数据同步软件GoodSync 9.3.3.5官方多国语言注册版(32位+64位) 详细的注册方法文件里面有注册机和说明。  GoodSync使用创新的同步算法,可以在你的台式机、笔记本、USB外置驱动器等设备直接进行数据同步。GoodSync在简单易用的外表下,包含了为可靠的性能。大部分同步软件往往声称能帮你同步文件,但很多时候都是简单地从一处复制到另外一处。GoodSync提供了真实可信的双向同步功能,并且能够防止文件被简单删除或数据丢失。   GoodSync具有以下强大、智能、可靠的优点:   真正的双向文件和文件夹同步;简单易用的单项同步;可以同时执行多个同步任务。   当文件被改变或移动设备插入时,即可启动自动同步。   支持多种文件系统,而且提供了多种语系以供不同国家和地区的用户。
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《抖音批量解析与多线程技术在易语言中的应用》 在信息技术日新月异的今天,各种数据的抓取和分析已经成为了一项重要的技能。本文将以“抖音批量解析作品/用户—多线程模板-易语言”为背景,探讨如何利用易语言这一国产编程工具,实现对抖音平台的批量数据解析,以及多线程技术在其中的应用。 我们要理解标题所提及的“批量解析作品/用户信息”。在抖音平台上,每个作品和用户都有唯一的标识,即作品ID和用户UID。通过这些标识,我们可以获取到相关的视频内容、用户资料等信息。批量解析意味着我们不再局限于单个数据的获取,而是能够一次性处理大量数据,这在大数据分析、市场研究等领域具有广泛的应用价值。 描述中提到,这个项目是基于“鱼刺通用多线程”模板进行改造的。鱼刺通用多线程模板是一种易语言的多线程解决方案,它允许开发者在程序中创建并管理多个并发执行的任务,以提高程序的执行效率。在抖音批量解析项目中,多线程技术的应用使得解析任务可以并行进行,大大减少了整体的等待时间,提升了效率。 “鱼刺类”是一系列易语言的类库,其中包括“鱼刺类.多线程.ec”、“鱼刺类.Http.ec”等,这些类库为开发者提供了丰富的函数和方法,用于实现多线程操作和网络通信。例如,“鱼刺类.多线程.ec”可能包含了创建、管理和同步线程的接口,而“鱼刺类.Http.ec”则可能提供了发送HTTP请求,获取网页数据的功能,这对于从抖音API获取数据至关重要。 “zyJson.ec”可能是一个易语言编写的JSON解析库,JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,常用于API交互。在这个项目中,解析返回的JSON数据是获取抖音作品和用户信息的关键步骤。 至于“鱼刺类.爱偷懒.ec”,虽然名字诙谐,但可能是为了简化某些常见或繁琐的操作而设计的辅助类库,比如自动处理异常、简化日志记录等,以减轻开发者的负担。 "测试.txt"可能是一个简单的测试文件,用于验证代码的正确性和性能优化。在实际开发过程中,编写测试用例和进行性能测试是必不可少的环节,确保代码的稳定性和效率。 这个项目展示了易语言在实现批量数据解析和多线程技术方面的应用,以及如何借助现有的类库资源来提高开发效率。对于学习易语言或对抖音数据感兴趣的开发者来说,这是一个很好的实践案例,可以帮助他们理解如何将理论知识转化为实际操作。同时,这个项目也体现了开源精神,鼓励更多的人参与到软件开发和创新中来。
2025-10-02 16:37:08 538KB
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【DXGI高效率抓屏纯易语言版源码-易语言】是一个易语言编写的高效屏幕捕获程序,它利用DirectX的DXGI接口来实现。DXGI(DirectX Graphics Infrastructure)是DirectX的一个重要组成部分,主要负责图形硬件的初始化、交换链管理和设备创建等任务。在屏幕捕获场景中,DXGI可以提供低延迟、高效率的截图能力。 源码的核心在于如何利用DXGI接口来获取屏幕内容。DXGI提供了IDXGISwapChain接口,它是窗口系统和GPU之间交换帧的主要通道。通过创建并操作交换链,程序可以获取到当前屏幕显示的帧数据。需要初始化Direct3D设备和交换链,然后调用`Present()`方法来交换前后缓冲区,此时前缓冲区的内容会被复制到后缓冲区,而这个过程可以被用来捕获屏幕快照。 易语言是一种中文编程语言,它的特点是语法简洁明了,适合初学者学习。在这个项目中,易语言被用来封装和调用DirectX的API,实现DXGI接口的操作。源码中的关键部分可能包括: 1. **设备创建**:通过`D3D11CreateDevice()`函数创建Direct3D11设备,同时设置适当的特性,比如硬件支持的特性等级和兼容模式。 2. **交换链创建**:使用`IDXGIFactory::CreateSwapChain()`创建交换链,指定设备和窗口句柄,定义交换链的属性如分辨率、颜色格式等。 3. **捕获屏幕**:调用`IDXGISwapChain::GetBuffer()`获取交换链的渲染目标视图,然后通过`ID3D11DeviceContext::CopyResource()`复制渲染目标到一个离屏纹理,从而实现屏幕内容的拷贝。 4. **数据转换与保存**:将捕获到的纹理数据转换为常见的位图格式,如BMP或PNG,然后保存到磁盘。 5. **错误处理**:易语言源码中会包含错误处理机制,确保在遇到问题时能够正确反馈给用户。 高级教程源码意味着这个项目适合有一定编程基础的用户学习,它可以教会开发者如何使用底层图形接口进行屏幕捕获,同时也能加深对DirectX和易语言的理解。在研究这个源码时,需要注意理解DXGI的原理,熟悉易语言的API调用方式,并学会如何处理可能出现的设备兼容性和性能优化问题。 通过深入学习和实践这个源码,开发者不仅可以掌握高效屏幕捕获技术,还能进一步提升在Windows平台上利用DirectX进行图形编程的能力。对于想要开发游戏、图形应用或者涉及图像处理的程序员来说,这是一个很好的学习资源。
2025-10-01 23:06:01 26KB 高级教程源码
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易语言短信猫源码是一个专为开发者设计的通信工具,用于通过硬件设备“短信猫”实现短信的发送和接收功能。短信猫是一种可以插入SIM卡并连接到计算机的硬件设备,它通过串行接口(如COM口)或USB接口与电脑进行通信,使得程序能够直接操作SIM卡进行短信操作。 在提供的压缩包中,有两个关键文件:`SMS.dll`和`SMS.e`。`SMS.dll`是动态链接库文件,它是易语言程序调用短信猫功能的核心组件。DLL文件通常包含预先编译的代码,这些代码可以被多个程序共享,以提高资源利用率和效率。在本案例中,`SMS.dll`包含了处理短信猫通信的函数和方法,如打开串口、设置参数、发送短信、接收短信等。 `SMS.e`是易语言的源代码文件,它提供了易语言的源代码,用于控制和操作`SMS.dll`。易语言是中国本土开发的一种可视化编程语言,其特点是语法简单、易学易用,特别适合初学者和快速开发。源代码`SMS.e`中可能包含了建立与短信猫连接、配置通信参数、发送和接收短信的函数定义,以及相关的错误处理机制。 易语言的源码通常包含以下部分: 1. **模块定义**:定义了程序的主模块,包含程序的入口点。 2. **变量声明**:声明了与短信猫交互所需的变量,如串口句柄、短信内容、状态等。 3. **函数定义**:定义了与`SMS.dll`交互的接口函数,如`打开串口`、`关闭串口`、`发送短信`等。 4. **事件处理**:包含了对用户操作的响应,比如按钮点击事件可能触发短信的发送。 5. **错误处理**:包含了异常处理代码,确保在出现错误时能够适当恢复或通知用户。 使用这个源码,开发者可以通过易语言编写程序,实现以下功能: - **串口选择**:根据硬件连接情况,选择正确的COM口进行通信。 - **中心号码设置**:配置短信发送的目标号码,可以支持单个号码或批量发送。 - **发送信息**:编写文本信息,通过短信猫发送到指定的手机。 - **接收信息**:接收来自短信猫的短信,并在程序中显示或进行其他处理。 需要注意的是,使用此源码前,开发者应确保已正确安装易语言环境,并理解如何在易语言中使用DLL文件。此外,还需要了解短信猫的基本操作,如串口通信、AT命令集等,因为这些知识对于成功地编写和调试程序至关重要。由于涉及到短信服务,开发者还应当遵守相关的法律法规,如隐私保护和短信发送的限制。
2025-10-01 22:55:02 46KB
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没有dll 纯代码 从串口获取数据 包括PDU解码 非模块 部分其余编码是用模块完成的 可以自己转成代码
2025-10-01 22:52:54 35KB 串口 非dll
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此程序是我的一个练习作品,单纯是为了提升编程水平,次要是为了做一个NirCmd的Gui,其实主要成分还是Gui,核心代码就两三行。 主要是Gui,功能基于 [nircmd v2.87] 实现,程序本身不提供一些重要的功能。 集成(于2024/11发布):https://github.com/Pfolg/PGBox 单发布:https://github.com/Pfolg/Pfolg_Source/releases/tag/v.max_NirCmd-Gui-Chinese NirCmd-Chinese.zip是一个压缩包文件,其中包含了NirCmd的中文界面版本。NirCmd是一个小巧的多功能命令行实用程序,用户可以通过简单的命令行指令来执行许多系统级任务,无需用户界面。此版本特别为中文用户提供了图形用户界面(Gui),使得使用起来更为便捷。程序本身主要是作为一个练习作品,供开发者提升编程水平,并在此基础上制作出了一个用户友好的Gui界面。虽然程序的主要成分是Gui,但其核心功能还是基于nircmd v2.87版本。 程序的发布包括了集成版本和单发布版本两个选择。集成版本的发布信息可以在https://github.com/Pfolg/PGBox找到,而单发布版本的信息则可以在https://github.com/Pfolg/Pfolg_Source/releases/tag/v.max_NirCmd-Gui-Chinese查看。程序的安装和使用只需通过NirCmd-Gui-Chinese.exe执行文件进行。同时,为了方便用户更好地理解和使用该程序,随压缩包还提供了一份名为NirCmd-Gui-Chinese-Introduction.md的介绍文件,其中应该详细说明了程序的各项功能和使用方法。 值得注意的是,虽然程序提供了Gui,但其核心代码相对较简单,仅有几行,这说明程序的主要工作集中在了界面设计和用户交互上。这样的设计使得即使是编程初学者也能够容易地理解和修改代码,以此来进一步学习和提升编程技能。对于那些对编程感兴趣的用户,这是一个很好的实践机会,可以通过修改和增加新的功能来扩展自己的能力。 在编程语言方面,根据文件列表中的NirCmd-Gui-Chinese.py可以推测,该程序的Gui部分可能使用了Python语言来实现,这是因为Python是一种广泛用于快速开发应用程序界面的语言。由于Python语言的简洁性和易读性,它特别适合快速原型开发和小型项目。 NirCmd-Chinese.zip是一个适合于那些希望通过实践来提高自己编程技能,并且需要一些系统操作的用户。它通过图形用户界面简化了原本复杂的命令行操作,同时提供了学习和实验的机会。对于想要深入了解计算机系统操作和编程实践的用户来说,这是一个非常有用的学习工具。此外,由于程序是基于开源的nircmd工具开发的,因此用户也可以从它的开源性质中受益,通过查看和修改源代码来学习更多关于程序设计和计算机系统操作的知识。
2025-09-30 21:43:23 10.18MB 编程语言
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简体中文作为编程语句,降低了编程的门槛,使得更多的人能够接触并学习编程。"取按键状态"是易语言中的一个核心概念,它涉及到输入处理和事件驱动编程。在易语言中,通过特定的函数或方法可以获取键盘上的按键是否被按下,从而实现对用户输入的实时响应。 易语言的源码通常是用易语言的语法编写的程序代码,这些代码可以被易语言的编译器或解释器执行。在"易语言取按键状态源码"中,我们可以看到如何利用易语言的内建函数或者系统功能模块来检测键盘的状态。这通常会涉及到以下几个关键知识点: 1. **事件驱动编程**:易语言采用的是事件驱动的编程模型,程序的运行不是由线性的指令流控制,而是由用户的操作(如按键)触发事件,然后执行相应的事件处理函数。 2. **键盘事件**:在易语言中,获取按键状态通常涉及到键盘事件的处理。例如,使用“键盘按键等待”或“键盘按键扫描码等待”等系统功能,可以等待用户按下特定的键,并返回按键的状态。 3. **系统功能调用**:易语言提供了大量的系统功能调用,用于与操作系统进行交互。例如,“键盘按键扫描码等待”功能可以获取到键盘的扫描码,这是一种硬件级别的按键表示,可以识别出所有的按键,包括特殊键和组合键。 4. **变量与数据类型**:在处理按键状态时,需要使用变量来存储按键的状态。易语言支持多种数据类型,如整型、字符型等,选择合适的数据类型来保存按键状态信息是很重要的。 5. **条件判断**:根据获取到的按键状态,程序员可以通过条件判断语句(如“如果...那么...”)来决定程序应该如何响应。例如,如果检测到用户按下了“回车”键,程序可能执行特定的操作。 6. **循环结构**:在需要持续监控键盘状态的情况下,可以使用循环结构(如“重复...直到...”)来不断地检查按键是否被按下。 7. **错误处理**:在编写取按键状态的源码时,还需要考虑到错误处理,比如用户未按下任何键或程序无法正确获取键盘状态时,应有适当的错误处理机制。 通过深入理解以上知识点,并结合提供的"易语言取按键状态源码.e"文件,开发者可以学习到如何在易语言中实现键盘输入的检测,这对于制作需要用户交互的软件,如游戏、控制台程序等,都是非常重要的。通过实践和调试,开发者能够更熟练地运用易语言进行程序开发。
2025-09-30 15:58:14 8KB
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置超级列表框指定行列前景、背景色模块 系统结构:易语言置超级列表框指定行列前景、背景色模块源码,置超级列表框指定行列前景、背景色模块 ======窗口程序集1 | | | |------ __启动窗口
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【知识点详解】 本文档主要介绍了基于TI公司的DSP2812处理器的C语言程序设计,特别是关于外部中断13的使用。DSP2812是一款高性能的数字信号处理器,广泛应用于工业控制、通信系统和音频处理等领域。在C语言编程中,理解并正确配置中断系统是实现实时响应和高效处理的关键。 1. **中断系统**: - **XINT13**:这是DSP2812中用于外部中断13的接口。中断是处理器响应外部事件的一种机制,当外部中断发生时,处理器会暂停当前任务,转而执行中断服务程序。 - **中断服务程序**:`KEY(void)`是中断服务函数,当外部中断13触发时,该函数会被调用进行相应的处理。 2. **端口宏定义**: - `S1` 定义为GPIOE2,表示外部中断13对应的输入端口。 - `LED1_DIR` 和 `LED1_DAT` 分别定义了LED1的输出方向和数据状态,用于控制LED的亮灭。 3. **初始化函数**: - `InitSysCtrl()` 是系统初始化函数,负责设置系统时钟和其他基本配置。 - `Init_XINT13()` 是外部中断13的初始化函数,包括设置中断引脚功能、中断极性、选择中断源以及使能中断。 4. **中断配置**: - `DINT` 用于关闭总中断,确保在配置中断时不会被其他中断打断。 - `EALLOW` 允许修改寄存器,这在某些安全设置中是必要的。 - `GpioMuxRegs.GPEMUX.bit.XNMI_XINT13_GPIOE2 = 1;` 将GPIOE2配置为XINT13中断。 - `XIntruptRegs.XNMICR` 寄存器用于设置中断的极性、选择中断源和使能状态。 - `IER|= M_INT13;` 使能M_INT13中断,允许中断请求。 5. **中断处理**: - `interrupt void KEY(void)` 是中断服务程序,当S1(GPIOE2)检测到下降沿时,程序会进入这个函数。这里有一个简单的消抖动机制,通过循环延时来避免由机械开关抖动引起的误触发。 - `Manage_S1()` 函数是处理按键S1的程序,它简单地将LED1的状态取反,实现LED的闪烁效果。 6. **全局变量与函数声明**: 在本示例中,没有使用全局变量,所有的操作都在函数内部完成。`Manage_S1()` 和 `Init_XINT13()` 函数的声明使得在主函数中可以调用它们。 总结,这个程序展示了如何在DSP2812上使用C语言配置和处理外部中断,尤其是中断13。通过中断服务函数,我们可以及时响应外部事件,如按键按下,从而在实时系统中实现灵活的控制逻辑。在实际应用中,可以根据需求扩展中断服务功能,例如添加多个中断源,或者处理更复杂的系统响应。
2025-09-29 18:50:36 100KB DSP2812 C语言程序
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TortoiseSVN-1.10.1.28295-win32-svn-1.10.2 简体中文语言包
2025-09-29 15:38:06 3.65MB TortoiseSVN 简体中文
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