padis-int人口预测软件
2024-05-19 14:01:34 43.5MB
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软件NetBeans IDE 7.0.1,需要单独写主类。 在cn.com.my包中,封装一个接口Sortable,包括一个抽象方法int compare( Sortable s),表示需要进行比较大小,返回正数则表示大于,返回负数则表示小于,返回0则表示等于。封装一个类Student,要求实现此接口,必须重写接口中的抽象方法。Student 类中包括score属性,重写public String toString()方法,在比较大小时按照成绩的高低比较。封装一个类Rectangle,要求实现此接口,必须重写接口中的抽象方法。Rectange 类中包括length、width属性,同时包括相应
2023-04-14 22:44:50 34KB .com ab ar
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Qt中QVariant是多种类型的联合,QVariant类中有个SetValue(T& value)方法,将自定义 T 类型的数据保存到QVariant对象中,可以理解为是自定义类型被封装成了QVariant的形式,这样,我们自定义的T类型的对象就能够通过所有参数和返回值为QVarian类型传递。比如QTableWidgetItem的setData(int column,QVariant& data)和QTreeWidgetItem的setData(int column,int role,QVariant& data)等,通过setData函数我们可以为每个单元格保存自己想绑定的数据及为每个树节点保存想绑定的自定义类型的数据。   但是,QVariant中的setValue方法的使用有个前提,就是我们自定义的类型要能被Qt所识别。那该怎样识别呢?   这就要用到宏定义Q_DECLARE_METATYPE了,通过这个宏定义可以将自定义的类型注册到Qt的元类型中,从而被Qt识别,通常在自定义类型定义之后使用。
2023-04-14 09:48:37 1.18MB setData QVariant Q_DECLARE_METATY
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原来有一个表中的主键是int自增长类型, 因为业务变化需要把int改成char类型的主键。同时因为原来的表中已经存在了数据,不能删除表重建,只能修改表结构。 首先去掉自增长属性: alter table table_name  change indexid indexid int; 然后去掉主键: ALTER TABLE table_name   DROP   primary key; 修改表结构为char类型: alter table table_name change indexid indexid char(18); 最后重新添加主键: alter table table_name ad
2023-03-14 21:59:10 35KB ar c char
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本文实例展示了一个python的tkinter布局的简单聊天窗口。分享给大家供大家参考之用。具体方法如下: 该实例展示的是一个简单的聊天窗口,可以实现下方输入聊天内容,点击发送,可以增加到上方聊天记录列表中。现在只是“单机”版。 右侧预留了空位可以放点儿其它东西。感兴趣的读者可以进一步做成socket双方互聊。 以下是功能代码部分: from Tkinter import * import datetime import time root = Tk() root.title(unicode('与xxx聊天中','eucgb2312_cn')) #发送按钮事件 def sendmessage
2023-03-14 16:05:37 52KB IN int inter
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使用Hongxin上传的RTX实时串口通讯程序修改的中断方式的RS232串口实时通讯程序,使用VS2008编译通过。将计算机COM1,2、3脚短接可看到演示效果。
2023-03-13 01:18:43 32KB 串口实时通讯 RTX RS232
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主要介绍了C语言中交换int型变量的值及转换为字符数组的方法,讲解了以不同进制将整型数字转换成字符数组,需要的朋友可以参考下
2023-03-10 18:00:29 49KB C语言 整型 字符数组 int
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Keil MDK-ARM各种数据类型占用的字节数 char short int float double占用字节数,uCOS-II
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float、int、unsigned int数据与其在实际内存中表示的相互转换小程序
2023-03-03 15:34:40 45MB c++
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近日,Epic 公布了他们为次时代游戏准备的 Unreal 5 游戏引擎,以及一份效果惊艳的 Demo。据称,游戏中的每个资源有一百万个绘制三角面,每一帧有超过十亿个绘制三角面。也就是说,开发者构建的游戏场景,能获得电影特效场景般的视觉体验。 事实上,声网也有许多采用 Unreal 的开发者。为了能让开发者可以在游戏中快速实现实时音视频对话,声网 Agora Unreal SDK Beta 版也已上线。 由于 Unreal 为开发者提供了两种开发方式,一种是 Blueprint,即可视化编程,另一种是基于 C++开发。所以 Agora Unreal SDK 也提供了两个版本—— Bluepr
2023-02-20 21:40:41 100KB ep IN int
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