CATIA是法国达索公司的产品开发旗舰解决方案。作为PLM协同解决方案的一个重要组成部分,它可以通过建模帮助制造厂商设计他们未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、组装到维护在内的全部工业设计流程
2025-08-07 17:40:02 1.6MB
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R语言在安装rattle包时,(需要先安装RGtk2包,但是安装完后,运行rattle()命令后可能会报错,提示继续安装GTK,并陷入循环。通过将这个压缩包文件解压缩,将其中bin文件夹的路径配置到系统变量中,可以解决这个报错,顺利调用rattle。
2025-08-04 08:53:39 21.19MB R语言 rattle
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### Vega Primer中文教程知识点解析 #### 一、VegaPrime概览 VegaPrime是一款功能强大的实时三维图形引擎,主要用于创建复杂且逼真的虚拟环境。它由北京华力创通科技有限公司开发,适用于多种操作系统,包括Windows® 2000、Windows® XP Professional Edition、Solaris® 8.0以及Red Hat 8.0 Linux®。VegaPrime不仅提供了丰富的图形渲染能力,还支持高级特性如物理模拟、碰撞检测和特效生成。 #### 二、LynxPrime用户界面 LynxPrime(简称LP)是VegaPrime的用户界面,用于设计和编辑VegaPrime应用的场景和对象。通过LP,用户可以直观地创建、修改和预览虚拟场景,而无需深入编程细节。LP允许用户添加各种物体到场景中,设置它们的位置、运动和外观属性,同时支持多通道视角和复杂的运动模式。 #### 三、创建场景 在VegaPrime中创建场景涉及多个步骤,包括Prime连接、添加和浏览物体。用户可以通过LP界面轻松实现这些操作。Prime连接确保所有组件正确通信,然后通过添加物体到场景中来构建基本环境。物体可以是静态的或动态的,用户可以通过浏览功能查看和调整每个物体的属性。 #### 四、运动方式和观察者设置 VegaPrime支持复杂的物体运动和观察者控制。用户可以创建Transforms来定义物体的运动轨迹,添加不同的运动模式以实现更自然的动画效果。此外,设置观察者角度对于创建沉浸式的体验至关重要,这包括定义观察者的初始位置、视角方向和运动特性。 #### 五、环境和特效 为了增强场景的真实感,VegaPrime提供了丰富的环境设置和特效功能。用户可以定义环境条件,如天气、光照和地形,以及添加各种视觉效果,如烟雾、火焰和粒子系统。通过这些工具,可以创造出令人惊叹的视觉体验。 #### 六、运行应用 将设计的场景转化为实际运行的应用需要经过编译和运行步骤。VegaPrime支持多种编程环境,用户可以使用C++等语言编写代码,以扩展应用的功能。通过建立开发环境,用户可以编译代码并运行VegaPrime应用,测试其在真实环境下的表现。 #### 七、API和工具箱 VegaPrime提供了一套全面的API,涵盖了从初始化到关闭的整个应用生命周期。VPApp类是核心,用于处理应用的初始化和配置。此外,VegaPrime工具箱包含了用于创建、编辑和优化场景的额外工具,帮助开发者快速上手并提升工作效率。 #### 八、案例研究:tornado应用程序 本书包含了一个具体的案例——tornado应用程序,旨在展示如何使用VegaPrime创建具有复杂特效的实时应用。该案例涉及创建龙卷风效果,从定义环境到添加特效,再到最终编译和运行,为读者提供了实践指导。 #### 九、学习路径 为了充分利用VegaPrime,本书建议读者按照章节顺序进行学习,每个章节都是基于前一章节的基础之上构建的,形成一个连贯的学习路径。从简单的场景创建到复杂的特效制作,每一步都有详细的指导,确保读者能够逐步掌握VegaPrime的核心技术。 #### 十、资源和准备工作 学习VegaPrime之前,确保已经安装了必要的软件,并熟悉提供的文档和示例代码。本书提供了ACF(应用配置文件)文档的示例,以及用于参考的PDF文件,帮助读者更好地理解和应用所学知识。 通过上述解析,我们可以看到VegaPrime不仅是一个强大的实时三维图形引擎,还提供了一整套完整的开发工具和资源,帮助开发者从零开始创建出高质量的虚拟现实应用。无论是初学者还是有经验的开发者,都可以通过VegaPrime及其配套资料,创造出令人印象深刻的3D世界。
2025-07-31 10:10:40 2.67MB vega primer
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《KISSsoft全实例中文教程》是一份专为入门级用户设计的齿轮设计软件指南,由湖北行星传动设备有限公司的吕小波编写。本教程建议使用2013版的KISSsoft进行学习,遇到任何问题,可以通过邮件81291961@qq.com与作者联系。教程内容详尽,涵盖了软件的基本功能、界面操作以及具体的计算实例。 KISSsoft是一款强大的齿轮设计和分析工具,其功能主要包括: 1.1 KISSsoft功能介绍: - 齿轮设计:支持多种类型的齿轮设计,如直齿、斜齿、蜗轮蜗杆等,提供完整的几何参数设置。 - 强度计算:依据国际标准,如ISO、DIN等,进行齿轮强度和寿命评估。 - 应力分析:对齿轮进行静态和动态应力分析,预测潜在的失效模式。 - 材料库:内置丰富的材料数据库,方便选择适合的材料。 - 载荷谱:考虑不同工况下的载荷变化,进行更精确的疲劳寿命计算。 1.2 KISSsoft界面介绍: - 用户友好的界面:清晰的菜单结构,直观的图形化操作,使用户能快速上手。 - 数据输入:提供表格形式的数据输入方式,便于管理参数。 - 结果展示:通过图表和报告形式展示计算结果,便于理解和分析。 1.3 材料: - 在KISSsoft中,用户可以选取不同的材料属性,包括金属、塑料等,每种材料都有对应的力学性能数据。 1.4 载荷谱: - 载荷谱功能允许用户定义周期性或非周期性的载荷变化,用于模拟实际工作条件,提高设计的准确性。 教程的第二部分专注于圆柱销的计算,具体包括: 2.1 相关资料: - 提供了关于圆柱销设计的基础理论和相关标准,帮助用户理解计算的背景和依据。 2.2 横向销: - 讲解如何计算横向受力的圆柱销,包括载荷分配、应力分析等。 2.3 纵向销: - 介绍了纵向载荷下圆柱销的计算方法,包括轴向力的影响。 2.4 单剪销计算: - 分析单剪切状态下的圆柱销,考虑剪切应力和剪切强度。 2.5 双剪切计算: - 讲解双剪切条件下,圆柱销的承载能力和失效可能性。 2.6 多销圆周单剪切计算: - 对于多销布置的情况,如何进行圆周上的单剪切分析,考虑多个销的相互影响。 通过这个全实例教程,初学者能够逐步掌握KISSsoft的使用,从基本概念到实际应用,深入理解齿轮设计与分析的关键步骤,从而在实际工程中有效地运用这款软件。无论是齿轮设计还是圆柱销的强度计算,本教程都提供了详细的操作指南,确保学习者能够全面了解并熟练运用KISSsoft。
2025-07-11 17:09:45 28.77MB kisssoft
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Amesim是一款强大的多学科系统仿真软件,广泛应用于车辆动力学、机械工程、航空航天等多个领域。本教程将通过中文版的讲解,帮助用户深入理解和掌握Amesim的使用技巧。 一、Amesim基础概念 Amesim由法国simulation公司开发,基于Modelica语言,提供图形化的建模环境。它允许用户通过拖拽组件、连接线来构建复杂的物理系统模型,支持流体、机械、电气、热能等多领域的交互仿真。 二、Amesim界面与工作流程 1. 工作区:Amesim的工作区主要分为模型编辑区、库浏览器、时间历史窗口和参数设置窗口。 2. 模型创建:从库中选择合适的组件,拖放到模型编辑区,通过连线表示各组件之间的关系。 3. 参数配置:每个组件都有相应的参数设置,用户可根据需求调整。 4. 仿真运行:设定仿真条件,如时间范围、步长等,执行仿真。 5. 结果分析:查看时间历史窗口中的仿真结果,进行后处理分析。 三、Amesim车辆动力学仿真 在车辆动力学方面,Amesim可以用于发动机性能测试、传动系统分析、悬挂系统设计等。例如,用户可以通过建立包含发动机、变速器、车轮和路面的模型,模拟车辆在不同工况下的行驶性能,分析加速度、速度、扭矩等关键参数。 四、实例介绍 “Amesim中文教程-大江东去.pdf”可能是本教程的核心部分,它可能包含了详细的步骤教学,如如何建立一个简单的车辆动力学模型,如何进行仿真设置,以及如何解读和分析仿真结果。教程可能涵盖以下主题: 1. 基本操作:学习如何打开Amesim,新建项目,导入模型库组件。 2. 动力学模型构建:了解如何组合发动机、传动系统和车轮组件,设置合适的连接关系。 3. 参数设定:学习如何调整各个组件的参数,以符合实际工况。 4. 仿真运行与结果分析:指导用户如何运行仿真,查看输出结果,理解曲线变化背后的物理意义。 5. 实例解析:通过具体案例,比如车辆上坡或急加速情况,解析模型的响应行为。 通过这份中文教程,无论是初学者还是有经验的工程师,都能系统地掌握Amesim在车辆动力学仿真中的应用,提升仿真分析能力。同时,对于其他相关领域的仿真工作,Amesim的基本操作和方法也具有很高的通用性。
2025-07-07 19:43:01 11.06MB Amesim 车辆动力学
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FFmpeg是一个强大的多媒体处理工具,它提供了丰富的命令行选项,允许用户对音频和视频文件进行编码和格式转换。该工具广泛应用于视频转码、处理和流媒体传输等场景,支持大多数常用媒体格式。对于那些希望掌握视频处理技术的人而言,FFmpeg是一项必备技能。 FFmpeg包含多个组件,其核心是一个由libavcodec、libavformat、libavutil、libavfilter、libavdevice和libswscale等组成的库,每个组件负责不同的功能。libavcodec负责编解码器功能,libavformat处理媒体文件格式的封装和解封装,libavutil提供通用工具函数,libavfilter负责音视频过滤,libavdevice处理特定设备的输入输出,libswscale负责图像色彩空间的转换。 FFmpeg的命令行接口非常灵活,支持多种选项和参数,用户可以通过这些选项和参数实现对转码过程的精细控制。例如,“-i”用于指定输入文件,“-c”用于选择编解码器,“-b”用于设定比特率,“-ar”、“-an”、“-vol”等则分别用于控制音频的采样率、通道数和音量大小。 当进行转码操作时,FFmpeg能够对文件进行解析和分析,了解其媒体文件的结构,包括视频流和音频流的细节。它还能够根据用户的需要,执行复杂的任务,如合并两个视频片段、批量处理媒体文件、调整媒体流的编解码参数等。对于需要调整视频整体参数,比如帧率(-r)、视频大小(-s)、视频码率(-b:v)、视频编码器(-c:v)、时间偏移(-t)、字幕嵌入(-metadata)等,FFmpeg都提供了相应的选项。 为了提供更稳定的画质,FFmpeg支持H264和HEVC等视频编码标准,并且允许用户通过设置恒定速率因子(CRF)或平均比特率(-b:a)来控制视频质量。通过合理配置这些参数,可以在保证视频质量的同时,减少文件大小。 此外,FFmpeg还支持字幕的处理,允许用户将字幕作为字幕流编入视频流中,以达到更好的观看效果。在进行这些操作时,用户需要熟悉FFmpeg的不同编码器设定,以及如何在命令行中有效地使用它们。 FFmpeg还支持一些特定于某些编码器的选项,比如VP9视频编码格式的编码参数配置。FFmpeg的用户手册和官方文档是学习如何使用这些高级功能的重要资源,建议用户在使用FFmpeg时能够仔细阅读和理解这些文档。 FFmpeg是一个功能强大的视频处理工具,其命令行工具提供了对音频视频处理的全面控制。对于初学者,通过本教程可以学习到FFmpeg的基本使用方法,从而开始进行视频格式转换、编码等操作。对于进阶用户,FFmpeg还提供了许多高级功能,包括但不限于流媒体处理、视频过滤和转换前后的音频调整等。通过持续学习和实践,用户可以逐渐熟练掌握FFmpeg,并利用它解决各种多媒体处理的需求。
2025-06-18 21:27:58 1.37MB ffmpeg
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Delphi XE2 - Discover FireMonkey Whitepaper (探索FireMonkey中文版) 网上搜了好多个下载连接都是骗人的广告, 这个是从百度文库里花2分下载来的. 按理应该0分,但本人积分太低了,所以定了个1分 ### FireMonkey:下一代商务应用平台 #### 一、概述 《探索FireMonkey》是一篇针对Delphi XE2用户的专业性技术文档,旨在为开发者提供有关FireMonkey框架的深入理解和应用指南。这篇文档由Marco Cantù撰写,他是一位资深的Delphi专家和技术博主。文档详细介绍了FireMonkey这一革命性的开发平台,特别是它如何被用于构建高质量的可视化应用程序。 #### 二、FireMonkey是什么? FireMonkey是一种全新的应用开发平台,专为从Delphi和C++Builder构建视觉效果出众的应用程序设计。它利用原生图形库提供了一个跨平台的操作系统抽象层,支持高性能的2D和3D图形渲染,灵活的样式定制以及强大的数据绑定能力。与传统的VCL组件库不同,FireMonkey的设计目标是为了适应多平台开发需求,包括Windows、Mac OS以及iOS等。 #### 三、FireMonkey的核心特性 1. **原生图形支持**:FireMonkey直接利用目标平台的原生图形库(如OpenGL或DirectX),确保了最佳的性能表现。这意味着应用程序可以充分利用硬件加速功能,实现流畅的用户体验。 2. **抽象用户界面**:FireMonkey采用了一种抽象的用户界面设计方法,这意味着开发者可以创建跨平台的应用程序而无需担心底层操作系统的差异。例如,按钮组件可以在所有支持的平台上具有相似的行为和外观,也可以根据需要进行高度定制。 3. **原生部署**:与依赖于虚拟机或其他中间层的解决方案不同,FireMonkey允许开发者构建原生的可执行文件,这意味着应用程序可以更高效地运行,同时也简化了部署过程。 4. **数据绑定**:FireMonkey引入了一种全新的数据绑定模型,使得开发人员能够轻松地将数据源(如数据库、中间层服务或云托管数据)与用户界面组件进行连接,从而构建出功能丰富、交互性强的应用程序。 5. **组件驱动的开发**:FireMonkey继承了Delphi和C++Builder的组件库传统,提供了一系列预构建的组件供开发者直接使用,这大大加快了开发速度并提高了代码质量。 #### 四、FireMonkey的应用场景 1. **商业应用开发**:由于FireMonkey的强大数据绑定能力和丰富的UI组件库,它非常适合用于构建企业级的应用程序,无论是桌面端还是移动端。 2. **游戏开发**:虽然FireMonkey最初并不是为游戏开发设计的,但由于其支持3D图形和高性能渲染,因此也被一些开发者用于构建轻量级的游戏。 3. **跨平台应用**:FireMonkey支持多个操作系统,这使得开发者能够使用同一套代码库构建适用于不同平台的应用程序,极大地降低了开发成本和维护难度。 #### 五、FireMonkey与Delphi/C++Builder的关系 FireMonkey是Embarcadero RAD Studio(包含Delphi和C++Builder)的一部分,它不仅延续了Delphi和C++Builder的成功经验,还在原有的基础上进行了革新。Delphi和C++Builder的用户可以通过学习FireMonkey来进一步提升他们的开发技能,并构建出更加现代化和吸引人的应用程序。 #### 六、结论 FireMonkey代表了Delphi和C++Builder开发平台的一项重大进步,它不仅提供了先进的图形处理能力,还为构建高质量的跨平台应用奠定了坚实的基础。对于那些希望利用这些技术构建下一代商务应用的开发者来说,《探索FireMonkey》白皮书是一个宝贵的资源,它能够帮助他们深入了解FireMonkey的各项特性和功能,并指导他们如何有效地利用这些技术来构建自己的项目。
2025-06-16 22:53:42 1.6MB Discover FireMonkey Whitepaper
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交叉编译是软件开发中的一个重要概念,特别是在嵌入式系统或者特定硬件平台上,因为这些平台可能没有合适的编译环境来直接构建应用。GTK(GIMP Toolkit)是一个用于创建图形用户界面的开源库,广泛应用于Linux和其他类Unix系统。在本文中,我们将深入探讨如何为非目标平台(如x86上的Linux)编译适用于其他硬件架构(如ARM或MIPS)的GTK库。 理解交叉编译的基本原理是至关重要的。交叉编译涉及两个主要部分:宿主机(Host)和目标机(Target)。宿主机是你进行编译操作的计算机,通常拥有强大的计算能力和丰富的开发工具;目标机则是你编译结果将运行的硬件平台,可能资源有限,或者操作系统不同。交叉编译就是在宿主机上创建目标机可以运行的代码。 为了交叉编译GTK库,你需要以下组件: 1. **交叉编译器**:这是一个针对目标架构的编译器,如arm-linux-gcc或mips-linux-gcc。它会生成适合目标硬件的机器码。 2. **GTK源代码**:这通常可以从GTK官方网站下载,包含所有需要编译的源文件和配置脚本。 3. **目标系统的头文件和库**:这些是编译过程中需要的系统依赖项,如GLib、Pango、Atk等。这些文件通常需要交叉版本,以匹配目标平台的API。 4. **构建工具链**:如autoconf、automake、libtool等,它们帮助配置和构建项目。 接下来,我们按照以下步骤进行交叉编译GTK: 1. **配置环境**:设置必要的环境变量,如CC(C编译器)、CXX(C++编译器)、AR(归档工具)和RANLIB(库索引工具),指向你的交叉编译工具链。 2. **配置GTK**:运行`./configure`脚本,指定目标架构和位置。例如: ``` ./configure --host=arm-linux --prefix=/path/to/install --with-x --enable-static --disable-shared ``` 这里,`--host`指定了目标架构,`--prefix`定义了安装位置,`--with-x`表示启用X11支持,`--enable-static`和`--disable-shared`则指示编译静态库而非动态库。 3. **编译和安装**:执行`make`和`make install`命令,分别进行编译和安装到指定路径。确保`make install`阶段不会覆盖宿主机的系统库。 4. **验证**:编译完成后,可以在目标机上尝试运行简单的GTK程序,确认库已经正确地被交叉编译和安装。 此外,文档对于整个过程至关重要,它可以帮助你解决可能出现的问题,如依赖性冲突、配置选项错误等。在压缩包中,可能包含关于如何设置环境、配置GTK以及解决常见问题的指南,这些都应该仔细阅读并遵循。 交叉编译GTK是一项技术性较强的工作,需要对编译原理、目标平台的体系结构以及GTK本身有深入的理解。通过以上步骤,你应该能够在宿主机上成功构建出适用于目标架构的GTK库,从而在资源有限或操作系统不同的设备上运行美观的GUI应用程序。
2025-06-01 13:56:13 23.31MB 交叉编译
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Glade GTK应用程序样本 该示例演示了如何使用Kotlin Native创建基于Glade UI的GTK应用程序。 特征 轻量级的GTK绑定:没有包装器对象(看起来更粗糙,但能完成工作) Gradle Glade绑定生成器(来自android开发,感觉像家一样) 一个示例应用 他们说,一张图片胜过千言万语: 地位 API的覆盖范围还很遥远,一开始主要是概念验证 致力于基于GIR的绑定生成(尽管我很确定这不会是小菜一碟:) 建造 先决条件: sudo apt install libgtk-3-dev libtinfo5 然后: cd sample ../gradlew runDebugExecutableGtk 也可以看看 其他Kotlin本机GTK绑定,都使用包装对象方法(更多的内存,但是真正的继承),请参见: :具有基于GIR的API生成器
2025-05-21 22:25:24 121KB kotlin glade kotlin-native Kotlin
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根据提供的文件信息,我们可以归纳和展开以下几个核心知识点: ### AD14中文教程核心知识点解析 #### 1. ECAD与MCAD交互 - **ECAD与MCAD交互介绍**: - ECAD(Electronic Computer-Aided Design)指的是电子计算机辅助设计,主要应用于电路设计领域。 - MCAD(Mechanical Computer-Aided Design)则指的是机械计算机辅助设计,主要用于机械部件的设计。 - 在电子产品设计过程中,ECAD与MCAD的交互变得越来越重要,尤其是在设计复杂产品的外壳与电路板时。 - **STEP格式整合**: - STEP(Standard for the Exchange of Product model data)是一种用于产品数据交换的标准格式,可以用来保存和传输3D模型。 - Altium Designer支持将3D模型转换为STEP格式,以便在其他软件中使用。 - **链接STEP模型文件**: - 用户可以通过Altium Designer直接链接外部的STEP模型文件,这样可以在不导入文件的情况下查看和操作这些模型。 - 这种方式特别适用于大型项目中的模型共享,能够有效地减少文件的重复存储和提高设计效率。 - **建立监控文件夹**: - Altium Designer允许用户设置监控文件夹,一旦这些文件夹中的STEP模型文件发生变化,软件会自动更新模型数据,确保设计的一致性和准确性。 #### 2. 放置和链接STEP模型到PCB文档 - **导入外壳和电路板外形的STEP模型**: - 用户可以直接在PCB设计环境中导入外部的3D模型文件,如外壳或电路板外形。 - 这有助于更直观地评估电路板与外壳之间的空间关系,并进行必要的调整。 - **定向和定位STEP模型**: - 定向是指调整模型的方向,使其符合设计要求。 - 定位则是指确定模型在电路板上的具体位置。 - Altium Designer提供了丰富的工具来帮助用户完成这些任务,比如添加捕捉点、设置3D体的高度等。 #### 3. 定义PCB板框外形 - **创建修改板框外形**: - PCB板框外形是电路板设计的基础,正确定义外形对于后续的设计工作至关重要。 - Altium Designer提供了多种方法来创建和修改板框外形,包括使用3D体、多边形、DXF文件等。 - **定义板框外形的方法**: - 使用3D体:这种方法适合于已经有3D模型的情况,可以直接利用3D体来定义外形。 - 使用多边形:通过绘制多边形来定义板框外形,适用于简单的外形设计。 - 把选中对象定义为板框外形:这是一种快速定义方法,可以选择已有的图形对象作为板框。 - 从DXF文件定义板框外形:DXF文件可以包含复杂的形状信息,非常适合用来定义复杂的外形。 - **编辑板框外形**: - 编辑板框外形的过程中,用户可以对板框的端点进行调整,以适应不同的设计需求。 - 设置板框Keepout区域和Cutout:这些功能可以帮助用户指定禁止布线或元件放置的区域,避免设计冲突。 #### 4. PCB栅格、向导和选项 - **访问统一光标捕获系统**: - Altium Designer提供了一套统一的光标捕获系统,使得用户在放置组件或绘图时能够更加精确。 - 该系统支持多种类型的栅格,包括笛卡尔坐标栅格和极坐标栅格。 - **用户可定义的栅格**: - 用户可以根据自己的设计需求自定义栅格系统,以提高工作效率。 - 栅格管理器是进行这些设置的主要界面,用户可以在这里创建新的栅格并定义其属性,如原点、显示样式等。 - **创建和定义笛卡尔坐标栅格**: - 笛卡尔坐标栅格是最常用的类型之一,它基于X轴和Y轴来定义。 - 用户可以通过栅格管理器来设置笛卡尔坐标栅格的步骤、范围、显示样式等参数。 - 此外,还可以定义栅格的原点、显示范围以及四个象限的设置。 - **创建和定义极坐标栅格**: - 极坐标栅格适用于需要按照角度进行放置或测量的情况。 - 用户同样可以通过栅格管理器来进行相关的设置,如步长、角度范围等。 以上是根据所提供的文件信息整理的核心知识点,这些内容覆盖了AD14中文教程中的关键部分,旨在帮助读者更好地理解和掌握Altium Designer在ECAD与MCAD交互方面的应用。
2025-05-09 15:12:12 10.73MB AD14中文教程
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