Go语言并没有沿袭传统面向对象编程中的诸多概念 封装:通过方法实现 继承:通过匿名字段实现 多态:通过接口实现 一、匿名组合 1. 匿名字段 匿名字段(嵌入字段): go支持只提供类型,而不写字段名的方式 匿名字段也是结构体时: 这个结构体所拥有的全部字段都被隐式地引入了当前定义的这个结构体 //人 type Person struct { name string sex byte age int } //学生 type Student struct { Person // 匿名字段,那么默认Student就包含了Person的所有字段 id
2023-04-13 08:48:28 67KB go语言 string 对象
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GolangGuide 高朗发展历史 {%embed url =“ } 项目介绍 本项目是对Go语言内容的梳理,包括Go语言基础与常用框架。涉及到的知识点用demo的形式帮助您快速上手。 推荐资源 [1] [2]语言学习资料与社区索引: : [3]进行开发人员路线图: : [4] [5] 协议 除特别声明外,本书中的内容使用(创作共享署名-相同方式共享3.0许可协议)授权,代码包含(3项条款的BSD许可协议)。
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go语言基础参考手册
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尚硅谷Go语言(基础部分)。请下载的同学注意了,该部分包含的内容为概述,变量,运算符,程序流程控制及部分面试题
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go语言基础.pptx
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结合视频效果更好 https://www.bilibili.com/video/av81167448?p=189 1. 初识Go语言 1 1.1 Go语言介绍 1 1.1.1 Go语言是什么 1 1.1.2 Go语言优势 1 1.1.3 Go适合用来做什么 2 1.2 环境搭建 2 1.2.1 安装和设置 2 1.2.2 标准命令概述 2 1.2.3 学习资料 3 1.3 第一个Go程序 3 1.3.1 Hello Go 3 1.3.2 代码分析 3 1.3.3 命令行运行程序 4 2. 基础类型 4 2.1 命名 4 2.2 变量 5 2.2.1 变量声明 5 2.2.2 变量初始化 6 2.2.3 变量赋值 6 2.2.4 匿名变量 6 2.3 常量 7 2.3.1 字面常量(常量值) 7 2.3.2 常量定义 8 2.3.3 iota枚举 8 2.4 基础数据类型 10 2.4.1 分类 10 2.4.2 布尔类型 11 2.4.3 整型 11 2.4.4 浮点型 11 2.4.5 字符类型 11 2.4.6 字符串 12 2.4.7 复数类型 12 2.5 fmt包的格式化输出输入 13 2.5.1 格式说明 13 2.5.2 输出 14 2.5.3 输人 14 2.6 类型转换 15 2.7 类型别名 15 3. 运算符 15 3.1 算术运算符 15 3.2 关系运算符 16 3.3 逻辑运算符 16 3.4 位运算符 16 3.5 赋值运算符 17 3.6 其他运算符 17 3.7 运算符优先级 17 4. 流程控制 18 4.1 选择结构 18 4.1.1 if语句 18 4.1.2 switch语句 19 4.2 循环语句 20 4.2.1 for 20 4.2.2 range 20 4.3 跳转语句 21 4.3.1 break和continue 21 4.3.2 goto 21 5. 函数 22 5.1 定义格式 22 5.2 自定义函数 22 5.2.1 无参无返回值 22 5.2.2 有参无返回值 23 5.2.3 无参有返回值 24 5.2.4 有参有返回值 25 5.3 递归函数 26 5.4 函数类型 27 5.5 匿名函数与闭包 27 5.6 延迟调用defer 30 5.6.1 defer作用 30 5.6.2 多个defer执行顺序 30 5.6.3 defer和匿名函数结合使用 31 5.7 获取命令行参数 31 5.8 作用域 32 5.8.1 局部变量 32 5.8.2 全局变量 33 5.8.3 不同作用域同名变量 33 6. 工程管理 34 6.1 工作区 34 6.1.1 工作区介绍 34 6.1.2 GOPATH设置 35 6.2 包 35 6.2.1 自定义包 35 6.2.2 main包 36 6.2.3 main函数和init函数 36 6.2.4 导入包 38 6.3 测试案例 40 6.3.1 测试代码 40 6.3.2 GOPATH设置 42 6.3.3 编译运行程序 43 6.3.4 go install的使用 43 7. 复合类型 45 7.1 分类 45 7.2 指针 45 7.2.1 基本操作 45 7.2.2 new函数 46 7.2.3 指针做函数参数 46 7.3 数组 47 7.3.1 概述 47 7.3.2 操作数组 47 7.3.3 在函数间传递数组 48 7.4 slice 49 7.4.1 概述 49 7.4.2 切片的创建和初始化 49 7.4.3 切片的操作 50 7.4.4 切片做函数参数 52 7.5 map 53 7.5.1 概述 53 7.5.2 创建和初始化 53 7.5.3 常用操作 54 7.5.4 map做函数参数 55 7.6 结构体 56 7.6.1 结构体类型 56 7.6.2 结构体初始化 57 7.6.3 结构体成员的使用 57 7.6.4 结构体比较 58 7.6.5 结构体作为函数参数 59 7.6.6 可见性 59 8. 面向对象编程 61 8.1 概述 61 8.2 匿名组合 61 8.2.1 匿名字段 61 8.2.2 初始化 62 8.2.3 成员的操作 62 8.2.4 同名字段 63 8.2.5 其它匿名字段 64 8.3 方法 65 8.3.1 概述 65 8.3.2 为类型添加方法 66 8.3.3 值语义和引用语义 67 8.3.4
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