【项目资源】: 包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。 包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。
2025-04-25 20:41:40 4.42MB 毕业设计 课程设计 项目开发 资源资料
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全新借贷APP系统源码 – 2024年版是一款集成了独立uni前端和java后端技术的借贷应用程序。该系统针对2024年市场进行了优化,旨在为用户提供更高效、更安全的借贷体验。源码的发布形式为压缩包,包含了多个关键文件,这些文件支持了整个借贷APP的运行环境和功能实现。 压缩包内的nginx(ng配置示例).conf文件提供了web服务器的配置示例。Nginx作为高性能的HTTP和反向代理服务器,常用于网站的静态资源分发。通过这个配置文件,开发者可以根据自身的实际需求,对Nginx服务器进行相应的设置,以满足网页的快速分发和高效响应。 web(分发网页)目录包含了借贷APP的前端文件。这些文件是用户与系统交互的界面,通常由HTML、CSS和JavaScript等前端技术构成。通过uni前端框架开发的页面,兼容性好,能够覆盖多种不同的终端,包括移动端、PC端等,为用户带来一致的视觉和操作体验。 数据库脚本文件对整个借贷APP来说至关重要,它们是存储用户信息、借贷记录、交易数据等关键数据的基石。这些脚本可能包括了创建数据库、表结构、索引、触发器等操作,它们定义了数据如何被组织和检索。数据库的选择可能基于性能、可靠性、扩展性等多方面的考虑,常见的数据库管理系统如MySQL、PostgreSQL或是NoSQL数据库如MongoDB等。 site(后台网页)目录则涉及到APP的后台管理系统。后台通常用于管理员进行内容管理、用户管理、系统维护等工作。后台管理页面的设计通常比前端简单,但功能更为强大,需要实现数据的增删改查等操作。它基于java后端技术开发,结合了安全性、稳定性和扩展性,确保了整个系统的高效运行。 p2p(uniapp)部分是该借贷APP的一大亮点,使用uniapp框架开发的P2P借贷模块,能够实现借款人与出借人之间的直接对接。uniapp框架允许开发者使用同一套代码,构建跨平台的移动应用,如iOS、Android、Web等。这不仅简化了开发流程,还降低了成本,同时为用户提供了更为便捷的借贷服务。 dk(服务器)目录则可能包含了服务器端的一些运行脚本或者是配置文件。服务器是APP运行的基础,它需要处理前端发来的请求,与数据库交互,并返回处理结果。java后端通常会有相应的框架支持,如Spring Boot等,这些框架能够简化服务器端的编程工作,提高开发效率。 全新借贷APP系统源码 – 2024年版的发布,提供了一个完整的技术解决方案,覆盖了从前端界面展示到后端业务逻辑处理,再到数据存储和服务器管理的各个方面。这款APP的源码能够为开发者提供一个强大的起点,帮助他们快速搭建起属于自己的借贷平台。
2025-04-25 16:58:23 21.91MB java
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ios的各种型号,pad型号,元件尺寸,标题栏状态栏,安装图标等基础元件
2025-04-25 08:10:13 3.01MB ios ios元件库
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百度答题小程序是一种基于百度平台的在线问答服务程序,它允许用户通过小程序参与答题活动,具有丰富的娱乐性和知识性。该小程序的开发涉及到前端和后端的紧密配合,前端负责展示界面和用户交互,后端则处理数据存储、逻辑运算和答题逻辑等。该程序具有配置百度小程序广告的功能,能够帮助开发者在小程序中加入商业广告,从而达到盈利的目的。 从前端开发角度来看,百度答题小程序需要一个用户友好的界面,以及流畅的用户体验设计。前端开发需要考虑到小程序的加载速度、界面布局、按钮响应、动画效果等多方面因素,以确保用户在使用过程中不会遇到卡顿或难以操作的问题。此外,前端还需要处理用户的输入,比如答题时的文本输入、选择题的选项选择等,并且将这些数据传递给后端处理。 后端开发是整个小程序的逻辑核心,负责处理前端传来的数据,执行答题逻辑,记录用户的答题结果,并进行数据存储。后端通常使用服务器端语言如Node.js、PHP、Python等进行开发,同时还需要数据库系统如MySQL、MongoDB来存储用户数据、题目库、答案库等重要信息。后端还需要考虑到数据的安全性,对用户信息进行加密存储,并通过一定的机制防止恶意攻击和数据泄露。 该百度答题小程序还具备配置广告的功能,说明它提供了接口或者相应的模块来整合百度提供的广告资源。开发者可以通过一定的配置,将广告内容嵌入到小程序的适当位置,从而实现广告的展示和盈利。这对于想要通过小程序进行商业变现的开发者来说是一个非常实用的功能。 整个百度答题小程序的开发过程不仅需要技术能力,还需要有商业化的思维。开发者需要考虑到小程序的用户体验、内容质量、广告配置以及盈利能力等多个方面,以确保小程序在吸引用户的同时,也能够为开发者带来经济上的回报。 在部署方面,由于小程序是部署在百度的小程序平台上,开发者需要遵循百度的相关规定和技术标准。程序的部署包括上传代码、配置服务器环境、设置小程序的访问权限等步骤。同时,为了帮助开发者更好地完成部署过程,还提供了部署教程和视频安装教程,这些资源对于没有经验的开发者来说非常宝贵。 百度答题小程序的源码包含了前端展示、后端逻辑处理、广告配置以及部署教程等多个方面,是一个完整的开发包。开发者可以在此基础上进行二次开发,增加自己的特色功能,也可以直接部署使用,通过配置广告来实现商业价值。这个小程序不仅能够为用户提供一个答题娱乐的平台,也为开发者提供了一个盈利的机会。
2025-04-23 15:47:43 388.96MB 百度小程序
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WebSocket是一种在客户端和服务器之间建立长连接的协议,它提供了双向通信能力,使得服务器可以主动向客户端推送数据。在IT领域,尤其是Web开发中,WebSocket已经成为实时应用的标准技术。QT作为一个跨平台的C++开发框架,也提供了对WebSocket的支持,让我们能够轻松地创建WebSocket客户端和服务端应用程序。 本文将详细讲解如何使用QT进行WebSocket的客户端和服务端通信。 **一、QT与WebSocket库** 在QT中,我们可以使用`QtWebSockets`模块来实现WebSocket功能。这个模块包含两个主要类:`QWebSocket`(客户端)和`QWebSocketServer`(服务端)。确保你的QT安装包含了这个模块,如果没有,需要在配置时添加`qtwebsockets`模块。 **二、创建WebSocket服务器** 1. 引入头文件: ```cpp #include #include ``` 2. 创建一个派生自`QWebSocketServer`的类,并重写`newConnection()`和`disconnected()`信号槽,用于处理新的连接和断开连接。 ```cpp class WebSocketServer : public QWebSocketServer { Q_OBJECT public: explicit WebSocketServer(const QString &serverName, quint16 port, QObject *parent = nullptr); ~WebSocketServer(); protected slots: void newConnection(); void disconnected(); private: // ... }; ``` 3. 实现服务器的启动和停止方法,以及处理新连接的方法。 ```cpp WebSocketServer::WebSocketServer(const QString &serverName, quint16 port, QObject *parent) : QWebSocketServer(serverName, QWebSocketServer::NonSecureMode, parent) { if (!listen(QHostAddress::Any, port)) { qCritical() << "Failed to start the WebSocket server:" << errorString(); } } void WebSocketServer::newConnection() { QWebSocket *client = nextPendingConnection(); connect(client, &QWebSocket::textMessageReceived, this, &WebSocketServer::onTextMessageReceived); connect(client, &QWebSocket::binaryMessageReceived, this, &WebSocketServer::onBinaryMessageReceived); } void WebSocketServer::disconnected() { // Handle disconnection logic here } ``` 4. 实现消息接收和发送的方法。 ```cpp void WebSocketServer::onTextMessageReceived(QString message) { // Process text messages from clients } void WebSocketServer::onBinaryMessageReceived(QByteArray message) { // Process binary messages from clients } ``` **三、创建WebSocket客户端** 1. 引入头文件: ```cpp #include ``` 2. 创建一个派生自`QObject`的类,并使用`QWebSocket`作为成员变量。 ```cpp class WebSocketClient : public QObject { Q_OBJECT public: explicit WebSocketClient(const QUrl &url, QObject *parent = nullptr); ~WebSocketClient(); signals: void connected(); void disconnected(); private slots: void onConnected(); void onTextMessageReceived(QString message); void onBinaryMessageReceived(QByteArray message); void onError(QWebSocketProtocol::CloseCode code, QString reason, bool cleanClose); private: QWebSocket m_webSocket; }; ``` 3. 实现连接、断开、接收消息和错误处理的方法。 ```cpp WebSocketClient::WebSocketClient(const QUrl &url, QObject *parent) : QObject(parent), m_webSocket(this) { connect(&m_webSocket, &QWebSocket::connected, this, &WebSocketClient::onConnected); connect(&m_webSocket, &QWebSocket::textMessageReceived, this, &WebSocketClient::onTextMessageReceived); connect(&m_webSocket, &QWebSocket::binaryMessageReceived, this, &WebSocketClient::onBinaryMessageReceived); connect(&m_webSocket, &QWebSocket::disconnected, this, &WebSocketClient::disconnected); connect(&m_webSocket, static_cast(&QWebSocket::closed), this, &WebSocketClient::onError); m_webSocket.open(url); } void WebSocketClient::onConnected() { emit connected(); } // ... Implement the other slot methods similar to the server-side ``` **四、实际通信过程** 1. 在服务器端,当`newConnection()`被调用时,会创建一个新的`QWebSocket`对象并连接到`textMessageReceived`和`binaryMessageReceived`信号。 2. 在客户端,当连接成功后,可以调用`QWebSocket`的`sendTextMessage()`或`sendBinaryMessage()`方法发送消息。 3. 双方通过这些信号和槽进行消息交互,实现客户端和服务端的通信。 **五、注意事项** - WebSocket连接是持久的,需要正确处理连接状态,如断线重连、异常关闭等。 - 为了保证兼容性,最好遵循WebSocket协议标准,如使用正确的握手流程和编码格式。 - 在实际项目中,通常需要考虑多线程或异步处理,以避免阻塞主线程。 总结,QT中的WebSocket支持使得开发者能够方便地构建实时通信应用,无论是简单的聊天应用还是复杂的物联网系统,都可以利用这个强大的功能。通过理解并实践上述步骤,你将能够熟练地在QT中实现WebSocket客户端和服务端的通信。
2025-04-23 14:08:10 7KB
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用python写了个实时显示金价小工具(功能单一)。 √可以嵌在桌面右下角,跟时间一样实时显示内外金价(每60秒刷新一次) √可设置开机启动(占用极小) ×无金价提醒功能(因为好多微信小程序都有现成的)
2025-04-22 10:10:44 21.18MB 桌面小工具 window
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这个是完整源码 SpringBoot + vue 实现 【java毕业设计】微信小程序大学生校园兼职管理系统(uniapp+Springboot后端+vue管理端) 源码+sql脚本+论文 完整版 数据库是mysql 如今社会上各行各业,都喜欢用自己行业的专属软件工作,互联网发展到这个时候,人们已经发现离不开了互联网。新技术的产生,往往能解决一些老技术的弊端问题的弊端问题。因为传统大学。因为传统大学生校园兼职信息管理难度大,容错率低,管理人员处理数据费工费时,所以专门为解决这个难题开发了一个大学生校园兼职管理系统,可以解决许多问题。 大学生校园兼职管理系统按照操作主体分为管理员和用户。管理员的功能包括字典管理、论坛管理、公告管理、兼职管理、兼职收藏管理、兼职留言管理、兼职申请管理、商家管理、用户管理、管理员管理。用户的功能等。该系统采用了Mysql数据库,Java语言,Spring Boot框架等技术进行编程实现。 大学生校园兼职管理系统可以提高大学生校园兼职信息管理问题的解决效率,优化大学生校园兼职信息处理流程,保证大学生校园兼职信息数据的安全,它是一个非常可靠,非常安全的应用程序。
2025-04-21 09:11:58 62.69MB java毕业设计 校园兼职 大学生兼职
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Delphi FMX PC端界面模板 简介 本仓库提供了一个Delphi FMX PC端的界面模板,适用于快速开发PC应用程序。该模板包含登录页面和主页面,并使用了TMS FMX控件,帮助开发者快速搭建美观且功能完善的PC端界面。 功能特点 登录页面:提供用户登录功能,支持用户名和密码输入。 主页面:包含常用功能模块,方便用户进行操作。 TMS FMX控件:使用了TMS FMX控件,提供了丰富的UI组件和功能。 使用说明 下载资源文件:从本仓库下载资源文件。 导入项目:将下载的资源文件导入到你的Delphi项目中。 配置TMS FMX控件:确保你的开发环境中已安装TMS FMX控件。 运行项目:编译并运行项目,即可看到登录页面和主页面。 注意事项 请确保你的Delphi开发环境已安装TMS FMX控件,否则可能会导致部分功能无法正常使用。 本模板仅供参考,开发者可以根据实际需求进行修改和扩展。 贡献 欢迎开发者提交改进建议或贡献代码,共同完善这个模板。 许可证 本资源文件遵循MIT许可证,详情请参阅LICENSE文件。
2025-04-20 11:06:24 27.79MB delphi
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Delphi FMX(FireMonkey)是Embarcadero Technologies开发的一种跨平台的用户界面框架,主要用于构建Windows、macOS、iOS、Android等多平台的应用程序。这个“Delphi FMX PC端的界面模板”提供了在个人计算机上创建交互式用户界面的基础结构,包括登录和主页面的设计。 我们要理解TMS FMX控件是什么。TMS Software是一家提供第三方Delphi和C++Builder组件的公司,其TMS FMX控件集是一套丰富的组件库,为FireMonkey应用程序开发增加了许多功能和美观的界面元素。这些控件扩展了Delphi FMX的标准组件,提供了更高级的图形、布局、表格、图表和导航选项,使开发者能够设计出更专业、更个性化的应用界面。 在模板中,我们可能看到以下关键知识点: 1. **登录界面**:登录界面是任何应用的第一步,通常包含用户名和密码输入框、登录按钮,以及可能的“记住我”选项、注册或忘记密码链接等。在FMX中,可以使用TMS FMX的输入字段控件如TEdit和TPasswordEdit,配合TButton和可能的TCheckBox来实现这些功能。 2. **主页面**:主页面是用户进入应用后看到的主要视图,可能包含各种功能区或模块,如导航栏、侧滑菜单、自定义视图等。使用TLayout、TSplitter、TTabStrip或TTabControl等控件可以创建分隔和组织内容的不同区域。 3. **TMS FMX控件**:具体到TMS FMX组件,例如: - **TAdvGlowButton**:提供一种具有发光效果的按钮,增强用户体验。 - **TAdvGrid**:提供强大的表格展示和编辑功能,超越Delphi FMX内置的TGrid。 - **TAdvStringGrid**:类似于TAdvGrid,但专为文本数据设计,支持复杂的格式化和编辑功能。 - **TImageCollection**:用于管理图像集合,方便在多个控件间共享和动态切换图片。 - **TCloudButton**:设计出云状或类似效果的按钮,增加视觉吸引力。 4. **响应式设计**:FMX支持响应式设计,这意味着界面会根据屏幕尺寸自动调整布局,确保在不同设备上看起来都适宜。使用TAnchor和TRelativePanel等布局控件可以帮助实现这一目标。 5. **事件处理**:在Delphi FMX中,控件的事件处理是通过编写方法并与控件的事件属性关联来实现的,例如,登录按钮的OnClick事件可以触发验证用户凭据的代码。 6. **样式和皮肤**:FMX允许开发者通过StyleBook来定制应用的外观,包括字体、颜色、边框和动画效果。TMS FMX控件通常也支持自定义样式,使界面设计更加灵活。 7. **数据库集成**:如果模板中涉及登录和主页面,那么很可能需要数据库支持,如SQLite或FireDAC组件用于存储和检索用户信息。 通过理解和掌握这些知识点,开发者可以基于此模板快速创建自己的Delphi FMX应用程序,并进一步扩展功能以满足特定需求。在实际开发过程中,还需要考虑错误处理、安全性、性能优化等多方面因素。
2025-04-20 10:51:18 27.92MB delphi
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CarLink2.0 苹果投屏车机端20250325最新版本有特定的系统要求,安卓12车机和模拟器测试通过。
2025-04-20 00:43:31 32.04MB CarPlay
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