使用HelixToolkit能够十分方便的创建三维模型和添加鼠标坐标,不需要去实现鼠标旋转动画等等,以及封装了相机,能够方便快捷进行场景控制。
创建三维场景十分快捷,这里我踩了一个坑,就是如果在前台xaml定义了相机,以及相机的up direction position数据,写死了之后,后台是没法改的,这里说的后台是code behind方式,当前如果使用了绑定,那肯定是没问题的,因此我注释掉的相机是因为我在后台控制了相机朝向了亚洲,这样才能生效。
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