参考文章:http://www.wxzzz.com/1122.html 使用 System.Windows.Interactivity.dll 中的 Interaction 可以帮助我们实现对命令的绑定,所以我们需要引用该文件到项目中,这个文件是微软的Blend中提供的。(如果你在VS中 NuGet 了MVVMLight,那么这个组件也会自动引用到项目中的) 如果你找不到该文件的话,我会在文章底部提供System.Windows.Interactivity.dll文件的下载。
2023-02-28 20:13:19 25KB wpf blend mvvm
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WPF 中UI交互设计时,必不可少的工具,微软自己编写的虽然没有直接加入到.NET Framework中。
2023-02-03 16:50:41 25KB System.Windows.I Interactivity WPF
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EventToCommand 事件转命令,需要引用外部插件bll外部插件:System.Windows.Interactivity.dll 用法:把这个dll文件放到项目文件中的bin目录下Debug文件夹中
2022-09-20 11:06:14 55KB windows dll c# mvvm
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碰撞检测 查看本书,包括交互式示例: 更新! 这个网站已经获得了很多访问,这真是太好了。 我进行了一些更改,以使其在移动设备上看起来更好,使导航更容易,并尝试查看所有内容以查找错误。 如果您有任何问题或建议,请。 谢谢! 对象的碰撞是大多数游戏体验和用户界面的基础。 棒球棒与球相撞,僵尸撞到墙壁上,马里奥(Mario)降落在平台和脚龟上。 甚至像用鼠标(一个点)单击一个按钮(一个矩形)这样简单的事情也是冲突。 本书使用圆形,矩形和直线等基本形状解释了这些碰撞背后的算法,因此您可以将其实现到自己的项目中。 这里覆盖了什么? 本书涵盖点,圆,矩形,直线,多边形和三角形之间的碰撞。 这些示例旨在尽可能地易于阅读和理解。 肯定有更快,更有效的方法来检测这些碰撞,但是本书旨在使用户友好并以最少的数学知识教授这些原理。 每个部分都包含对碰撞算法的描述,以及使用processing.js构建
2021-11-17 14:09:14 1.61MB processing book collision-detection interactivity
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Microsoft.Expression.Interactions.dll和system.windows.interactivity.dll资源共享
2021-10-29 14:26:54 54KB Interactions interactivity
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System.Windows.Interactivity.dll Version 4.5.0.0 prism框架使用
2021-05-18 23:47:07 25KB System.Windo
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HTML5 Canvas : Native Interactivity and Animation for the Web (英文原版pdf) 2011.5
2019-12-21 18:51:08 14.97MB HTML5 Canvas
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