这是我要和大家分享的基于C++和MFC开发的一个象棋程序,目的是练习编程实践和大家分享同时希望大家能给出指教。 进入主题 一、棋盘分析   这是我绘制的棋盘,棋盘的组成由9条竖线和10条横线构成。这儿我们设置每条线间的间隔是50。 二、绘制过程 1、在vs中新建MFC程序,去除环境自动生成的按钮和文字。 2、打开***Dlg.cpp文件,在void CChessDlg::OnPaint()中定义一个棋盘间隔值和绘图设备CDC *cd = CWnd::GetDC(); int nWid = 50; CDC *cd = CWnd::GetDC(); 3、绘制棋盘横线 //画横线 for
2023-06-16 21:35:09 123KB mfc 程序
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没有使用数据库,使用了数据序列化技术来存放数据。 该管理程序可以增加/修改/删除/查看家庭的各项收支信息。收入信息至少应当包括收入的人员姓名、来源、收入发生的日期和金额,支出信息至少应当包括支出的人员姓名、去向、支出发生的日期和金额。 且能按照姓名、收入/支出、某一个段时间三个筛选条件中的任意组合来对收支情况进行统计。
2023-01-06 17:23:55 56KB MFC 收支管理程序
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C++ MFC 开发模板框架,可以自己丰富内容,初学者使用较好。
2022-10-28 09:08:10 107.22MB C++MFC开发模板框架
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按照文件夹里的文档所述步骤,使用VS2008和Opencv2.4.3写的程序,适合初学者入门学习
2022-10-19 20:29:21 233KB Opncv Mfc 读取 显示
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该控件是一款功能请打的表格控件,里面有安装和破解的文件,非常适用于MFC开发,经本人使用后推荐给大家
2022-10-17 09:13:17 44.31MB 表格控件
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利用XInput实现获取XBox游戏手柄数据,如下: //读取游戏手柄的线程 UINT _cdecl CMFC_GameHandle2Dlg::ReadJoystickThread(LPVOID lpParm) { CMFC_GameHandle2Dlg *dlg = (CMFC_GameHandle2Dlg*)lpParm; XINPUT_GAMEPAD gamepad; CString temp; //识别游戏手柄是否插入,并读取数据 while (XInputGetState(0,&(dlg->m_ControllerState)) == ERROR_SUCCESS ) { gamepad = dlg->m_ControllerState.Gamepad; .................. ............ } }
2022-09-21 13:51:24 75.49MB VS MFC 游戏手柄 XInput
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零基础学VC++6.0(PPT),Visual C++作为一个功能非常强大的可视化应用程序开发工具,是计算机界公认的最优秀的应用开发工具之一。Microsoft的基本类库MFC使得开发Windows应用程序变得非常容易。本书的目的就是让读者学会在Visual C++环境下,利用微软的基本类库MFC开发出功能强大的Windows应用程序。
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利用MFC开发综合人事管理系统
2022-06-16 16:06:41 9.75MB mfc
用MFC写的打字游戏,就是一个单词从上面掉下来,在它掉到地上之前得输入完,不然就算输。
2022-06-03 14:37:18 2.34MB 打字 游戏
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c++开发案例闹钟程序,适合初学者学习的案例
2022-05-19 18:17:55 21KB MFC(C++)
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