在Android平台上,实时流传输协议(RTSP)服务器的实现通常是通过开源库Live555来完成的。Live555是一个广泛使用的RTSP/RTP/RTCP库,支持多种媒体格式,包括视频和音频。在本示例中,我们将讨论如何使用Live555在Android设备上创建一个RTSP服务器,以便将Camera捕获的图像实时传输到网络上的其他客户端。 我们需要了解RTSP的基本概念。RTSP是一种应用层协议,用于控制多媒体数据的播放。它允许客户端向服务器发送命令来启动、暂停、停止或快进播放。RTP是用来传输实时数据的协议,而RTCP则负责监控传输质量并提供反馈。 在Android中,我们通常使用MediaCodec API来处理Camera捕获的视频帧。MediaCodec是一个低级别的接口,可以直接与硬件编码器交互,将原始图像数据编码为适合网络传输的格式,如H.264。 以下是使用Live555实现这个功能的一般步骤: 1. **集成Live555库**:你需要将Live555库编译为适用于Android的版本,并将其添加到项目中。这可能涉及到交叉编译和NDK的使用。 2. **创建RTSP服务器**:在Android应用中初始化Live555的RTSP服务器,设置服务器的基本参数,如服务器端口号、服务器名称等。 3. **注册媒体源**:定义一个自定义的`BasicNetwork`类,该类负责处理RTSP请求并提供媒体数据。你需要实现`ServerMediaSubsession`,它是一个媒体子会话,表示一种特定的媒体类型(例如H.264视频)。 4. **准备MediaCodec**:创建MediaCodec实例,配置为视频编码器,设置其输入和输出格式为H.264。然后,开启编码器的异步操作模式。 5. **处理Camera图像**:设置Camera预览回调,当Camera捕获到新的帧时,将帧数据传递给MediaCodec进行编码。 6. **推送编码后的数据**:将MediaCodec编码后的NAL单元(Network Abstraction Layer units)封装成RTP包,然后通过`BasicNetwork`类推送到RTSP服务器。记得正确设置时间戳和序列号以确保数据同步。 7. **响应RTSP请求**:当客户端发出RTSP请求(如DESCRIBE、SETUP、PLAY)时,服务器需要根据请求类型返回适当的响应。例如,对于DESCRIBE请求,服务器需要返回SDP(Session Description Protocol)信息,描述媒体类型、编码格式、速率等。 8. **处理RTCP反馈**:如果需要,可以监听RTCP数据包以获取客户端的传输质量反馈,如丢包率、延迟等。 9. **保持连接状态**:在应用程序运行期间,需要维持服务器和客户端的连接,直到用户关闭流或者出现错误。 `MediaCodecPro.zip`可能包含了一个实现了上述步骤的示例项目。在实际开发中,你需要根据具体需求调整代码,例如处理不同分辨率、帧率的视频,以及支持多客户端同时连接等。 使用Live555在Android上构建RTSP服务器是一个涉及多媒体处理、网络通信和Android系统API的复杂任务。通过这个示例代码,开发者可以学习到如何结合MediaCodec和Live555实现实时视频流的传输,这对于开发基于Android的流媒体应用非常有价值。
2025-08-26 11:39:51 1.55MB live555
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:“live555 推流源码” 【正文】 Live555是一个开源的多媒体框架,广泛用于实时音视频流传输。它支持多种网络协议,包括RTSP(Real-Time Streaming Protocol)、RTP(Real-time Transport Protocol)和RTCP(Real-time Transport Control Protocol),这些都是流媒体传输的关键协议。在本文中,我们将深入探讨如何利用Live555作为推流源码进行实时流媒体传输。 1. **RTSP介绍**:RTSP是一种应用层协议,用于控制媒体服务器上的流媒体播放。它允许客户端(如播放器)请求、暂停、快进或快退流媒体内容,就像操作VCR一样。Live555提供了实现RTSP客户端和服务器端的库。 2. **RTP与RTCP**:RTP是传输层协议,负责承载媒体数据,如音频和视频流。RTCP则用于监控传输质量,提供统计信息和控制信息,帮助确保数据的准确传输。 3. **Live555的推流过程**:在使用Live555进行推流时,首先需要创建一个RTSP服务器,然后将本地的音视频数据打包成RTP包,通过RTSP协议推送到服务器。服务器接收到这些数据后,可以将其分发给多个远程客户端。 4. **推流源码分析**:Live555提供的源码包含了各种示例程序,如“SimpleRTSPServer”和“testProgs”。这些示例展示了如何创建RTSP服务器,处理RTP和RTCP包,以及如何将本地媒体数据编码并发送到服务器。 5. **编码与解码**:在推流过程中,原始的音视频数据需要经过编码转换为适合网络传输的格式,如H.264视频编码和AAC音频编码。Live555本身并不包含编码器,但可以与其他编码库(如FFmpeg)结合使用。 6. **自定义推流**:开发人员可以根据需求自定义推流逻辑,例如添加加密、鉴权机制,或者实现特定的编码和解码策略。Live555的模块化设计使得这样的扩展变得容易。 7. **跨平台支持**:Live555支持多种操作系统,包括Windows、Linux、Mac OS X等,这使得它成为跨平台流媒体应用的理想选择。 8. **调试与优化**:在实际应用中,可能需要对推流源码进行调试和性能优化。Live555提供了丰富的日志功能,帮助开发者追踪问题,优化传输效率。 9. **安全考虑**:在使用Live555推流时,应确保数据传输的安全性,可以考虑使用SSL/TLS进行加密,防止中间人攻击。 10. **实时性与稳定性**:保持流媒体的实时性和稳定性是关键。Live555通过有效管理网络资源和错误恢复机制,尽量减少延迟并提高流媒体服务的可靠性。 总结来说,Live555推流源码是实现高效、稳定、跨平台的实时流媒体服务的重要工具。通过理解和利用其核心功能,开发者能够构建自己的定制化流媒体解决方案,满足各种复杂的业务需求。
2025-08-12 14:33:54 10KB
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[免费]VS2013下编译好的live555完整工程(live555.2014.5.14版).rar [免费]VS2013下编译好的live555完整工程(live555.2014.5.14版).rar
2025-07-16 15:50:39 18.66MB live555
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通过live555转发网络g722音频流的实现类,是源码 包含servermediasession文件和audiosource文件
2024-06-03 12:47:35 2KB live555 g722
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环境为VS2010+Win7,文件里包含编译好的live555、提取的4个lib、myLive555Header和编译截图,具体过程可以参考博文:http://www.cnblogs.com/skyseraph/
2024-04-09 15:42:30 4.78MB VS2010 live555
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live555 windows源码及运行软件
2023-12-27 14:08:35 536.86MB windows
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live555 库 和 testRtspClient.cpp 编译生成静态库 和 可执行文件 testRtspClient 编译方法: 首先进入各个模块执行 Makefile,将静态库拷贝至上层目录 执行 ndk-build
2023-03-10 14:37:46 2.27MB live555 ndk android
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在DynamicRTSPServer基础上进行修改,将海思Hi3518EV200的MPP与live555集成,使板载摄像头支持实时RTSP推流。
2023-03-06 14:03:13 3.94MB RTSP 海思 live555 推流
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live555源码+VS2013工程 详见博客:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/53169297
2023-03-02 22:37:23 43.68MB live555 VS2013
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