拷贝到 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains 目录下即可 接着,在 Xcode->Toolchains中,选择 HikariObfuscator
2024-04-09 18:48:44 839.83MB ios
1
Hikari_LLVM15.0.0.zip 支持Xcode14 混淆代码 防止破解 启用伪控制流: -mllvm -enable-bcfobf 启用控制流平坦化: -mllvm -enable-cffobf 启用指令替换: -mllvm -enable-subobf 启用反class-dump: -mllvm -enable-acdobf 启用基于寄存器的相对跳转,配合其他加固可以彻底破坏IDA/Hopper的伪代码(俗称F5): -mllvm -enable-indibran 启用字符串加密: -mllvm -enable-strcry 启用函数封装: -mllvm -enable-funcwra 启用基本块分割: -mllvm -enable-splitobf 依次性启用上述所有标记: -mllvm -enable-allobf 更多用法看原文档或者联系QQ咨询!
2023-05-13 23:51:59 813.19MB Hikari_LLVM15 Hikari LLVM 混淆
1
Python进阶必备! 本技术笔记从python基础库与cpython的源码分析切入,详细剖析python常用模块和语法特性的背后机理。 目标人群为有一定python研发经验的同学。如果你是python初学者,建议巩固基础,觉得自己对python有一定的掌控能力后,再来阅读这个系列。希望各位读者能够通过这个系列,对python语言有全新的理解!
1
自动化测试本身已经不是一个新鲜的名词,不论是游戏还是传统互联网行业,我们都能够见到自动化测试落地的身影。但是,尤其在游戏测试领域,自动化测试到底需要做成怎样的形式,需要覆盖哪些业务场景,能够带来什么样的价值,这些话题其实讨论的并不深入,相关的沉淀更是少之又少,可以算是一片待开垦的荒地。因此,笔者HiKari决定编撰《HiKari 的游戏自动化测试笔记》这一系列,以UE4+Python的技术栈为主要背景,分享自己近年来做游戏自动化测试的技术经验和业务思考,并为各位做游戏测试行业的同学,尤其是做游戏自动化测试的同学,提供一些自己提炼的思路跟想法。
2022-11-25 09:27:34 390KB 自动化测试 游戏测试 UE4 GAutomator
1
Hikari_LLVM15.0.0.xctoolchain
2022-10-03 17:04:40 816.24MB Hikari_LLVM15.0.
1
Hikari Xcode工具链
2022-10-02 21:03:49 641.61MB HikariXcode工具链
1
主要介绍了springboot 2.0使用Hikari连接池的方法(替换druid),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
2022-08-18 23:55:47 88KB springboot Hikari 连接池
1
xcode 12.3 intel测试可以使用
2022-07-28 09:00:08 873.96MB ollvm
1
Hikari连接池是Spring Boot 2.0+默认也是官方推荐的连接池,其卓越的性能,更适合高并发下的业务场景。
2022-01-21 02:14:32 6KB Java SpringBoot Hikari Druid
1
苹果iOS防破解混淆编译工具链/编译插件 Hikari Toolchain for Xcode 13.1 (LLVM 12),基于 MacOS 12.0.1 Monterey / Xcode 13.1 (Xcode 13.1 适配的LLVM版本为12.0)制作,能够在编译时对控制流、指令、字符串进行加密和混淆,防止被破解,也有助于通过苹果审核,是提审 iOS APP 的编译利器。 在 Mac OS 12.0.1 Monterey / Xcode 13.1 环境测试验证正常使用,不影响App Store审核。对于 Unity 3D 制作的游戏导出的 iOS 工程,能够正常编译,不会出现 OLLVM 编译时遇到的编译错误。 其它MacOS和Xcode版本未做测试,不保证可用。 对于其它版本的环境,可与我联系。 
 【使用方法】 1、下载完成后解压出 Hikari-Xcode13.1.xctoolchain 目录,把此目录复制或移动到 /Library/Developer/Toolchains 目录下; 2、启动 Xcode 后,在菜单 Xcode - Toolchains 下选择 Hikari-Xcode-13.1; 3、选中工程的目标 TARGETS,在 Build Phases 选项页下,展开 Compile Sources,针对希望进行混淆的代码文件,添加编译标记(Compiler Flags),如:-mllvm -enable-strcry -mllvm -enable-bcfobf -mllvm -enable-cffobf -mllvm -enable-subobf  4、设置完 Compiler Flags 后就可以编译了; 5、Archive后,定位到 .xcarchive 文件,鼠标右键点击 XXXX.xcarchive,点击“显示包内容”,打开 info.plist,删除 DefaultToolchainOverrideInfo 项,如果是使用文本编辑器编辑,确保保存; 6、完全退出 Xcode(关闭进程),并重新启动 Xcode,执行菜单 Window - Organizer ,找到生成好的归档 XXXX ,执行导出 ipa 。 
 注意事项:编译插件会增加编译时长,也增加编译时内存消耗,对于尺寸超过 500K 的代码文件,不要添加全部的编译标记,否则可能会耗尽内存。如果只添加字符串加密标记则不会有太大影响。 
 附:Compiler Flags :           -mllvm -enable-strcry       字符串加密           -mllvm -enable-bcfobf      生成虚假分支控制流           -mllvm -enable-cffobf       控制流扁平化           -mllvm -enable-subobf     指令替换
2021-12-30 19:04:02 2KB 编译工具 MacOS iOS 防破解