编译好的CTB,可用于生成HeightMap和Quantized-mesh地形切片,生成Quantized-mesh所需的layer.json,需使用命令 -l ,可参见示例,也可参见github CTB ahuarte47分支https://github.com/ahuarte47/cesium-terrain-builder/tree/master-quantized-mesh //heightmap ctb-tile.exe -o D:\dem\heightmap d:\dem\world-16bit.tif -s 8 -e 0 //quantized-mesh ctb-tile -o D:\dem\globe d:\dem\world-16bit.tif -f Mesh -s 10 -e 0 //生成layer.json ctb-tile -o D:\dem\globe d:\dem\world-16bit.tif -f Mesh -s 10 -e 0 -l
2025-09-30 11:45:23 3.8MB heightmap
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本资源是使用高度图早unity中创建Mesh,作为一种教程贡献给大家,希望指正。
2025-09-24 14:34:17 350KB Mesh Unity HeightMap Terrain
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该工具从LumenLiquid的工具集中删除,为该项目提供了特殊的支持。 因为我没有找到任何有用的带有多重纹理和整个纹理的Heightmap编辑器,所以我决定自己创建一个。
2022-08-16 10:22:12 347KB 开源软件
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利用QT实现将asc格式的DEM数据转换成灰度图形式的高度图。并生成DEM数据的相关元数据。
2022-04-22 18:24:04 14.67MB QT dem heightmap 高度图
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一个3D高程图的随机生成算法的实现。 用到了stb_image库(同时附上) 只是高程图生成,别的没有
2021-01-28 04:01:52 84KB opengl 3dterrain heightmap
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