:58:56 146KB mfc opengl 三个立方体旋转
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基于mfc 对OpenGL 的变成框架 不用你每次重复构建 方便你使用 免费下载
2022-12-03 22:57:45 39KB mfc OpenGL 框架
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上传代码是VS2015平台下,在单文档上进行OpenGL开发的示例。具体文档,请参考 https://blog.csdn.net/zhangkaihang/article/details/7459634
2022-11-30 19:47:23 142KB MFC OpenGL
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MFC+OpenGL开发的3D魔方 可实现手动还原,自动打乱,快速还原,公式输入旋转 值得新手学习
2022-11-29 14:57:08 54KB MFC+OpenGL 3D魔方源程序
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采用VC6.0 MFC工具,对OpenGl绘制的图像进行保存。
2022-11-22 16:47:16 107KB OpenGL MFC
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发了一天功夫才把多线程的问题搞定,上传以后使用。若其他读者看到,希望能看懂我的苦心。thread相关的CPP需要你自己加上去,它们在压缩文件里面。
2022-08-06 18:22:43 11.23MB MFC OPENGL 多线程
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这是根据网上博客编写的二维和三维绘图代码模板,适合初学者入门,里面有说明文档 编译环境:VS2008
2022-06-18 11:06:43 46KB MFC OpenGL 二维 三维
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MFC框架下OpenGL绘图基础例程 自带glut dll 实现绘制三角形
2022-03-13 18:48:03 405KB MFC OpenGL
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